Trabajo 5: Disparar Globos

TÍTULO: JUEGO DISPARAR GLOBOS

DURACIÓN: 3 SESIONES

Las tareas a realizar serán:

  • Al iniciar el juego, se activa el escenario “Blue Sky”
  • Aparece un globo en la parte inferior del escenario.
  • Los globos tendrán movimiento vertical y horizontal, y rebotarán al tocar las paredes.
  • Dependiendo del color del globo, la velocidad a la que sube será distinta:
    • Si es globo azul, subirá a razón de 10 unidades por segundo.
    • Si es globo amarillo, subirá a razón de 20 unidades por segundo.
    • Si es globo morado, subirá a razón de 30 unidades por segundo.
  • Se tiene un Sprite que hará las funciones de puntero, con forma de X. Este elemento seguirá al ratón. Cuando se pulse el botón izquierdo del ratón, el sprite cambiará de color y girará. Se tardarán 0,3 segundos en poder volver a disparar. Al dejar de pulsar, se volverá a su forma normal (color negro).
  • Si se pulsa el botón izquierdo del ratón y el sprite “X” está en contacto con un globo, se aumentará una variable global llamada “puntuación”.
  • Si el globo llega a la parte superior, volverá a aparecer por la zona inferior. Si esto pasa se disminuirá la velocidad en 10 unidades.
  • Si se explota un globo, volverá a aparecer en la zona inferior, pero esta vez duplicando la velocidad de ascenso. Esta velocidad, sólo aplicará al globo afectado, no al resto. Se limitará la velocidad a un máximo de 50 unidades.