Dato: 12/3-26
I dag som det føste læst jeg side 23-24 i kompendiet "computerspil -> basics" Det første handlede om de 3 grundsten i computerspil (Narratologi, ludologi og det medskabende).
Narratologi handler om historien i spillet. Det er fortællingen og den verden, spilleren oplever. Et eksempel er Grand Theft Auto V, hvor man følger en historie om tre forskellige personer og deres liv i en kriminel verden.
Ludologi handler om reglerne og spillets mekanikker, altså hvordan spillet fungerer. Et eksempel er FIFA, hvor spillet handler om reglerne i fodbold og hvordan man styrer spillerne for at vinde kampe.
Det medskabende betyder, at spilleren selv er med til at påvirke spillet gennem sine handlinger. I Minecraft kan spilleren selv bygge, udforske og bestemme, hvad man vil lave i spillet, og derfor er spilleren med til at skabe sin egen oplevelse.
De tre grundsten arbejder ofte sammen i et spil og gør, at spillet bliver mere spændende og engagerende for spilleren.
Lidt efter læste jeg side 33-37 i kompenditet "computerspil -> basics" Det handlede om computerspilets undergernrer, det kan deles op i forskellige undergenrer, som beskriver hvilken typer spil det er.
FPS (First Person Shooter) er skydespil, hvor man spiller i første persons perspektiv og ser spillet gennem karakterens øjne. Et eksempel er Counter-Strike, hvor man kæmper mod andre spillere med forskellige våben.
Strategispil handler om at planlægge og tænke taktisk for at nå sine mål. Spilleren skal ofte styre en hær eller et samfund og tage beslutninger, der påvirker spillet. Et eksempel er Civilization.
Simulationsspil forsøger at efterligne virkeligheden. Spilleren styrer ofte en person, en by eller et system og skal få det til at fungere. Et eksempel er The Sims, hvor man styrer en persons liv.
Platformspil går ud på at styre en figur gennem baner, hvor man hopper mellem platforme og undgår forhindringer. Et kendt eksempel er Super Mario.
Rollespil (RPG) handler om at spille som en karakter i en stor verden og udvikle den gennem spillet. Man løser missioner og oplever en historie. Et eksempel er Skyrim.
Adventure-spil fokuserer på at udforske en verden og løse opgaver eller mysterier for at komme videre i historien.
Mange moderne spil er også hybridspil, hvor flere genrer bliver blandet i det samme spil.