EINREISEREGELWERK

§ 1. | ALLGEMEINES

§ 1.0 | Da die klassische Whitelist über die Sommerzeit entfällt, ist die IC-Einreise für jeden neuen Spieler verpflichtend.Die Einreise ist die erste RP-Situation auf HighLife und dient dazu, festzustellen, ob ein Spieler grundsätzlich in der Lage ist, seriöses und respektvolles Roleplay zu führen 

Die Einreise ist keine reine Formalität und kein schneller Durchlauf.
Wer auf HighLife spielen möchte, muss die Einreise vollständig, ernsthaft und In Character ausspielen.

Wer die Einreise nicht ernst nimmt, trollt, respektlos auftritt oder offensichtlich kein Interesse an sauberem RP zeigt, kann direkt abgelehnt oder vom Server entfernt werden.

§ 1.1 | Die Einreise dient nicht dazu, Spieler unnötig aufzuhalten oder zu schikanieren.

Sie dient dazu:

Wer ernsthaft RP spielen möchte, wird bei der Einreise keine Probleme haben.
Wer nur schnell rein möchte, um Stress, Gambo oder Troll-RP zu machen, muss damit rechnen, genauso schnell wieder draußen zu sein.

§ 2. | VERHALTEN WÄHREND DER EINREISE 

§ 2.1 | Die gesamte Einreise ist In Character auszuspielen.

Während der Einreise ist OOC-Talk grundsätzlich zu vermeiden.
Das bedeutet, dass Aussagen außerhalb der Rolle nicht in die Einreise gehören.

Untersagt sind insbesondere:

Wenn es technische Probleme gibt, darf dies kurz sachlich mitgeteilt werden. Alles andere ist IC auszuspielen.

Wer dauerhaft OOC redet oder die Einreise nicht IC ausspielt, kann abgelehnt werden.

§ 3. | NAME, AUSWEIS UND AUFTRETEN 

§ 3.0 | Der FiveM-Name muss realistisch, ordentlich und passend sein.

Richtig:

Falsch:

Ein unpassender Name muss vor der Einreise geändert werden.
Wer sich weigert, einen passenden Namen zu nutzen, kann abgelehnt werden.

§ 3.1 | Jeder Spieler muss während der Einreise einen gültigen Ausweis besitzen oder diesen auf Anweisung erstellen.

Der Ausweis dient dazu, den Charakter sauber im RP darzustellen und eine klare Identität in der Stadt zu haben.

Wer keinen Ausweis besitzt und sich weigert, einen zu erstellen, kann nicht vollständig einreisen.

§ 3.2 | Das Outfit muss zur Einreise und zu einem realistischen Charakter passen.

Problematisch sind insbesondere:

Ein auffälliges Outfit führt nicht automatisch zur Ablehnung.
Das Einreise-Team darf das Outfit IC ansprechen und verlangen, dass es angepasst wird.

Wer normal reagiert und sich passend umzieht, kann weiterhin einreisen.
Wer diskutiert, respektlos wird oder sich weigert, kann abgelehnt werden.

§ 4. | INHALT DER EINREISE 

§ 4.0 | Während der Einreise führt das Einreise-Team ein normales IC-Gespräch mit dem Spieler.

Dabei kann gefragt werden:

Es geht nicht darum, perfekte Antworten zu geben.
Es geht darum, zu erkennen, ob der Spieler eine einfache Charakteridee besitzt und die Situation ernsthaft ausspielen kann.

§ 4.1 | Die Einreise soll nicht wie eine klassische Whitelist wirken.

Daher werden Regeln nicht stumpf mit Begriffen abgefragt, sondern über IC-Situationen geprüft.

Beispiel:

Statt zu fragen: „Was ist RDM?“
kann gefragt werden: „Wie würden Sie reagieren, wenn Sie mit jemandem Streit auf der Straße haben?“

Statt zu fragen: „Was ist Meta-Gaming?“
kann gefragt werden: „Würden Sie Informationen nutzen, die Sie außerhalb der Stadt erfahren haben?“

Dadurch wird geprüft, ob der Spieler RP verstanden hat, ohne die Einreise wie eine OOC-Prüfung wirken zu lassen.

§ 4.2 | Während der Einreise kann jederzeit eine kleine RP-Situation eingebaut werden.

Diese Situation ist verpflichtend ernsthaft auszuspielen.

Mögliche Beispiele:

Die Situation dient dazu, zu prüfen, ob der Spieler:

Wer eine solche Situation nicht ernst nimmt oder bewusst ins Lächerliche zieht, kann abgelehnt werden.


§ 5. | GAMBO, CRIME UND STRESSVERHALTEN 

§ 5.0 | Spieler, die bereits bei der Einreise deutlich zeigen, dass sie nur wegen Gambo, Waffen, Gangs oder Schießereien auf den Server kommen, können abgelehnt werden.

Problematisch sind Aussagen wie:

Crime-RP ist grundsätzlich möglich, muss aber mit sauberem RP-Aufbau verbunden sein.
Wer direkt bei der Einreise nur auf Waffen, Raub oder Schießereien fokussiert ist, zeigt kein Interesse an sauberem RP-Aufbau.

§ 5.1 | Kein Spieler hat einen Anspruch darauf, sofort in die Stadt gelassen zu werden.

Das Einreise-Team darf die Einreise verlängern, abbrechen oder ablehnen, wenn der Spieler ungeeignet wirkt.

Gründe können sein:

Die Entscheidung des Einreise-Teams ist zu respektieren.


§ 6. | ANNAHME UND ABLEHNUNG 

§ 6.0 | Ein Spieler kann angenommen werden, wenn er:

Die Annahme bedeutet, dass der Spieler in die Stadt darf.
Sie bedeutet jedoch nicht, dass Regelverstöße danach geduldet werden.

§ 6.1 | Ein Spieler kann abgelehnt werden, wenn er:

Eine Ablehnung ist keine persönliche Strafe, sondern eine Entscheidung zum Schutz der RP-Qualität.

Der Spieler kann sich das Regelwerk erneut anschauen und es zu einem späteren Zeitpunkt erneut versuchen, sofern kein schwerer Verstoß vorliegt.

§ 6.2 | Bei schwerem Fehlverhalten kann die Einreise sofort beendet werden.

Dazu zählt insbesondere:

Je nach Schwere kann dies zu einem Kick, Bann oder permanenten Ausschluss führen.


§ 7. | ANWEISUNGEN DES EINREISE-TEAMS 

§ 7.0 | Den Anweisungen des Einreise-Teams ist während der Einreise Folge zu leisten.

Guides, T-Supporter, Supporter und eingeteilte Teammitglieder haben während der Einreise das Recht, Anweisungen zu geben, Fragen zu stellen und RP-Situationen einzubauen.

Wer Anweisungen ignoriert, diskutiert oder bewusst nicht befolgt, kann abgelehnt werden.

§ 7.1 | Es gibt während der Einreise keine Sonderbehandlung.

Das gilt für:

Jeder Spieler muss die Einreise ordentlich absolvieren.

Wer versucht, seinen Status, Kontakte oder frühere Spielzeit zu nutzen, um die Einreise zu umgehen oder zu verkürzen, kann abgelehnt werden.

§ 8. | NACH DER EINREISE 

§ 8.0 | Auch nach bestandener Einreise wird erwartet, dass neue Spieler sich ordentlich verhalten.

Wer direkt nach der Einreise durch Gambo, Trolling, Beleidigungen, OOC-Talk oder schlechtes RP auffällt, kann schneller sanktioniert oder wieder entfernt werden.

Die bestandene Einreise ist kein Freifahrtschein für Regelverstöße.

§ 8.1 | Sollte ein Spieler der Meinung sein, während oder nach der Einreise unfair behandelt worden zu sein, ist dies über den vorgesehenen Supportweg zu klären.

Es ist nicht erlaubt, deswegen selbst Regelbrüche zu begehen, zu trollen, andere zu beleidigen oder IC/OOC zu provozieren.

Fehler anderer Personen rechtfertigen keinen eigenen Regelbruch.

§ 9. | SCHLUSSBESTIMMUNG 

§ 9.0 | Dieses Einreiseregelwerk dient dazu, HighLife vor Trollverhalten, Gambo-Mentalität und schlechtem RP zu schützen.

Die Einreise soll neuen Spielern zeigen, dass HighLife Wert auf gutes RP, Respekt und saubere Situationen legt.

Wer ernsthaft RP spielen möchte, ist willkommen.
Wer nur schnell rein möchte, um Chaos zu machen, ist auf HighLife falsch.

Das Einreise-Team entscheidet nach bestem Ermessen, ob ein Spieler geeignet wirkt. Die Entscheidung ist zu respektieren.