Il programma

Il programma delle giornate di IDEAG è molto semplice, poiché passerete gran parte del vostro tempo a far giocare i vostri giochi (se partecipate come autori) e giocare quelli dei vostri colleghi (il consiglio è di passare metà del tempo al vostro tavolo, e metà a quelli altrui). In entrambe le giornate si terranno inoltre dei momenti 'seminariali', con professionisti del settore, per potere offrire un momento di formazione e confronto che possano essere utili sia agli autori alle prime armi che a quelli già navigati.

Sabato 14 gennaio

9.30 | Apertura segreteria

10.00 - 24.00 | Apertura sale per playtest

11.00 | Presentazione ufficiale degli editori

15.15 - 16.15 | "I pattern nel game design: cosa sono e come si usano?" Incontro con Walter Nuccio e Matteo Boca


Domenica 15 gennaio

9.30 | Apertura segreteria

0.00 - 18.00 | Apertura sale per playtest

11.15 - 12.15 | "Il game design per emozionare: la parola ai giocatori". Incontro con Christian Giove, Andrea Dado, Morsac, Federico Latini.