製作道具
一、輸入自己的素材
一、輸入自己的素材
(一)素材的格式
(一)素材的格式
CTA可輸入的影像(即圖片)及影片格式如下:
1.影像格式:JPG、BMP、GIF、PNG、TGA等。
2.影片格式:AVI、WMV、MPEG、MP4、MOV、flv、popVideo3等。
3.Flash向量資源(swf)。
(二)建立媒體-加入素材
(二)建立媒體-加入素材
【步驟】在CTA左側【功能工具列→建立媒體】如右圖,簡述選項:
道具:輸入後會是一個物件,有自己的時間軸,可移動。
影像前景:為攝影機鏡頭上的圖案,無法移動。
背景:會在工作區的後面,無法移動。
*註:欲輸入的物件可透過時間軸來控制其移動,建議選擇『道具』。
(三)道具去背
(三)道具去背
1.如上圖,在CTA左側【功能工具列→建立媒體→道具】,請輸入影像圖檔後,如右圖,選取【組合模式】按鈕。
2.如下左圖,在【組合模式】中,先選取輸入的物件,再點選【遮罩編輯器】,即如下右圖,在【遮罩編輯器】中點選【依顏色選取】,請點選道具的白色背景,即選取所有背景,完成去背後,按視窗右上角(X)關閉。 接著移動物件的軸心,移動位置將畫面中十字圖標移至所欲之軸心處,完成軸心設定後,按下【回到舞台】,即可旋轉道具確認軸心點正確否。
(四)新增自訂道具
(四)新增自訂道具
可將道具新增至素材庫中,以利未來創作時再應用。
呈上範例,在『舞台模式』中,先點選欲加入的物件。
如右圖,選取畫面右下方【內容管理員>道具>自訂】
接著按下方【+】(新增)。
再為該物件『命名』,如範例輸入『Bee』。
二、讓道具動起來
二、讓道具動起來
(一)用時間軸控制道具物件
(一)用時間軸控制道具物件
物件移動:先點選『影格1』→選取物件移至動畫的起點→再點選『影格30』(1秒30影格)移動至終點,按下上方【曲線】按鈕,分別點選『影格10』及『影格20』,並分別拖曳移動物件位置,畫面即出現一條綠色曲線,代表物件移動的軌道 ,按【播放】鈕,即可播放動畫。