V nadaljevanju želimo vrednosti iz potenciometra interaktivno prikazati na grafu, na strani klienta. Za izris grafa bomo uporabili html "canvas".
Na strani klienta najprej zagotovimo izvedbo funkcije "load" ob nalaganju strani:
<body onload="load()";>V html delu definiramo platno
<div><canvas id="canvas1" width ="200" height = "100" style="border: 1px dashed #00c3c3;"></canvas> </div> Deklaracija novih spremenljivk in funkcije "load":var x1 = new Array(); // polje za x1var y1 = new Array(); // polje za y1var canvas1;var ctx1; // -----function load() { // funkcija ki se požene, ko odpremo stran canvas1 = document.getElementById("canvas1"); ctx1 = canvas1.getContext("2d"); // inicializacija grafa s točkami ctx1.lineWidth = "1"; ctx1.strokeStyle = "#ff0000"; // izrišemo prvo časovno vrsto za inicializacijo for (var i=0; i<200; i++) { x1[i] = i; // x vrednosti so 0, 1, 2, ... y1[i] = 0; // y vrednosti so 0 }}Znotraj "socket.on" realiziramo izris grafa:
socket.on("klientBeriVrednosti", function(vrednost) { potVrednost1 = vrednost.želenaVrednost; // Izris grafa ***************************************** ctx1.lineWidth = "1"; ctx1.strokeStyle = "#ff0000"; ctx1.clearRect(0, 0, canvas1.width, canvas1.height); // brišemo platno ctx1.beginPath(); // pričnemo z izrisom črte y1.splice(0, 1); // na poziciji 0 v polju y1 izbrišemo eno vrednost y1[199] = potVrednost1; // nova vrednost je dodana na koncu for (var i=0; i<200; i++) { ctx1.lineTo(x1[i], (100 - (y1[i] / 1023) * 100)); // 0,0 x,y coordinata je v zg. l. kotu } ctx1.stroke(); // za prikaz črte // Konec izrisa grafa *********************************** log(vrednost.želenaVrednost);});Kot rezultat dobimo interaktivni prikaz vrednosti potenciometra na grafu:
.html datoteka na strani strežnika za primer 11: