Cyborg
Descripción
Descripción
En el proyecto Cyborg se pide a los alumnos que identifiquen una necesidad de funcionamiento del cuerpo humano que pueda resolverse mediante el desarrollo de prótesis. Se plantean la dificultades de las personas con minusvalías o enfermedades crónicas y la necesidad de vías para la inclusión, y se inicia un trabajo de investigación y desarrollo que resulta en la celebración de una feria tecnológica en la que el alumnado debe presentar los detalles de su proyecto (prototipos, presupuestos y especificaciones técnicas).
Andamios de aplicación
Andamios de aplicación
TEC1. Diagramas de flujo (Pensamiento Computacional)
MAT1. Algoritmización (Pensamiento Computacional)