เข้าใจและใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริงอย่างเป็นขั้นตอนและเป็นระบบ ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในการเรียนรู้การทำงาน และการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ รู้เท่าทัน และมีจริยธรรม
เข้าใจและใช้แนวคิดเชิงคำนวณในการแก้ปัญหาที่พบในชีวิตจริงอย่างเป็นขั้นตอนและเป็นระบบ ใช้เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารในการเรียนรู้การทำงาน และการแก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ รู้เท่าทัน และมีจริยธรรม
ม.1/2 ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่ายเพื่อแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์หรือวิทยาศาสตร์
1. บอกหน้าที่ของบล็อกเครื่องมือในการเขียนโปรแกรมคำนวณง่ายๆได้
2. สามารถสร้าง กำหนดค่า ใช้งานตัวแปรและสร้างชุดคำสั่งในการทำงานทางคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์ได้
3. มีวินัย มุ่งมั่นในการทำงาน
บล็อกคำนวณทางคณิตศาสตร์ บล็อกนี้ใช้ในการคำนวณทางคณิตศาสตร์ของค่าคงที่หรือตัว
แปร เช่น การบวก การลบ การคูณ การหาร และการหาร บล็อกค่าคงที่ บล็อกนี้ใช้ในการกำหนดค่าที่ตามต้องการเมื่อกดเลือกตัวเลขจะสามารถใช้คีย์บอร์ดในการกำหนดค่าได้โดยค่าที่กำหนดต้องเป็นตัวเลขจำนวนเต็มหรือทศนิยม สำหรับการใช้บล็อกนี้ทำได้ทั้งนำไปกำหนดให้เป็นตัวแปรหรือใช้ค่าคงที่โดยตรง
บล็อกตัวแปรและกลุ่มคำสั่งตัวแปร ทั้งสองบล็อกนี้สามารถใช้ในการสร้างตัวแปรตามที่
ต้องการ วิธีการสร้างตัวแปรเริ่มต้นจากการกำหนดชื่อให้กับตัวแปร ซึ่งใน KidBright IDE ได้กำหนดตัวอักษรเริ่มต้นไว้เป็น x ทั้งนี้หากต้องการสร้างตัวแปรใหม่สามารถทำได้โดย เลือกเปลี่ยนชื่อตัวแปร หรือ สามารถใช้กลุ่มเครื่องมือสร้างตัวแปรได้
1. บล็อกคณิตศาสตร์
2. ตัวแปร
ทักษะการแก้ปัญหา