El siguiente trabajo consiste en la creación de un producto audiovisual, el cual se desarrollará progresivamente en las diferentes fases: preproducción, producción y postproducción.
Los estudiantes se agruparan en equipos de 4 integrantes como máximo y todos presentaran al finalizar el proceso un producto audiovisual, sin embargo cada estudiante llevara sus apuntes y actividades de manera individual.
Tiempo de duración: 6 semanas
Recursos: Hojas de bloc, carpeta, colores, lapiceros, lápiz y celular (mínimo 1 por equipo).
Diligenciar el siguiente formulario para definir los integrantes de tu equipo:
Cada integrante diligenciar la siguiente encuesta diagnostica con el objetivo de saber cuales son sus conocimientos actuales frente al tema que vamos a explorar:
El filminuto es una pieza audiovisual de un minuto de duración. Es un formato que se usa usualmente en festivales o muestras audiovisuales que buscan promover la creación de contenido con todo tipo de cámaras. Los filminutos suelen narrar su trama a través de un único plano o plano secuencia. No hay cortes, sin embargo, en los últimos años los festivales han ido permitiendo el uso de diferentes tipos de planos para la creación de estas pequeñas grandes historias.
Un material audiovisual es un recurso de comunicación que combina imágenes (fotografías, ilustraciones, gráficos o video) con sonido (voz, música, efectos sonoros o silencios significativos). Su objetivo es transmitir un mensaje, contar una historia o educar a través de la integración de estos dos lenguajes: el visual y el sonoro.
Multisensorial: involucra la vista y el oído para captar la atención.
Narrativo: cuenta una historia o desarrolla una idea en secuencia.
Expresivo: utiliza planos, colores, movimientos de cámara y sonidos para generar emociones.
Interactivo (en algunos casos): permite al espectador participar o reaccionar (ej. redes sociales).
Tecnológico: requiere de dispositivos para su producción y reproducción (cámara, micrófono, computador, celular).
Cine y cortometrajes.
Programas y comerciales de televisión.
Videos educativos.
Animaciones y caricaturas.
Publicidad digital y contenido de redes sociales (reels, TikTok, YouTube).
Filminutos o clips escolares.
Educación: facilita la comprensión de conceptos complejos mediante imágenes y sonido.
Cultura: transmite valores, tradiciones e identidades.
Comunicación: permite llegar a más personas de manera rápida y atractiva.
Creatividad: fomenta la capacidad de narrar, producir y expresarse artísticamente.
Usos del audiovisual en la vida diaria
Cine
Qué es y para qué se usa
Narrar historias, explorar emociones y realidades sociales; también entretener e impulsar industrias culturales.
Combina guion, actuación, fotografía, música y montaje para producir significado.
Claves de análisis:
Género (drama, comedia, documental).
Planos y movimientos que guían la atención.
Banda sonora (música/efectos) y su efecto emocional.
Mensaje explícito e implícito (valores, estereotipos, críticas).
Publicidad
Qué es y para qué se usa
Piezas audiovisuales breves para persuadir (comprar, apoyar, recordar una marca o causa).
Claves de análisis:
Público objetivo (¿a quién habla?).
Estrategias persuasivas: promesa, testimonio, humor, miedo, urgencia.
Recursos visuales: colores, logotipos, ritmo de montaje.
Ética: veracidad, estereotipos, consumo responsable.
Redes sociales (Reels, TikTok, YouTube)
Qué es y para qué se usa
Micro-videos para informar, entretener, opinar o enseñar; alta circulación y participación.
Claves de análisis
Formato (vertical/horizontal, duración).
Hook (gancho en 3–5 s).
Narrativa ultra breve (problema → truco → resultado).
Participación: comentarios, duetos, hashtags.
Riesgos/alfabetización mediática: desinformación, cortes engañosos, edición fuera de contexto.
Educación
Qué es y para qué se usa
Video-clase, tutorial, experimento grabado, documental escolar, filminuto temático.
Favorece aprendizaje multimodal (ver/escuchar), memoria y motivación.
Buenas practicas didacticas
Objetivo claro por video.
Estructura: introducción (qué aprenderé), desarrollo (demostración), síntesis (resumen/quiz).
Apoyos visuales: subtítulos, títulos, flechas.
Accesibilidad: audio claro y ritmo pausado.
Realizar un análisis comparativo de los usos del audiovisual en la vida diaria.
Ver un cortometraje de 2–3 min. Ficha de análisis: ¿Qué emoción predomina?, ¿Investigar qué planos se usan?, ¿Qué mensaje transmite? realizar socialización: 3 hallazgos por equipo.
Analizar un anuncio (TV o redes). Completar matriz:
Problema/necesidad que plantea
Emoción que activa
Argumentos y evidencias
¿Es ético? ¿Por qué?
Mini-reto: reescribir el eslogan en 10 palabras para hacerlo más claro y honesto.
¿Qué diferencia principal hay entre un video de publicidad y uno educativo?
Nombra un recurso audiovisual que influya en la emoción del espectador.
¿Qué harías para que un reel informativo sea más claro?