розглянути різні види інтерактивних книг, створених засобами редактора Н5Р;
оволодіти інтерактивним контентом Interactive Book (Інтерактивна книга);
здійснити реєстрацію / авторизацію учасників заходу на сайті https://h5p.org/;
навчитися створювати інтерактивну книгу з вікторинами.
розширите уявлення про основні функції редактора Н5Р;
розглянете різновиди інтерактивних книг, створених засобами контенту Interactive Book (Інтерактивна книга) у редакторі Н5Р;
ознайомитеся з технологічними можливостями контенту Interactive Book у редакторі Н5Р;
навчитеся створювати інтерактивні книги в Interactive Book з інтерактивним наповненням.
Agamotto - на послідовність зображень,
Fill in the Blanks - заповнення пропущених місць у поданому тексті,
Course Presentation - представлення презентації в ресурсі h5p,
Dialog Cards - у вигляді діалогових карток,
Drag and Drop - методом перетягування відповідних елементів,
Drag the Words - методом перетягування слів у потрібні поля,
Image Hotspots - інтерактивний плакат,
Interaktive Video - інтерактивне відео,
Mark the Words - позначення відповідних слів у тексті,
Multiple Choice - з широким вибором відповідей,
Question Set - з набором запитань,
True/False Question - розробки завдань за типом "вірю / не вірю",
Image Choice - з вибором зображень.
Перегляньте презентацію "Створення електронної інтерактивної книги засобами редактору H5P" в окремій вкладці.
Визначте тему книги.
Продумайте структуру книги та визначте кількість сторінок у ній.
Проведіть пошук інформації (текстової, графічної, відео) відповідно до теми та структури книги.
Підготуйте матеріали (текст, відео) для кожної сторінки книги.
Підберіть / створіть вікторини певного виду до кожної зі сторінок.
Підберіть у разі потреби зображення/відео для наочності вікторин.
Визначьтеся з назвою книги (цікавою).
Зареєструйтесь / авторизуйтесь у редакторі H5P.
Виберіть зі списку вмісту H5P контент Interactive Book (Інтерактивна книга).
Додайте визначену назву книги.
Налаштуйте обкладинку книги (зображення).
Додайте сторінки відповідно до визначеної структури.
Оформіть кожну сторінку, вставивши матеріали (текст, зображення, відео), відповідно до змісту даної сторінки. За потреби змініть вигляд тексту, а саме його колір, розмір.
Додайте до кожної зі сторінок вікторини певного виду та змісту
Додайте / створіть вікторини на сторінках книги відповідно до структури. Нагадую, що додавання завдань вікторин може виконуватися копіюванням окремо створеного завдання за допомогою іншого вмісту ресурсу, який відповідає створенню наявного в книзі.
Перевірте налаштування вікторин (за потреби):
загальний відгук;
поведінкові установки.
Перевірте налаштування книги:
загальний відгук;
поведінкові установки.
Налаштуйте мову перекладу книги.
Збережіть книгу та перевірте її функціональність.
Створити інтерактивну книгу в контенті Interactive Book (Інтерактивна книга) відповідно до Вимог.
Вимоги до книги:
наявність титульної сторінки та не менше 4 сторінок вмісту;
наявність тексту, зображення, відео та не менше 4-х вікторин, створених у різних контентах;
підпорядкування вмісту обраній тематиці та підготовленим / створеним вікторинам.
Надіслати 30.10.2023 до 17:00 інформацію про виконання залікового завдання, заповнивши онлайн-форму "Залікове завдання воркшопу 3" за посиланням: https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScKxwErs1T9l2cIhp1gGhtsVfmlFPdmgMVFbsuIg15A4NckRA/viewform?usp=sf_link
Ділимося досвідом з використання редактора H5P, для цього:
Розробляємо інтерактивні завдання, створюємо інтерактивні презентації, книги, розбираємо інші типи контентів ресурсу.
Друкуємо власні дописи/матеріали/розробки у групі Facebook "Шкільні бібліотекарі Запорізького краю".
Обов'язково позначаємо матеріали хештегом #zp_воркшоп