Játékleírás dióhéjban

A stílus:

A játék alapvetően egy középkort idéző "fantasy-MMORPG", amely sokat épít a stratégiai készségre, a gazdálkodásra és a szociális kapcsolatépítésre. Itt nem lesz elég elpáholni néhány, kisebb nagyobb szörnyet vagy teljesíteni bármi féle küldetést. Itt a játékosnak számos készségére lesz szüksége ahhoz, hogy megteremthesse a későbbi életterét és a lehetőséget a védekezésre, vagy éppen más falvak, birodalmak meghódítására.

A helyszín:

A játék egy szigeten, egészen pontosan számtalan szigeten játszódik, ahol a játékosok célja, hogy életben tartsák karakterüket, felfedezzék a szigetet és más játékosokkal összefogva (vagy éppen konfliktusba kerülve) falvakat városokat hozzanak létre, területeket birtokoljanak és védjenek meg ellenségeiktől és a természettől. Ha nagyon tömören szeretném megfogalmazni az Islander játék lényegét talán ez volna az.

A környezet:

A fenti néhány sortól lényegesen összetettebb lesz maga a játék, hiszen a környezet, amelybe karakterünk megérkezik, olyan lényekkel van tele, amelyek vadásznak, gyarapszanak és veszélyesek a "védtelen" kalandorra. A sziget növényvilága élő ökológiát alkot, karakterünk pedig éhezik, szomjazik és fárad. Nem árt ha szövetséget tud kötni más szigetlakókkal, akik hozzá hasonlóan kerültek a szigetre.

A sztori:

Az alaptörténet szerint főhősünk egy gályán raboskodott, mint számkivetett fogoly. Hogy milyen koholt vádak alapján ítélték el? Azt homály fedi, de a társadalom ahol élt, nem nézte jó szemmel különc életvitelét, így akadt akiknek sikerült a törvényt ellene fordítania, ezért lett fogja a Galera lélekvesztőnek. 

Az élet-tengerén áthajózva, így szenvedett hajótörést és vetette partra a víz, egy ismeretlen szigeten, amelynek titkon az "Új esély" nevet adta.

A játéknak nincs kifejezett történetvilága, sem történelme. Ezt mind a játékosok fogják megalkotni és cselekményeikkel létrehozni. A történelmet azok a játékosok fogják alakítani, akikről a regék és történetek szolnak majd. 

A kezdet:

A szigetre kerülést követően három eszközzel rendelkezik főhősünk, amelyeket a hajó partra vetett roncsai között talált: egy tőrrel, egy baltával és egy csákánnyal. Mind három eszköz nélkülözhetetlen kellék lesz a számára az életben maradáshoz. Területet kell foglalnia, amelyen aztán épületeket emelhet, amelyek megépítéséhez szüksége lesz fára és kőre, amelyekből korlátozott mennyiség áll a szigetlakók rendelkezésére, de bőséges ahhoz, hogy falvakat, városokat építsenek. 

Klánok:

Az első épületek megépítését követően a helyi bennszülöttek csatlakoznak hozzá, így önálló klánt alapíthat NPC karakterek toborzásával. Ezeknek a klántagoknak nagy szerepük lesz a fejlődésben, hiszen számos munkával megbízhatóak lesznek az alapanyag kitermeléstől, az építkezésen át, a gazdálkodásig, de ők fogják megvédeni is a játékos területeit, amikor ő nincs a játékban jelen. Ezek a karakterek egyfajta önállósággal fognak bírni, de alapvetően a játékos határozza meg számukra a feladatokat.

A klán tagjairól gondoskodni kell a játékosnak, hogy elégedett és boldog közösség szolgálja. Ugyan úgy élelmezésüket és szállásukat biztosítani kell, illetve védelmükre sietni, hiszen egy egy harc során a klán tagok meghalhatnak. A különböző játékosok egyesíthetik klánjaikat, közösségeket, úgy nevezett kolóniákat hozhatnak létre így erősítve saját területük és szigetük védelmét. De egymás ellen is fordulhatnak kiszorítva egymást a közös élettérből. 

Felfedezés:

Egy szigeten meghatározott számú játékos kap egyidőben helyet (10-15), amikor egy sziget megtelik, automatikusan új sziget generálódik, így biztosítva folyamatosan az új életterek kialakulását. Egy sziget területe hozzávetőlegesen 20 négyzetkilométer méretű. A játékosoknak lehetőségük lesz az idő előrehaladtával, hogy más szigetekre hajózzanak és ott további területeket foglaljanak vagy újabb kolóniákat hozzanak létre.

Gazdálkodás:

A játékosnak és így a klánoknak, valamint a kolóniáknak lehetőségük lesz gazdaságot létrehozni, ami növénytermesztést jelent elsősorban. Továbbá lehetőség lesz vadászni, illetve élelmet gyűjteni a környezetükből, amellyel kereskedni tudnak egymás között.

Végül:

Hosszabban-rövidebben ez az Islander játék célja és felépítése. Természetesen a szabályrendszer még számos téren kidolgozás alatt áll, de alapvetően a fentebb leírtakat valósítjuk meg. Ha bármilyen kérdésed merül fel ezzel kapcsolatban ne habozz írni számunkra, szívesen fogadunk minden észrevételt.