We halen kapotte elektronica uit elkaar (= woord van de dag 'demonteren') en bekijken de onderdelen. Wat is er magnetisch, wat niet? We stellen onszelf vragen zoals: 'hoe wordt een auto gemaakt?' en bekijken hier foto's/video's van om er meer over te weten te komen. We leren ook over robots en wat ze allemaal kunnen.
In de ontdektafel lag kapotte elektronica om uit elkaar te halen.
Met woordenschat zoals: een moederbord, een batterij, een veer, een kniptang, een moer, een bout, ...
Het vergt precisie en spierkracht om het scherm van het toetsenbord los te krijgen.
Kleur & knip robots (een magje)
Wegen met moeren en bouten
Het weegt evenveel!
Nadien konden de kleuters ook zelfstandig wegen.
Een grote vloerpuzzel in de kring.
Nieuwe hoek: de lichttafel. Volg de lijn en maak een spiraal.
Spelletje op de computer: zandbergen maken
Robots tekenen volgens stappenplan op het krijtbord.
En later kon het ook op papier.
Robots maken met de vormen op het krijtbord.
Robots maken die kunnen bewegen met splitpennen.
Robots maken met plasticine: worstjes en bolletjes rollen
Stempel een robot met lego blokjes met minstens 1 arm en 1 been, een lichaam en een hoofd (uitdaging).
Kijk juf, dit is magnetisch!
Naar de bibliotheek.
We speelden kappertje met de wasknijpers :)
Knip & plak robots: kies zelf de onderdelen voor je robot. vb: batterij, radar, wiel, ...
Uitdaging: kies een opdrachtenkaart en maak hem na.
Of op papier (knippen & plakken) of met de schijfjes en er een foto van nemen.
We tekenden voor Sint & Piet.
We staken de tekeningen in een grote enveloppe en deden die in de brievenbus.
Proficiat aan Jesse & Alexis. Zij behaalden als eerste een smartgame medaille. Ze vervolledigden ALLE opdrachten van de smartgame 'de 3 biggetjes'.