Saya memilih tugasan ini kerana ia merupakan tugasan projek akhir bagi kursus STD 30123 - Rekabentuk Props 3D (Organik) .
Saya mencipta model Makanan hidangan utama supaya dapat meningkatkan kemahiran saya dalam menggunakan perisian Autodesk Maya 3D.
Secara asas, model Makanan ini dibangunkan dengan menggunakan asas poly modelling, iaitu menggunakan bentuk segi empat, silinder dan s
Saya juga menggunakan render Sequence bagi menghasilkan frame Aksesori Karektor turnaround.
Saya telah memasukkan warna dan texture pada model Makanan dengan menggunakan Ai Standard Surface.
Saya memilih tugasan ini kerana ia merupakan tugasan projek akhir bagi kursus STD 30084 - Rekabentuk Karektor 3D (Mekanikal) .
Saya telah mereka dan membangunkan model Robot untuk meningkatkan lagi kemahiran saya dalam menggunakan perisian Autodesk Maya 3D.
Saya mengambil masa selama 7 hari untuk menghasilkan model Robot dan turnaround manakala saya telah memasukkan warna pada model Robot dengan menggunakan Ai Standard Surface.
Saya menghasilkan Robot ini menggunakan asas poly modelling di dalam perisian Autodesk Maya 3D seperti segi empat, silinder, sphere dan plane.
Saya juga menggunakan Arnold render bagi menghasilkan frame model Robot turnaround.