Profesor digital
Sesión 12ª - Repaso del curso
Sesión 12ª - Repaso del curso
Sesiones 1ª y 2ª
La Pizarra Digital Interactiva es un tablero conectado directamente a un ordenador que permite interactuar con lo que se está viendo en él. Por lo que se convierte en un instrumento interactivo sensible al tacto.
Para poder utilizar la Pizarra Digital se necesita: Pantalla, Puntero, Proyector, Ordenador, Conexión a Internet… y los programas o software a instalar.
En la Pizarra Digital sólo podemos encontrar características positivas:
Libera al profesor del libro, sin necesidad de estar atento al ratón del ordenador.
El profesor tiene contacto visual directo sobre los alumnos con el control de la clase.
La movilidad de las manos del profesor le da libertad, posibilita la comunicación natural y se enriquece con el lenguaje gestual.
El alumno es partícipe de su proceso de aprendizaje al usar internet, alfabetizarse digitalmente,… Educamos alumnos productivos en la sociedad de la Información y la Comunicación.
El alumno aprende el desarrollo del pensamiento crítico, desarrolla la búsqueda, selección y discriminación de la información.
Tipos de Pizarras: Existen tres tipos de Pizarras Digitales interactivas: Sensibles al tacto (como la SMART Board), Electromagnéticas (como la ProACTIV de Promethean), Ultrasonidos e infrarrojos o PDi portátil (como las eBeam o las Epson).
Herramientas: Vídeo para uso pedagógico
Sesiones de la 3ª a la 6ª
Antes de visionar un vídeo y de vincularlo debemos localizarlo o descargarlo. Los vídeos tienen distintos formatos:
FLASH: .flv .swf
VÍDEO: .mp4 .avi .mpg .mpeg .mov .wmv
Pero lo más fácil es buscarlos en la gran biblioteca de vídeos de YOUTUBE. Para ello podemos utilizar diversas formas:
Copiar la URL para que el hipervínculo lo colguemos en nuestro documento.
Copiar la URL reducida, para hacer lo mismo que en el punto anterior.
Descargar el vídeo a nuestro PC. Así no tenemos la preocupación de no ver el vídeo si no hay internet. Para ello podemos utilizar:
Programas de descarga:
Páginas web de descarga:
BajarYouTube.com : http://www.bajaryoutube.com/
Force : http://www.force-download.es/
otros
Hay que tener en cuenta que si en el colegio no se puede descargar es porque el filtro del Centro impide grandes descargas. Hacedlo en casa.
Los vídeos los podemos realizar nosotros con estos programas que tenemos en nuestros ordenadores:
POWERPOINT del paquete Office de Microsoft.
MOVIE MAKER del Windows
YOUTUBE puede editar vídeos on-line, pero debemos tener una buena conexión ADSL y un buen ordenador.
SOFTWARE SMARTBOARD.
Un problema que nos podemos encontrar es el formato. Algunos programas no permiten todos los formatos de vídeo o de sonido. Para ello existen diversos programas convertidores, pero os sugiero el siguiente: Format Factory.
Uso educativo de las herramientas de Google
Sesiones de la 7ª a la 10ª
Google es una gran empresa tecnológica que ha creado diversas aplicaciones que ayudan y facilitan el acceso a las nuevas tecnologías desde la educación. Google es conocido mayoritariamente como BUSCADOR, pero dispone muchas otras herramientas:
Google: Buscador de Internet
Chrome: Navegador de Internet
Gmail: Correo electrónico
Youtube: Vídeos
Maps: Mapas
Translate: Traductor
Google Photos: Fotos
Blogger: Blog
Google Play: Tienda de Apps
Meet: Videocomunicaciones
Google Docs: Documentos de texto
Google sheets: Hoja de cálculo
Google Slides: Presentaciones
Google Forms: Formularios
Drive: Almacenaje en la nube
Otras herramientas interactivas
Sesión 11ª
Constructor: Constructor 2.0 de la Junta de Extremadura.
Cuadernia: Cuadernia On-Line. Consejería de Educación de Castilla-la Mancha
EducaPlay: www.educaplay.com
Hotpotatoes: http://web.uvic.ca/hrd/halfbaked/
Les jeux de Lulú: http://jeux.lulu.pagesperso-orange.fr/
eXeLearning: http://exelearning.org/
EduApps: http://www.eduapps.es/
Realizado por:
Javier Alises Fernández ® 2015
Profesor del Colegio San Gabriel (Madrid)