物件移動與動態
一、讓物件動起來
讓物件(角色)動起來的方式,可如下簡述:
設定關鍵格:在「什麼時間點」移動到「什麼位置」,即在加入動作的時間點設定關鍵格。
動畫概念:(1)移動時間、(2)改變物件的狀態,例如:演員、道具、場景、特效、音效、攝影機都有自己的時間軸,可透過時間軸控制所有物件動態。
動態面板:內容管理員>動態>Motion(動作)、Face(表情)、Perform(表演)。
二、基本動畫-物件移動
(一)設定關鍵格
在「什麼時間點」移動到「什麼位置」,即在加入動作的時間點設定關鍵格。
1.顯示時間軸:選取上方功能列【視窗(W)→時間軸(F3)】。
2.設定關鍵格:先點選『影格1』→將【內容管理員>演員>Character>G2_Eddie』】物件(角色)拖曳至舞台。
3.物件移動:點選『影格15』→將角色往右上移動,畫面會出現一條綠色線,代表物件移動軌道→同法:點選『影格30』再將角色往右下移動。
4.播放:點選『影格1』後按下【播放】鈕,即可播放動畫。※可拖拉『關鍵格』位置,即可改變動畫速度。
(二)用時間軸控制物件
直接拖拉『關鍵格』位置,即可改變動畫速度。例:如左下圖,直接將『影格30』拖拉至『影格60』,則角色在影格30至影格60,會慢速下降。
增加關鍵格,改變物件的狀態:如右下圖,點選『影格7』→將角色往上移動,即可改變物件移動軌道。
三、幫物件加入動作
在CTA有內建動作可簡單幫物件加入動作,即演員在那個時間點加入動作,動作就會在那個時間點開始。方式如下:
(一)動作清單
如下圖,點選『影格1』→再選取演員後,按【右鍵→動作清單】,會有一長串動作可加入,此方式比較簡單,但能選的動作比較少。
(二)動態面板
內建動作:可選取【內容管理員>動態:Motion(動作)、Face(表情)、Perform(表演)】。
先選取時間軸上欲添加動作的時間點『影格』。
點選要添加動作的演員(角色)。
選取【內容管理員>動態】按類別找適合演員的動作後,雙擊(連按兩次)該動作,或拖曳動作至演員上方,即產生動作。
註:移除物件動態:先選取物件,再按【右鍵→移除物件動態】,會同時移除該物件所有的動作。