もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド
金!金!…金!
見下ろし(2D)アクション(?)
機種:DS(2006年)
オススメ度:★★★☆☆(3)
見下ろし(2D)アクション(?)
機種:DS(2006年)
オススメ度:★★★☆☆(3)
買ってしまっても責任を負いません。
・すべてがルピー(お金)を中心に話がすすむ
ゲームシステムがすべて金を中心に作られている。
最初に街にいってビビったこと
・最初の街のくせに門番に金を要求される(しかも通行料であるとは明言しない)
・村人と会話しようとすると突然金額を入力させられる(少ないとまともに話せない)
・子供の悩みを解決してあげたら親が出てきて謝礼金を払ってくる(しかも金額を決めるのはこっち)
この最後のやつ!!
せっかくイベント終わって気持ちよくなってるところに
すかさずお金の話をねじ込んでくるの!!!
もー!!!!
・でも子供たちはお金の話しない
汚い大人ときれいな子供っていう対比がある気がする
(主人公はもちろん汚い大人)(もちろん)
キャラクターが全員生々しく作ってあるので最初は嫌なやつらだな…となる
(終盤になると意外な一面とかが見れてああ、普通の人間だったとなる)
サブイベントは割とチープな感動物っぽいのあるけど、キャラがアレなせいでチープな感じがない
おい!!!すかさず金の話に持ち込むな
常に金の話が発生して、お互いの足元を見て
最低の支出と最高の収入を探るのが
プレイしてて、なんかつらくなってきたら素直に攻略サイトを見ましょう。見ましょうね。
ちなみにすべてが金なので、主人公の体力も金。
ダメージを受けると金が減る(理由あり)
逆に言うとお金の心配だけをしていればゲームオーバーにはなりにくい(こまめにセーブはしておけ)
ゲームの流れ
これがゲームの目標。正直ダンジョンも金のために行くようなもんなので金を集めてれば勝手に話が進む。
モンスターとの戦闘とか、ボス戦とかあるよ
一枚目の緑色のネズミが敵。触れると二枚目みたいにボカスカ状態になる。ほっとくと戦闘終了。長引いたり、敵の火力が高いとダメージがきつい。早く終わらせたいならタッチしまくろう。
ボカスカ状態、実は移動が出来て、触れた敵をどんどん巻き込める。すると勝利したあとに大量の素材とお金がもらえる。
(つまり、儲かる。←たいせつ)
レベルとか、強化イベントは一切ないので序盤以外はこれじゃ死ぬ
(死なないが、ハイリスク、ローリターン。←だめ。つまり、死)
そ こ で!
お金で傭兵を雇いましょう!
まあ…
料金は…
相談ということで…
(多めに払うと本気で戦ってくれるらしい。)
やめろ!!戦闘よりも疲れるんだよ!!
ダンジョン
ここまで一切触れなかったけど、これ実はゼルダの伝説のスピンオフ作品なんですよ。
ダンジョンはマジでゼルダの伝説。
ほどよい謎解きと、ボスごとに用意された攻略方法。
突然普通のゲームに戻るので困る
ダンジョンをクリアすればボスがため込んだお宝がザクザク!
村に帰れば、みんなを救ったヒーロー!
ヒーローにはお礼をしないとね!
さあ、お金の話を始めましょうか…
ちなみに理論値で交渉してないと
ダンジョン攻略とサブイベントだけでは金欠になる。
なのでモンスターの素材集めたり、植物採取して
それで色々つくって売るっていう要素もある。
売るのは値段固定。ありがてぇ…ありがてぇよ…
あ、まって、そのアイテムは特別なので
そうひょう
と、とても疲れるのでオススメ度は★★★☆☆(3)。
ただ、普通のゲームには飽きちまったぜ。という人は
やってみるといいかもしれない。
よくないかもしれない。
実は二作目(テーマがお金から変わった)があるのだけど
おれは疲れたのでしばらく手を出さないと思う
疲れた。
これを読んだ君も疲れたでしょ?
でもここまで読んでもらったお礼しないとね…