TEKS NARASI
Judul: Informatika dan Aku: Dari Ragu Jadi Seru
Halo semuanya! Aku Aisyah Zalfa Naqiyyah, siswi kelas 9G SMPN 20 Jakarta. Hari ini aku mau cerita tentang salah satu pelajaran yang ternyata diam-diam jadi favorit aku yaitu Informatika. Tapi percaya deh, dulu nggak seseru itu awalnya…
Waktu kelas 7, aku masih agak bingung apa sih sebenernya "informatika" itu. Kukira ya sekadar main komputer. Tapi ternyata lebih dari itu.
Pak Makmur, guru Informatika waktu itu, punya gaya ngajar yang menyenangkan. Beliau mengajarkanku dasar dasar komputer mulai dari mengenal perangkat keras dan lunak, cara menggunakan sistem operasi, hingga bagaimana membuat dokumen di Microsoft Word dan presentasi di PowerPoint.
Dan sejak itu, aku mulai ngerti dan ternyata menyenangkan!
lalu dikelas 8 aku pikir Informatika bakal makin rumit. Tapi bu Eka Salma, bener-bener bikin pelajaran ini jadi lebih mudah. Beliau lebih sering ngajak kami diskusi dan praktik langsung.
Waktu itu kami mulai belajar pemrograman. Aku sempat takut waktu pertama kali lihat kode — apalagi waktu pakai Scratch. Tapi ternyata, bikin karakter kucing bisa loncat-loncat pakai blok kode itu… nagih!
Bu Eka juga ngajarin pentingnya etika digital dan keamanan siber. Jadi bukan cuma jago teknologi, tapi juga bertanggung jawab. Dari situ aku mulai hati-hati saat online dan ngerti pentingnya password yang kuat.
Sekarang aku duduk di kelas 9. Guru Informatika ku bernama Pak Hari. Beliau berkata bahwa tahun ini kami akan belajar hal-hal yang lebih menantang seperti membuat website, memahami basis data dan masih banyak lagi!
Buat aku, perjalanan belajar Informatika ini kayak naik tangga. Awalnya bingung, lalu penasaran, lalu malah jatuh cinta. Dari Pak Makmur, Bu Eka Salma, sampai Pak Hari semua punya cara unik ngajarin aku dan teman temanku, dan dari mereka aku belajar lebih dari sekadar teknologi.
Terima kasih untuk Pak Makmur, Bu Eka Salma, dan Pak Hari yang sudah mengajarkanku langkah demi langkah.
Terima kasih juga untuk yang mendengarkan ceritaku. Semoga kamu juga bisa nemuin hal seru dari pelajaran yang mungkin awalnya kamu nggak suka. Karena siapa tahu... yang kamu kira membingungkan, bisa jadi hal yang paling kamu nikmati.
PANDUAN LENGKAP PEMBUATAN VLOG
Judul vlog: “Informatika dan Aku: Dari Ragu Jadi Seru”
Tokoh: Zalfa (monolog) | Cameramen: Aira | Lokasi: Area tulisan “Lapangan SMPN 20 Jakarta”
Tanggal & waktu shooting: Rabu, 30 Juli 2025 – mulai take utama pukul 13.50 WIB
Target durasi video jadi: ± 5 menit
1. Pra‑Produksi (H‑2 s.d pagi hari H)
Checklist Rincian
Pemadatan naskah Ambil naskah cerpen → pangkas jadi ± 650 kata (≈ 5 menit @ 130 wpm). Sisipkan beat transisi “Flashback Kelas 7”, “Kelas 8”, “Kelas 9 & Harapan”.
Storyboard cepat 6 scene utama (lihat kronologi di § 3). Sketsa posisi Zalfa.
Peralatan Kamera/HP 4K, tripod + gimbal opsional, mic clip‑on + perekam cadangan, payung/reflector putih, ND‑filter atau sun‑hood, power bank & memori cadangan, lap kain lensa.
Izin & logistik Pastikan area “Lapangan SMPN 20 Jakarta” bebas keramaian jam 13.00‑15.00. Siapkan air minum & tisu (cuaca panas).
2. Jadwal Hari‑H
Waktu (WIB) Kegiatan
13.00 Tim tiba, cek lokasi & cahaya; pilih sudut paling teduh (hindari back‑light langsung).
13.10‑13.25 Set‑up tripod, pasang mic, white‑balance, tes audio: “tap‑tap, 1‑2‑3”.
13.25‑13.40 Rehearsal naskah sekali full; tandai floor marks (isolasi kecil) untuk framing konsisten.
13.40‑13.48 Ambil beberapa B‑roll: close‑up tulisan “Dupul”, shot tangan Zalfa geser rambut, tilt sign ke langit, dll.
13.50‑13.55 Take utama (monolog 5 menit tanpa cut; Aira lakukan slow push‑in/out sesuai beat).
13.55‑14.05 Pickup line jika ada salah ucap (<10 detik).
14.05‑14.15 Ambil tambahan B‑roll scratch icon di layar HP/laptop (untuk overlay kelas 8).
14.15 Wrap, backup footage ganda sebelum pulang.
3. Breakdown Scene (Shot List ± 5 Menit)
Durasi Konten & Arahan Kamera Notes Editing
0:00‑0:20 Medium shot Zalfa (rule‑of‑thirds). Sapaan hangat. Tambah lower‑third: Aisyah Zalfa Naqiyyah – 9G.
0:20‑1:40 “Flashback Kelas 7” — tight shot; Aira sedikit tilt ke atas saat menyebut Pak Makmur. Sisip overlay ikon mie instan + teks Algoritma = langkah‑langkah.
1:40‑3:00 “Kelas 8” — gimbal orbit 180° pelan; Zalfa gestur tangan. Cut‑in B‑roll Scratch cat, pop‑up nama Bu Eka Salma.
3:00‑4:15 “Kelas 9 & AI” — walk‑and‑talk, camera tracking mundur; sign tetap di frame. Overlay gif chip/robot; teks Pak Hari.
4:15‑4:50 Close‑up statis; pesan motivasi & harapan. Background music naik sedikit (−18 LUFS).
4:50‑5:00 Wave & outro, fade out. Tampilkan credit “Shot by Aira • SMPN 20 Jakarta 2025”.
4. Tips Teknis Sederhana
Pencahayaan siang (13:50): matahari agak atas‑barat; posisikan Zalfa membelakangi sign tapi bukan matahari langsung. Gunakan reflector putih guna isi bayangan wajah.
Audio: Clip‑on mic <15 cm dari mulut; rekam ambience 30 detik sunyi untuk noise‑print.
Stabilitas: Kombinasi tripod statis + satu gimbal shot untuk dinamika (scene 3).
B‑roll kunci: Close‑up teks buku, layar Scratch, gestur keyboard, shot kaki berjalan.
Safety: Jangan letakkan perlengkapan di jalur pejalan; jaga suhu alat (panas Jakarta!).
5. Pasca‑Produksi Singkat
Cut to beat sesuai tabel scene; total after trim ± 4 m 50 s – 5 m 10 s.
Color: Slight warm tone 5500‑5600 K; kurangi highlight karena outdoor.
Subtitle opsional: bahasa Indonesia, ukuran 48, font Poppins/Roboto.
🎬 PANDUAN EDITING VLOG DI CAPCUT
🔧 Alat & Bahan yang Dibutuhkan:
Aplikasi CapCut (versi terbaru)
Video utama hasil shooting
B-roll footage (gambar tambahan)
File musik backsound (bebas copyright, misalnya dari YouTube Audio Library)
Logo SMPN 20 Jakarta (opsional)
Teks naskah untuk subtitle (potong per bagian sesuai scene)
✂️ LANGKAH-LANGKAH EDITING
1. Membuat Proyek Baru
Buka CapCut > ketuk “Proyek Baru”.
Pilih video utama (monolog Zalfa) dan B-roll.
Atur rasio menjadi 16:9 (landscape).
Atur resolusi ke 1080p dan frame rate ke 25 fps.
2. Menambahkan Intro (0:00–0:10)
📌 Durasi: 5–10 detik
Sisipkan judul intro pakai template CapCut atau teks sendiri.
Teks:
“Informatika dan Aku: Dari Ragu Jadi Seru”
Font: Poppins atau Montserrat
Gaya animasi: Fade in (masuk) + Loop bounce (jika ingin dinamis)
Tambahkan logo SMPN 20 Jakarta di pojok bawah atau atas.
Gunakan backsound ringan (instrumental piano atau ukulele upbeat).
Bisa juga beri efek transisi: Dissolve masuk ke vlog utama.
3. Cutting Video Utama (0:10–4:50)
📌 Durasi: 4–4.5 menit
Potong bagian salah ucap jika ada.
Gunakan fitur “Split” untuk menyisipkan:
B-roll
Zoom ringan saat part penting (pakai efek “Ken Burns” atau Zoom In manual).
Jika ingin suasana lebih dinamis, tambahkan:
Efek “Camera shake” lembut di momen transisi flashback.
Filter warna hangat (Warm Film / Sunset) agar outdoor lebih nyaman dilihat.
4. Menambahkan Subtitle (Opsional tapi disarankan)
📌 Durasi: Sepanjang monolog
Pilih fitur “Teks Otomatis” (jika kamu pakai CapCut versi bahasa Indonesia → "Teks otomatis").
Bahasa: Indonesia
Gaya font: Sans serif seperti Poppins, warna putih dengan outline hitam tipis.
Ukuran: 46–52 px
Letakkan teks di bawah layar, hindari menutupi wajah atau elemen penting.
Koreksi ejaan jika hasil auto tidak rapi.
5. Menambahkan Backsound
📌 Durasi: Sepanjang video, volume kecil
Pilih lagu instrumental ringan, seperti:
Ukulele cheerful
Piano storytelling
Ambient school sounds
Import audio → Atur volume:
Backsound = 10–15%
Voice Zalfa = 100% (pastikan suara tetap jelas)
Potong dan fade in/out backsound di awal dan akhir vlog.
6. Menambahkan Transisi & Efek
Gunakan transisi lembut seperti “Dissolve” atau “Slide” di antara scene:
Masuk ke kelas 7, 8, 9 → beri teks transisi:
🟢 Flashback: Kelas 7 bersama Pak Makmur
🔵 Lanjut ke Kelas 8 bersama Bu Eka Salma
🟣 Kini di Kelas 9 bersama Pak Hari
Tambahkan efek Highlight atau Glow di kata kunci: “Algoritma”, “Scratch”, “AI”.
7. Penutup (4:50–5:00)
📌 Durasi: 10 detik
Potong bagian akhir: Zalfa melambaikan tangan, tersenyum ke kamera.
Tambahkan teks:
“Terima kasih sudah menonton!
Jangan takut belajar hal baru 💻✨”
Tambah musik outro pendek (fade out).
Tambahkan credit kecil di bawah:
“📸 Kamerawomen: Aira”
“🎬 SMPN 20 Jakarta | 2025”
8. Export Video
Ketuk tombol “Export” (pojok kanan atas).
Pilih:
Resolusi: 1080p
Frame Rate: 25 fps
Simpan ke galeri dengan nama file
PROPOSAL PROYEK VLOG PEMBELAJARAN INFORMATIKA
SMP NEGERI 20 JAKARTA
Tahun Pelajaran 2025/2026
I. Judul Proyek
“Informatika dan Aku: Dari Ragu Jadi Seru”
Vlog Edukasi Refleksi Pembelajaran Informatika dari Kelas 7 sampai 9
II. Latar Belakang
Perkembangan teknologi digital menuntut peserta didik untuk mampu tidak hanya memahami materi Informatika secara teori, tetapi juga mengaplikasikannya secara kreatif. Salah satu bentuk kreativitas dalam pembelajaran adalah dengan membuat media digital berupa vlog.
Sebagai peserta didik kelas 9G SMPN 20 Jakarta, saya ingin membagikan pengalaman saya dalam mempelajari mata pelajaran Informatika sejak kelas 7 hingga kelas 9, yang diajarkan oleh tiga guru berbeda, melalui vlog monolog berdurasi sekitar lima menit. Vlog ini tidak hanya berfungsi sebagai refleksi pembelajaran, tetapi juga sebagai latihan berpikir komputasional, storytelling digital, dan penguasaan media produksi sederhana
III. Tujuan Kegiatan
Menyampaikan pengalaman belajar Informatika dari kelas 7, 8, dan 9 secara naratif.
Mengembangkan kemampuan dalam memproduksi media digital (vlog) secara mandiri.
Mengaplikasikan unsur berpikir komputasional dalam kegiatan kreatif.
Memberikan inspirasi kepada teman sebaya untuk tidak takut belajar Informatika.
IV. Waktu dan Tempat Pelaksanaan
Hari, Tanggal: Rabu, 30 Juli 2025
Waktu: Pukul 13.50 WIB s.d selesai
Tempat: Area tulisan lingkungan sekolah SMPN 20 Jakarta
V. Tokoh dan Peran
Nama Peran
Aisyah Zalfa Naqiyyah Tokoh utama, penulis naskah, editor
Aira Kameramen (pengambil gambar)
Pak Makmur Guru Informatika kelas 7 (disebut dalam vlog)
Bu Eka Salma Guru Informatika kelas 8 (disebut dalam vlog)
Pak Hari Guru Informatika kelas 9 (disebut dalam vlog)
VI. Rencana Produksi Vlog
1. Pra-Produksi
Menyusun naskah berdasarkan pengalaman pribadi belajar Informatika.
Menentukan lokasi shooting dan perlengkapan yang dibutuhkan.
Latihan membaca naskah dan gladi bersih.
2. Produksi
Shooting monolog dilakukan secara di lingkungan SMPN 20 Jakarta
Mengambil footage utama dan beberapa footage tambahan (B-roll).
Durasi rekaman total sekitar 30 menit.
3. Pasca-Produksi
Editing menggunakan aplikasi CapCut:
Menambahkan intro, subtitle, backsound, dan transisi antar scene.
Menyusun alur cerita dari kelas 7 (bersama Pak Makmur), kelas 8 (Bu Eka Salma), hingga kelas 9 (Pak Hari).
Memberi penutup berupa ucapan terima kasih dan pesan inspiratif.
VII. Peralatan yang Digunakan
HP/kamera dengan kualitas HD (1080p)
Tripod atau stabilizer
Mic clip-on atau mikrofon internal
Aplikasi editing CapCut
Pakaian dan perlengkapan pribadi yang rapi
VIII. Output Kegiatan
Sebuah video vlog berdurasi ±5 menit dengan judul:
“Informatika dan Aku: Dari Ragu Jadi Seru”
Format file: .mp4 (HD 1080p, 25 fps)
Video mencakup cerita perjalanan belajar Informatika, transisi naratif, visual pendukung, serta editing audio dan teks.
IX. Penutup
Proyek ini merupakan sarana ekspresi belajar sekaligus media edukasi digital yang menggabungkan keterampilan narasi, teknis, dan refleksi diri. Saya berharap vlog ini bisa menjadi karya yang bermanfaat, tidak hanya bagi diri sendiri, tetapi juga bagi teman-teman yang menonton.
Demikian proposal ini saya buat sebagai bagian dari tanggung jawab kegiatan proyek pembelajaran Informatika kelas 9. Atas perhatian dan dukungannya, saya ucapkan terima kasih.
Jakarta, 30 Juli 2025
Penyusun: Aisyah Zalfa Naqiyyah
Kelas 9G – SMPN 20 Jakata
LAPORAN KEGIATAN PEMBUATAN VLOG INFORMATIKA
Nama Peserta Didik: Aisyah Zalfa Naqiyyah
Kelas: 9G
Sekolah: SMPN 20 Jakarta
Mata Pelajaran: Informatika
Judul Vlog: “Informatika dan Aku: Dari Ragu Jadi Seru”
Tanggal Pelaksanaan: Rabu, 30 Juli 2025
Waktu Pelaksanaan: Pukul 13.50 WIB
Tempat Pelaksanaan: Area lingkungan sekolah SMPN 20 Jakarta
Camerawomen: Aira
Durasi Video: ± 5 menit
1. Latar Belakang Kegiatan
Pembuatan vlog ini merupakan bagian dari refleksi pembelajaran mata pelajaran Informatika yang telah saya pelajari sejak kelas 7 hingga kelas 9. Vlog ini dibuat sebagai media untuk menceritakan kembali pengalaman belajar saya, sekaligus menunjukkan pemahaman terhadap materi, guru yang mengajar, serta proses berpikir komputasional yang saya pelajari.
2. Tujuan Kegiatan
Mengasah kemampuan bercerita (storytelling) secara digital.
Mengevaluasi kembali proses pembelajaran Informatika dari kelas 7 hingga kelas 9.
Mengembangkan kreativitas melalui media vlog.
Mengenal alur kerja produksi media digital sederhana.
3. Rencana & Proses Produksi
A. Pra-Produksi
Menyusun naskah berdasarkan pengalaman belajar bersama tiga guru informatika:
Kelas 7: Pak Makmur
Kelas 8: Bu Eka Salma
Kelas 9: Pak Hari
Menentukan lokasi shooting: area lingkungan sekolah SMPN 20 Jakarta.
Menyiapkan alat seperti kamera/HP, tripod, mic clip-on, dan perlengkapan tambahan.
Melakukan gladi resik dan uji suara.
B. Produksi
Shooting dimulai pukul 13.50 WIB, dengan cuaca cerah dan pencahayaan alami.
Cameramen: Aira, membantu merekam video monolog dan mengambil footage tambahan (B-roll).
Proses pengambilan video berlangsung sekitar 30 menit, termasuk take utama, B-roll, dan retake.
C. Pasca-Produksi / Editing
Dilakukan menggunakan aplikasi CapCut, dengan langkah sebagai berikut:
Memasukkan video utama dan footage tambahan.
Menambahkan intro berupa judul vlog dan logo sekolah.
Menyisipkan transisi antar babak (kelas 7, 8, dan 9).
Menambahkan backsound instrumental yang ringan dan tidak mengganggu narasi.
Menyisipkan subtitle otomatis dan memperbaiki ejaannya secara manual.
Memberikan penutup berupa ucapan terima kasih dan credit title.
Mengekspor video dalam format MP4 resolusi 1080p.
4. Hasil Kegiatan
Sebuah vlog berdurasi ±5 menit berhasil dibuat dengan judul “Informatika dan Aku: Dari Ragu Jadi Seru”. Video ini memuat pengalaman saya belajar informatika secara naratif, dengan visualisasi menarik dan sentuhan kreatif seperti transisi, teks, dan backsound. Hasil akhir video disimpan dengan nama file Vlog_Zalfa_Informatika2025.mp4.
5. Penutup
Melalui kegiatan ini, saya belajar bahwa Informatika bukan hanya tentang teknologi, tetapi juga tentang logika, kreativitas, dan cara berpikir sistematis. Saya juga belajar merancang dan memproduksi video secara mandiri, yang bisa menjadi bekal penting di masa depan. Terima kasih kepada semua guru yang telah membimbing saya selama tiga tahun belajar Informatika di SMPN 20 Jakarta.
Jakarta, 30 Juli 2025
Aisyah Zalfa Naqiyyah
Kelas 9G – SMPN 20 Jakarta