Урок 4.1. Етапи розв'язування задач з використанням алгоритмів і проєктів мовою програмування
Урок 4.2. Кнопка
Урок 4.3. Напис
Урок 4.4. Поле. Проєкти з вхідними даними та результатами
Урок 4.5. Логічні вирази, змінні логічного типу, логічні операції
Урок 4.6. Логічні вирази в розгалуженнях
Урок 4.7. Прапорці та перемикачі у віконних проєктах
Урок 4.7.1. Практична робота. Проєкти з розгалуженнями
Урок 4.8. Цикли з лічильником
Урок 4.9. Цикли з передумовою
Урок 4.10. Практична робота. Проєкти з циклами