Trabajos Programación Scratch 3er Trimestre

Descripción del trabajo a realizar. Generalidades.


Los trabajos se realizarán de manera individual. Se dispondrá de un total de horas en clase para la realización de los mismos (se indica en cada tarea). Se acompañará del trabajo en casa necesario. El trabajo tendrá 2 partes diferenciadas: una primera de realización de distintos programas de Scratch, y la segunda de mostrar a los compañeros de clase y profesor la tarea realizada, a través de una página web en la que se detallen los trabajos realizados.


La fecha de entrega máxima será: 05-Junio-2017, a las 21:00 horas. La confirmación de la entrega se realizará mediante el envío de un correo del alumno al profesor (tecnologia.daniel.martinez@gmail.com)

Trabajo de Creación de página web (cuaderno digital) para mostrar trabajos Scratch.


Se realizará una página web (usar Google Sites para su creación) que contendrá los trabajos realizados en clase. Dicha página se compartirá con el profesor para su evaluación.

El enlace de la página para cada alumno será de la forma:

https://sites.google.com/view/jrjtecno4cxx-trabajo

donde XX será el número de lista asignado a cada alumno (similar al del usuario de Google).


El diseño de la página será libre dentro de las posibilidades de Google Sites, y se valorará el uso y manejo de esta herramienta que ya se ha trabajado durante el 2º trimestre. Contendrá una página principal y una página por cada tarea de programación que se indica.

Página principal. Contendrá:

  • Introducción sobre Scratch. Incluyéndose:
    • enlace a la página web,
    • descripción de la herramienta. ¿Para qué sirve?
    • fotografías descriptivas
    • enlaces a tutoriales
    • enlace a ejemplos.
  • Otras posibilidades de programación. Buscar información (enlace de las páginas web, descripción comparativa entre los 3 programas) sobre:
    • Scratch Junior.
    • S4A.

Página por cada trabajo que se va a desarrollar. Cada página incluirá:

  • Descripción del objetivo.
  • Enlace a proyecto en página de Scratch. TODOS los proyectos deben estar COMPARTIDOS.
  • Instrucciones de manejo (similar al que se añade en la página web de Scratch).
  • Dificultades encontradas. Explicar los bloques de programa que hayan resultado problemáticos por su dificultad.
  • Opinión personal sobre la tarea realizada (unas 2-3 líneas aproximadamente)