Trabajo 4:

Juego Pong

TÍTULO: JUEGO PONG

DURACIÓN: 3 SESIONES

Los puntos a seguir en este trabajo son:

  • Crear un sprite en forma de rectángulo, con la parte más alargada en sentido vertical, que llamaremos “pala”. Se creará una pala para el jugador 1 y otra para el jugador 2. Estas palas se colocarán en los extremos de los ejes x (posición x=220 y x=-220 respectivamente). Para el jugador 2 (colocado en x=-220), la pala se controlará con los botones w (subir) y s (bajar). De igual modo, para el jugador 1 se usarán “flecha arriba” para subir, y “flecha abajo” para bajar.
  • Se creará un sprite de pelota. Su posición inicial será x=0, y=0. De ahí se moverá en una dirección aleatoria, a una velocidad de 10 pasos. Si choca con los bordes del escenario, rebotará. De igual modo, si choca con una pala, rebotará en una dirección aleatoria perpendicular a la pala. Para complicar el juego, se irá aumentando progresivamente la velocidad de la pelota, a razón de 1 paso cada 2 segundos.
  • En los extremos izquierdo y derecho se colocarán unas porterías. De modo que si la pelota toca la portería, se anotará un punto el equipo contrario. Para esto se empleará un rectángulo de color en cada zona.
  • Al marcar un tanto, la pelota volverá a su posición inicial y a su velocidad inicial.
  • Ganará el jugador que llegue primero a 3 puntos.

Enlace información Wikipedia: https://es.wikipedia.org/wiki/Pong

Pong (o Tele-Pong) fue un videojuego de la primera generación de videoconsolas publicado por Atari, creado por Nolan Bushnell y lanzado el 29 de noviembre de 1972. Pong está basado en el deporte de tenis de mesa (o ping pong). La palabra Pong es una marca registrada por Atari Interactive, mientras que la palabra genérica «pong» es usada para describir el género de videojuegos «bate y bola». La popularidad de Pong dio lugar a una demanda de infracción de patentes y ganada por parte de los fabricantes de Magnavox Odyssey, que poseía un juego similar.