99
Nombre de joueurs: à partir de 2 joueurs
Matériel: un jeu de 52 cartes sans jokers et 3 jetons par joueur
Synthèse: Jeux d’addition dont le but est de ne pas dépasser le total de 99. Les joueurs qui dépassent 99 perdent une vie (ou sont éliminés s’ils n’ont plus de vies) et ont le droit d’imposer une nouvelle règle. Certaines cartes à effet spécial peuvent mettre le joueur suivant dans une situation délicate (par exemple le Roi ramène le résultat directement à 99).
Origine: USA
Préparation
Au début de la partie on distribue 3 jetons à chaque joueur.
A chaque manche, on distribue 3 cartes à chaque joueur. Le reste des cartes est laissé face cachée dans la pioche.
Déroulemet du jeu
Chaque joueur à son tour pioche une carte puis lance une de ses cartes au centre de la table face visible et annonce la valeur totale (exemple: le premier joueur joue 6 et annonce "six", le 2ème joueur joue 8 et annonce "quatorze").
Si la valeur annoncée est incorrecte, le joueur perd une vie et le compte est remis à zéro.
Si la valeur résultante dépasse 99, le joueur perd une vie et le compte est remis à zéro.
Les cartes suivantes ont une effet spéciale:
As (A): il peut valoir +1 ou +11 au choix de celui qui le joue
10: il soustrait 10 au résultat précédent
Valet (J): ne somme pas au résultat précédent et change de sens
Dame (Q): ne somme pas au résultat précédent
Roi (K): ramène le résultat directement à 99
Le joueur qui perd une vie a le droit d'imposer une nouvelle règle temporaire. Cette règle s'applique jusqu'à ce qu'une autre personne (ou elle-même) perd une nouvelle vie. Exemples de règles:
Celui qui oublie de piocher une carte après avoir joué perd le droit de la piocher (et doit rester avec 2 cartes au lieu de 3)
Il est interdit de parler (sauf pour annoncer le compte après avoir joué ou pour signaler la faute d'un autre joueur)
La dame empêche le joueur suivant de piocher de carte dans son tour (sauf si ce dernier a une dame, dans quel cas il doit s'en défausser dans son tour)
Le 5 vaut +20 ou -20 au choix de celui qui le joue
Celui qui joue un 9 décide qui joue immédiatement après lui
Le 7 saute un joueur
Fin du jeu
Lorsqu'un joueur n'a plus de jetons, le jeu se poursuit sans lui.
Gagne la partie le dernier joueur qui reste en vie.