Javier Esteban Mahana Palomer
Estudiante de Ingeniería en desarrollo de videojuegos y realidad virtual
TriaLS OF HOPE: REVIVAL
Videojuego RPG por turnos con ambientación scy-fy, en el cual incorporando elementos de los rouguelike, te invita a formar un equipo de alienígenas y guerreros espaciales e intentar superar el desafío de Ard.
Fue desarrollado en Unity como parte de un proyecto universitario en el cual participé como director, programador, animador y diseñador. Es la primera oportunidad que he tenido para desarrollar un videojuego con un equipo de desarrollo, con quienes en solo 1 semestre, logramos terminar el juego.
Shield Clash
Pequeño videojuego rougue-like con ambientación de fantasía, en el cual debes sobrevivir a oleadas interminables de enemigos, siendo un escudo, tu única herramienta.
Desarrollado en GameMaker Studio 2 como parte de un proyecto universitario, en el cual participé como programador, diseñador y compositor musical. El objetivo al desarrollar este videojuego fue crear un juego minimalista, el cual está centrado en una sola mecánica principal; el uso del escudo para reflejar proyectiles.
Multiplayer RTS
Proyecto en pausa de un videojuego del género RTS que como características principales tiene el ser un juego multijugador online, y el de funcionar sobre la base del control de escuadrones de unidades.
El proyecto, desarrollado dentro de Unity usando el sistema ECS(entity component system) del motor y Photon para el sistema de networking, da principalmente soporte a las mecánicas correspondientes al movimiento de las unidades, al combate y a la recolección de recursos.
Suri
Pinturas
Pinturas al Óleo realizadas sobre la base de referencias de videojuegos y animé.
Realizar estos óleos me ha ayudado a entender mejor las relaciones que existen entre los colores y la importancia que juega la luz para crear una imagen atractiva.