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139 (145 / 397)
Em Talento Confiável, substituir o trecho "você pode tratar um resultado de 9 ou menor como 10" por "você pode tratar uma jogada de d20 igual a 9 ou menos como se fosse 10"
174 (180 / 397)
No Juramento dos Anciões
substituir os dois primeiros por:
Acenda a luz da esperança.
Proteja a vida.
219 (225 / 397)
Na tabela Armadura, na coluna Classe de Armadura, substituir 2 por +2
249 (255 / 397)
Magia Bom Fruto
Substituir "mágicamente" por "magicamente"
263 (269 / 397)
Magia Convocar Relâmpagos
Inserir no final:
Se o conjurador estiver ao ar livre durante uma tempestade ao conjurar esta magia, ele passa a controlar a tempestade existente em vez de criar uma nova. Nessas condições, o dano da magia é aumentado em 1d10.
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior. O dano é aumentado em 1d10 pontos para cada círculo de espaço de magia acima de 3.
37 (43 / 397)
Substituir “Linguagem de Sinais Comum” por “Língua de Sinais Comum”
45 (51 / 397)
No último parágrafo da primeira coluna e que se segue no da segunda, substituir por:
Como mostrado na tabela Conjurador Multiclasse, você tem quatro espaços de magia de 1º círculo, três espaços de 2º círculo e dois espaços de 3º círculo. No entanto, você não pode preparar magias de 3º círculo, nem pode preparar magias de 2º círculo de Guardião. Você pode usar os espaços de magia desses círculos para conjurar as magias que preparou — e potencialmente aprimorar seus efeitos.
47 (53 / 397)
Bugiganga, 93
Substituir o termo “Enlaço do Dragão Vermelho” por “Engasga-gato do Dragão Vermelho”
61 (67 / 397)
Nível 7: Contra-Encantamento
Substituir “Encantado” por “Enfeitiçado”
120 (126 / 397)
Lista de Magias de Guardião 4º e 5º círculo estavam bagunçadas. Foi corrigido.
159 (165/397)
Traços Básicos de Monge
Substituir “Dado de Vida” por “Dado de Ponto de Vida”, padronizando com outras classes.
188 (194 / 397)
Substituir primeira linha do Ataque de Sopro por:
“Ao executar a ação Atacar no seu turno, você pode substituir um de seus ataques por uma emissão de energia mágica em um Cone de 4,5 metros ou em uma Linha de 9 metros de comprimento e 1,5 metros de largura (escolha a forma a cada vez).”
200 (206 / 397)
Tabela “Lista de Talentos”, talento “Vigoroso”. Mudar de “Geral” para “Origem”.
205 (211 / 397)
Especialista em Besta
Substituir a frase: “Se você estiver segurando uma delas, pode recarregar uma peça de munição, mesmo que não tenha uma mão livre.” por “Se estiver segurando uma dessas bestas, você pode carregar uma peça de munição nela mesmo sem ter uma mão livre.”
219 (225 / 397)
Na tabela Armaduras
Substituir “Armadura de Tala” por “Armadura de Talas”.
227 (233 / 397)
Em “Perfume”
Substituir frase “realizados para influenciar um Humanoide Indiferente a até 1,5 metro de você.” por “realizados ao executar a ação Influenciar em um Humanoide Indiferente a até 1,5 metro de você.”
231 (237 / 397)
Na tabela trabalhadores
Substituir “1 PC por quilômetro” por “2 PC por 1,5 quilômetro”
233 (239 / 397)
Pré-requisitos para Escrever Pergaminhos Mágicos
Substituir primeiro parágrafo por:
“Para escrever um pergaminho, você deve ter proficiência na perícia Arcanismo ou com os Suprimentos de Calígrafo e preparar a magia em cada dia da inscrição. Você também deve ter à mão quaisquer componentes Materiais exigidos pela magia; se a magia consumir os componentes Materiais, eles serão consumidos somente quando você completar o pergaminho. A magia do pergaminho usa sua CD de salvaguarda contra magia e seu bônus de ataque mágico.”
260 (266 / 397)
No bloco de estatística de Espírito Celestial, italizar as ações, que só estão em negrito, padronizando com os demais blocos de estatísticas.
290 (296 / 397)
Na tabela de estatística do Inseto Gigante, corrigir:
Des 13, +1 +1
Con 15 +2 +2
Int 4 -3 -3
Sab 14 +2 +2
298 (304 / 397)
Na magia: Línguas
Substituir “linguagem de sinais” por “língua de sinais”
295 (301 / 397)
Na tabela de estatística do Espírito Bestial, corrigir:
For 13 +1 +1
Des 16 +3 +3
Con 15 +2 +2
Int 10 +0 +0
Sab 10 +0 +0
Car 16 +3 +3
306 (312 / 397)
Magia Modificar Memória, primeira frase do segundo parágrafo, substituir a palavra “influenciar” por “manipular”
371 (377 / 397)
Em “Morto”
Substituir “Se a criatura morreu com níveis de Exaustão, retorna com menos níveis.” por “Se a criatura morreu com níveis de Exaustão, retorna com 1 nível a menos.”
382 (388 / 397)
No índice, substituir “linguagem de sinais” por “língua de sinais”
383 (389 / 397)
No índice, substituir “Preparando Poções de Cura” por “Preparando Poções que Curam”
2 (8 / 397)
Em "Versão Atual:", colocar "4ª Edição, 18 de Abril de 2025"
205 (211 / 397)
Em “Imobilizador”
Substituir por:
Imobilizador Veloz. Você não precisa gastar movimento adicional para se mover enquanto estiver imobilizando uma criatura Imobilizada, desde que ela seja do seu tamanho ou menor.
206 (212 / 397)
Em “Mestre em Armas de Haste”
Substituir os dois últimos parágrafos por:
Golpe de Haste. Como uma ação, imediatamente após atacar com um Cajado, Lança ou uma arma que tenha a propriedade Extensão e Pesado, você pode executar uma Ação Bônus para realizar um ataque corpo a corpo com a extremidade oposta da arma. A arma causa dano Contundente, e o dado de dano da arma para este ataque é um d4.
Golpe Reativo. Ao empunhar um Cajado, Lança ou uma arma que tenha as propriedades Extensão e Pesado, você pode executar uma Reação para realizar um ataque corpo a corpo com essa arma contra uma criatura que entra no seu alcance.
208 (214 / 397)
Em “Telecinético”
Substituir “e o alcance dela aumenta em 9 metros a distância que ela pode estar de você ao conjurá-la. “ por “e o alcance dela e a distância que ela pode estar de você aumentam em 9 metros ao conjurá-la.”
285 (291 / 397)
Em “Formas Animais”
Substituir o último parágrafo por:
“O alvo adquire um número de Pontos de Vida Temporários igual aos Pontos de Vida da primeira forma que assume. Esses Pontos de Vida Temporários desaparecem, caso ainda restem, quando a magia terminar. A transformação permanece pela duração da magia, até que o alvo encerre voluntariamente a transformação com uma Ação Bônus.”
294 (300 / 397)
No primeiro parágrafo da página, na continuação de “Invocar Elementais Menores”
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior, substituir “2d8” para “1d8”.
Em “Invocar Elemental”
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior, substituir “2d8” para “1d8”.
Em “Invocar Feérico”
Usando um Espaço de Magia de Círculo Superior, substituir “2d12” para “1d12”.
304 (310 / 397)
Em “Metamorfose”, substituir todo o segundo paragrafo por:
“Ao conjurar esta magia, você recebe um número de Pontos de Vida Temporários igual aos Pontos de Vida da primeira forma na qual você se transforma. Esses Pontos de Vida Temporários desaparecem, caso ainda restem, quando a magia terminar.”
317 (323 / 397)
Em “Polimorfia”, substituir todo o segundo paragrafo por:
"O alvo recebe um número de Pontos de Vida Temporários igual aos Pontos de Vida da forma de Fera. A magia se encerra no alvo se ele não tiver Pontos de Vida Temporários restantes. Esses Pontos de Vida Temporários desaparecem, caso ainda restem, quando a magia terminar.”
317 (323 / 397)
Em “Polimorfia Total”
Em “Criatura em Criatura”, refazer o segundo parágrafo por: “O alvo recebe um número de Pontos de Vida Temporários igual aos Pontos de Vida da nova forma. Esses Pontos de Vida Temporários desaparecem, caso ainda restem, quando a magia terminar.”
346 (352 / 397)
Em “Alce”
Na tabela, em “Car”, substituir -4 por -2
347 (353 / 397)
Em “Aranha Gigante”
Em “Teia”, colocar “Falha” em itálico.
Em “Aranha Gigante”
Na tabela, em “Int”, substituir ambos os -5 por -4
Em “Cabra Gigante”
Em “Cabeçada Aríete”, substituir “o alvo sofre 5 (2d4) pontos de dano Contundente adicionais e, se for Enorme ou menor, tem a condição Caído.” por “o alvo sofre 5 (2d4) pontos de dano Contundente adicionais e se o alvo for uma criatura Grande ou menor tem a condição Caído.”
Em “Camelo”
Na tabela, em “Des”, substituir ambos os -4 por -1
348 (354 / 397)
Em “Caranguejo”,
Substituir “Garra” por “Garras”
Em “Caranguejo Gigante”,
Substituir “Garra” por “Garras”
em Garras
Substituir “Se o alvo for Médio ou menor, ele tem a condição Imobilizado (CD 11 para escapar). O caranguejo tem duas garras, cada uma das quais pode agarrar um alvo.” por “Se o alvo for Médio ou menor, ele tem a condição Imobilizado (CD 11 para escapar) de uma das duas garras”.
Em “Cavalo de Guerra”,
Na tabela, em “Sab”, substituir deixar “+1 +3”
349 (355 / 397)
Em “Cavalo Marinho Gigante”
Na tabela, em “For”, substituir 16 por 15
350 (356 / 397)
Em “Corvo”, iniciativa está no local errado. Corrigir igual ao padrão.
Em “Crocodilo”, iniciativa está no local errado. Corrigir igual ao padrão.
Na tabela, em “Con”, substituir deixar “+1 +3”
350 (356 / 397)
Em “Diabrete”,
Substituir “Visão no Escuro 36 m,” por “Visão no Escuro 36 m (não é impedida por escuridão mágica)”
Remover todo o parágrafo de “Visão diabólica”
Substituir o termo “Alterar Forma” por “Multimorfar” [e colocar em ordem alfabética]
Remover a frase “O diabrete reverte para sua verdadeira forma se morrer”.
351 (357 / 397)
Em “Elefante”,
Substituir a frase: “Se o elefante tiver se movido pelo menos 6 metros em linha reta em direção ao alvo imediatamente antes do ataque, o alvo também tem a condição Caído.” por “Se o alvo for uma criatura Grande ou menor e o elefante tiver se movido 6 metros ou mais em linha reta em direção ao alvo imediatamente antes do ataque, o alvo tem a condição Caído.”
352 (358 / 397)
Em “Esqueleto”
Corrigir CA de 13 para 14
353 (359 / 397)
Em “Javali”
Substituir “Se o javali tiver se movido pelo menos 6 metros em linha reta em direção ao alvo imediatamente antes do ataque, o alvo sofre 3 (1d6) pontos de dano Perfurante adicionais e, se for Grande ou menor, tem a condição Caído.” por “Se o alvo for uma criatura Grande ou menor e o javali tiver se movido 6 metros ou mais em linha reta em direção ao alvo imediatamente antes do ataque, o alvo sofre 3 (1d6) pontos de dano Perfurante e tem com a condição Caído.”
Em “Mastim”
no trecho “...Perfurante, e o alvo tem a cndição Caído se for Enorme ou menor.”
por “Perfurante e se o alvo for uma criatura Grande ou menor tem a condição Caído”.
355 (361 / 397)
Por melhor aproveitamento de espaço, foi inserido a imagem da mula.
Em “Pantera”
Corrigir CA de 13 para 14
Em ações:
Remover todo o trecho de “ataques múltiplos”
Remover todo o trecho de bote.
Remover todo o trecho de Rondar
Adicionar:
Dilacerar. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5 para acertar, alcance 1,5 m. Dano: 6 (1d6 + 3) Cortante.
Criar sessão “Ações Bônus”
Colocar
Escapada Ágil. A pantera pode executar Desengajar ou Esconder.
356 (362 / 397)
Em “Pseudodragão”
Substituir “O alvo Envenenado também tem a condição Inconsciente até sofrer dano ou outra criatura executar uma ação para sacudi-la.”
por “Enquanto Envenenado, o alvo também tem a condição de Inconsciente até sofrer dano ou se uma criatura a até 1,5 metro dele executar uma ação para sacudi-lo.”
Em “Quasit”
Substituir o termo “Alterar Forma” por “Multimorfar” [e colocar em ordem alfabética]
Remover a frase “O quasit reverte para sua verdadeira forma se morrer”.
358 (364 / 397)
Em “Texugo”, iniciativa está no local errado. Corrigir igual ao padrão.
Em Tigre
Mudar PV: 30 (4d10 + 8)
Em ações:
Remover todo o trecho de “ataques múltiplos”
Remover todo o trecho de bote.
Remover todo o trecho de Rondar
Adicionar:
Dilacerar. Jogada de Ataque Corpo a Corpo: +5 para acertar, alcance 1,5 m. Dano: 10 (2d6 + 3) Cortante. Se o alvo for uma criatura Grande ou menor tem a condição Caído.
Criar sessão “Ações Bônus”
Colocar
Escapada Ágil. O tigre pode executar Desengajar ou Esconder.
359 (365 / 397)
Em “Urso Pardo”
Substituir "Cortante, e o alvo tem a condição Caído se for Enorme ou menor." por “Cortante e se o alvo for uma criatura Grande ou menor tem a condição Caído”.
368 (374 / 397)
Em “Esconder [Ação]”
No segundo parágrafo, substituir “você tem a condição Invisível” por “você tem a condição Invisível enquanto estiver escondido.”
No terceiro parágrafo, substituir “A condição encerra imediatamente” por “Você deixa de ser escondido imediatamente”.
369 (375 / 397)
Em “Imobilizando”
Em “Escapando de uma Imobilização”, substituir por “Encerrando uma Imobilização”.
Adicionar após a última frase, a seguinte frase: “Além disso, o imobilizador pode soltar o alvo a qualquer momento (nenhuma ação é necessária).”
19 (25 / 397)
Reestrutura textual para clarificação:
Substitua toda a estrutura do texto por:
Meia-Luz. Também chamada de penumbra, cria uma área Parcialmente Obscurecida. A Meia-Luz marca geralmente a transição entre a Luz Plena e a Escuridão. A luz suave do crepúsculo e da aurora também se encaixam nessa categoria. Em algumas circunstâncias, uma lua cheia pode banhar a terra em Meia-Luz.
Escuridão. É uma área Totalmente Obscurecida. Personagens geralmente encontram Escuridão ao ar livre à noite, exceto em noites de lua cheia particularmente iluminadas. Eles também enfrentam Escuridão em masmorras não iluminadas ou em uma região de Escuridão mágica.
22 (28 / 397)
Em "Conheça suas Magias"
Substituir "Conheça suas Magias" por "Conheça Suas Magias"
Substituir a frase final "esteja preparado para responder perguntas sobre ela." por "esteja preparado para responder perguntas sobre ela."
29 (35 / 397)
Nocauteando uma Criatura
Reestrutura textual.
Substitua toda a estrutura do texto por:
“Ao reduzir uma criatura a 0 Pontos de Vida com um ataque corpo a corpo, pode optar por deixá-la com 1 Ponto de Vida e impor a condição Inconsciente. A criatura inicia um Descanso Curto, ao final do qual a condição termina. Essa condição também encerra antes se a criatura recuperar qualquer Ponto de Vida ou se alguém executar uma ação para prestar primeiros socorros a ela, exigindo um teste bem-sucedido de Sabedoria (Medicina) CD 10. “
69 (75 / 397)
Em "Tornando-se um Bruxo", colocar as reticências: "Tornando-se um Bruxo..." para padronizar com o original.
Fazer o mesmo com o Druida, Guardião, Guerreiro, Ladino, Monge, Paladino
82 (88 / 397)
Refazer o primeiro parágrafo do Centelha Divina:
Como uma ação Usar Magia, você expõe seu Símbolo Sagrado para outra criatura à sua vista a até 9 metros e canaliza energia divina nela. Jogue 1d8 e adicione seu modificador de Sabedoria. Você pode restaurar Pontos de Vida da criatura igual ao resultado total ou forçar a criatura a realizar uma salvaguarda de Constituição. Se falhar, a criatura sofre dano Necrótico ou Radiante (à sua escolha) igual ao total. Em caso de sucesso, a criatura recebe metade do dano (arredondado para baixo).
85 - 89
Tabelas de Magia de Domínio
Mudar de Círculo de Clérigo para Nível de Clérigo
95 (101 / 397)
Na tabela “Magias de Druida de 1º Círculo”, italizar magia Salto.
119 (125 / 397)
Lista de Magias de Guardião
Correção da lista em ordem alfabética
147 (153 / 397)
Trocar "Tornando-se Um Mago…" para "Tornando-se um Mago…"
152 (158 / 397)
Na tabela Magias de Mago de 5º círculo, as magias “Animar Objetos e Círculo de Poder” estão com a mesma cor na linha. Corrigir.
173 (179 / 397)
Na tabela “Magias do Juramento da Vingança”
Mudar “Marca do Caçador” para “Marca do Predador”
174 (180 / 397)
Em “Voto de Inimizade”
Substituir a frase “Se você reduzir a criatura a 0 Pontos de Vida antes que o voto termine” por “Caso a criatura caia a 0 Pontos de Vida antes que o voto termine...”
191 (197 / 397)
Em "Gnomo das Rochas", substituir a frase "Você conhece os truques Consertar e Prestidigitação Arcana." por "Você conhece os truques Prestidigitação Arcana e Reparar."
Também colocar o "Prestidigitação Arcana" abaixo em itálico.
229 (235 / 397)
Em "Vela", substituir "1 PP" por "1 PC"
231 (237 / 397)
Na tabela "Comida, Bebida e Hospedagem"
Corrigir Alojamento por Dia > Aristocrático. Mudar de "4 PP" para "4 PO"
262 (268 / 397)
Na magia "Convocar Familiar", em Desaparecimento do Familiar, mudar "3" metros para "9".
287 (293 / 397)
Em "Guardiões Espirituais", no segundo parágrafo, após "Sabedoria", tem dois pontos (..), corrigir e deixar 1.
360 (366 / 397)
Em "Ação", adicionar a ação "Usar Magia", acima da Usar Objeto
363 (369 / 397)
No item “Bloco de Estatísticas”, subitem “Equipamento”, o subitem “Sentidos” está dentro do parágrafo. Descer ele.
No item “Bloco de Estatísticas”, subitem “Traços”, o subitem “Ação” está dentro do parágrafo. Descer ele.
371 (377 / 397)
Em “Multimorfia”
Substituir “quaisquer efeitos contínuos em você” por “efeitos permanecem em você”
372 (378 / 397)
Nocauteando uma Criatura
Reestrutura textual.
Substitua toda a estrutura do texto por:
“Ao reduzir uma criatura a 0 Pontos de Vida com um ataque corpo a corpo, você pode, em vez disso, reduzi-la a 1 Ponto de Vida. A criatura então adquire a condição Inconsciente e inicia um Descanso Curto.
A criatura permanece Inconsciente até recuperar qualquer Ponto de Vida ou até que alguém execute uma ação para prestar primeiros socorros a ela, exigindo um teste bem-sucedido de Sabedoria (Medicina) CD 10.”
372 (378 / 397)
Em "Paralisado [Condição]"
Em "Deslocamento 0." retirar a parte do "salvaguardas afetadas". Está duplicado.
2 (6 / 393)
Nos créditos abaixo, o termo "demais s", está errado. Tirar o s adicional.
Alterar a versão brasileira para "04 de Fevereiro de 2025"
3 (7 / 393)
No sumário
mudar "Lista de Magia do Bardo" para "Lista de Magia de Bardo"
mudar "Lista de Magia do Bruxo" para "Lista de Magia de Bruxo"
mudar "Lista de Magia do Feiticeiro" para "Lista de Magia de Feiticeiro"
mudar "Lista de Magia do Guardião" para "Lista de Magia de Guardião"
mudar "Lista de Magia do Mago" para "Lista de Magia de Mago"
59 (63 / 393)
Tabela "Traços Básicos de Bardo"
Substituir "Dado de Vida" por "Dado de Ponto de Vida"
Em "Proficiência sem Perícias", colocar "Proficiências em Perícias"
Colocar "Instrumentos Musicais" em maiúsculo
62 (66 / 393)
mudar "Lista de Magia do Bardo" para "Lista de Magia de Bardo", tanto no título quanto no texto abaixo.
66 (70 / 393)
Em "Descobertas Mágicas"
mudar "Lista de Magia do Clérigo" para "Lista de Magia de Clérigo"
69 (73 / 393)
Tabela "Traços Básicos de Bruxo"
Substituir "Dado de Vida" por "Dado de Ponto de Vida"
73 (77 / 393)
mudar "Lista de Magia do Bruxo" para "Lista de Magia de Bruxo", tanto no título quanto no texto abaixo.
89 (93 / 393)
Em "Nível 3: Discípulo da Vida"
Substituir "Ao conjurar uma magia que restaura Pontos de Vida em uma criatura" por
"Ao conjurar uma magia com um espaço de magia que restaura Pontos de Vida em uma criatura"
103 (107 / 393)
Tabela "Traços Básicos de Feiticeiro"
Abaixo da "Proficiência com Armas", falta o
"Treinamento com Armaduras: Nenhuma"
106 (110 / 393)
mudar "Lista de Magia do Feiticeiro" para "Lista de Magia de Feiticeiro", tanto no título quanto no texto abaixo.
107 (111 / 393)
No finaaal da tabela, da primeira colula, "magia, escola, especial" estão bugadas.
108 (112 / 393)
Títulos com tamanho diferente:
Magias de Feiticeiro de 7º Círculo
Magias de Feiticeiro de 9º Círculo
119 (123 / 393)
mudar "Lista de Magia do Guardião" para "Lista de Magia de Guardião", tanto no título quanto no texto abaixo.
118 (122 / 393)
mudar "Lista de Magia do Feiticeiro" para "Lista de Magia de Feiticeiro", tanto no título quanto no texto abaixo.
127 (131 / 393)
Tabela "Traços Básicos de Guerreiro"
Força ou Destreza estão em negrito. Tirar.
"armas Simples" por "Armas Simples"
"armaduras Leves" por "Armaduras Leves"
Todas as linhas da primeira coluna tem um ":". Retirar. Isso é para padronizar com as outras.
128 (132 / 393)
Mudar o nome do título Característica do Guerreiro para "Características de Guerreiro"
130 (134 / 393)
Em "Conjuração" > "Truques"
Trocar "magias do Mago" por "magias de Mago" (aparece 2x no parágrafo)
131 (135 / 393)
Em "Cavaleiro Místico"
No primeiro parágrafo, Trocar "magias do Mago" por "magias de Mago" (aparece 2x no parágrafo)
137 (141 / 393)
Tabela "Traços Básicos de Ladino"
"Destreza" está em negrito. Retirar
Substituir "Dado de Vida" por "Dado de Ponto de Vida"
143 (147 / 393)
Em "Conjuração" > "Truques"
Trocar "magias do Mago" por "magias de Mago"
144 (148 / 393)
No penúltimo parágrafo da primeira coluna, Trocar "magias do Mago" por "magias de Mago"
144 (148 / 393)
No segundo parágrafo, em "Espaços de Magia", substituir "Conjuração do Trapaceiro Arcano", substituir por ""Conjuração de Trapaceiro Arcano"
No segundo Terceiro, substituir "Conjuração do Trapaceiro Arcano", substituir por ""Conjuração de Trapaceiro Arcano"
na tabela "Conjuração do Trapaceiro Arcano", substituir por ""Conjuração de Trapaceiro Arcano"
147 (151 / 393)
Tabela "Traços Básicos de Mago"
Atributo primário não está na formatação da tabela.
Abaixo da "Proficiência com Armas", falta o
"Treinamento com Armaduras: Nenhuma"
150 (154 / 393)
mudar "Lista de Magia do Mago" para "Lista de Magia de Mago", tanto no título quanto no texto abaixo.
159 (163 / 393)
Tabela "Traços Básicos de Monge"
Espaço da linha de texto da primeira coluna não tem escape como nas outras.
A linha de "Equipamento Inicial" está com a mesma cor da coluna acima.
Treinamento com Armadura: colocar "Nenhuma" em vez de "nenhuma"
160 (164 / 393)
Mudar o nome do título Característica do Monge para "Características de Monge"
167 (171 / 393)
Tabela "Traços Básicos de Paladino"
Treinamento com Armadura tem um ":". Retirar.
No segundo parágrafo de "magias preparadas de ..."
Trocar "magias do Paladino" por "magias de Paladino"
168 (172 / 393)
Mudar o nome do título Característica do Paladino para "Características de Paladino"
169 (173 / 393)
Na descrição, mudar "Lista de Magia do Mago" para "Lista de Magia de Mago"
201 (205 / 393)
Em "Habilidoso"
Substituir "Você adquire proficiência em três perícias ou ferramentas à sua escolha."
por
"Você adquire proficiência em qualquer combinação de três perícias ou ferramentas à sua escolha."
240 (244 / 393)
Na magia "Aljava Veloz"
substituir "Dardos ou Flechas" por "Flechas ou Virotes"
Em baixo também, substituir "Cada Dardo ou Flecha" por "Cada Flecha ou Virote"
264 (268 / 393)
Na magia "Cordão de Flechas"
substituir "Dardos ou Flechas" por "Flechas ou Virotes"
287 (291 / 393)
Magia Identificar
Tem dois pontos seguidos no texto ".."
Retirar 1.
360 (364 / 393)
Na tabela de Convenção de Glossário
Mudar de NE para NM
Também mudar Elektro para Electro
362 (366 / 393)
Em "Ataque Desarmado"
Na ultima linha, trocar "Imobilização" por "Imobilizando".
89 (93 / 393)
372 (376 / 393)
Na condição "Paralisado"
A linha a seguir é um parágrafo. Lembre de colocar em negrito.
"Salvaguardas Afetadas. Você falha automaticamente em salvaguardas de Força e Destreza."
379 (383 / 393)
No índice,
mudar "Lista de Magia do Bardo" para "Lista de Magia de Bardo"
mudar "Lista de Magia do Bruxo" para "Lista de Magia de Bruxo"
381 (385 / 393)
No índice,
mudar "Lista de Magia do Feiticeiro" para "Lista de Magia de Feiticeiro"
mudar "Lista de Magia do Guardião" para "Lista de Magia de Guardião"
382 (386 / 393)
No índice,
mudar "Lista de Magia do Bardo" para "Lista de Magia de Bardo"
mudar "Lista de Magia do Bruxo" para "Lista de Magia de Bruxo"
mudar "Lista de Magia do Clérigo" para "Lista de Magia de Clérigo"
mudar "Lista de Magia do Druida" para "Lista de Magia de Druida"
mudar "Lista de Magia do Feiticeiro" para "Lista de Magia de Feiticeiro"
mudar "Lista de Magia do Guardião" para "Lista de Magia de Guardião"
mudar "Lista de Magia do Mago" para "Lista de Magia de Mago" (tem dois lugares nesta página)
mudar "Lista de Magia do Paladino" para "Lista de Magia de Paladino" (tem dois lugares nesta página)
3 (9 / 397)
No Sumário, abaixo de Dados e antes de Testes de D20, adicionar "Os Seis Atributos", igual está no original.
15 (21 / 397)
Tabela de Ações
Mudar "Esconder-se" para "Esconder"
28 (34 / 397)
Em "Não Acumula"
Substituir a última frase de "Por exemplo, se você tiver Resistência a dano Necrótico e a qualquer outro tipo de dano, o dano Necrótico será reduzido pela metade." por "Por exemplo, se você possui Resistência a dano Necrótico e também Resistência a todos os tipos de dano, o dano Necrótico recebido é reduzido pela metade. "
38 (44 / 397)
Em "Etapa 3", substituir por "Passo 3" para padronização.
52 (58 / 397)
Tabela Características de Bárbaro
Mudar "Golpe Brutal Aprimorado" para "Golpe Brutal Fortalecido"
120 (126 / 397)
Magias de Guardião de 4º Círculo
Mover "Aljava Veloz" para tabela de 5º Círculo
124 (130 / 397) e 125 (131 / 397)
Correção Visual.
Foi reorganizado o espaço da página para preencher melhor a página 125 visualmente
213 (219 / 397)
Golpe Certeiro
Trocar "PP" por "PC"
221 (227 / 397)
No Kit de Veneno, dentro de "Fabricação", está escrito Equipamento de Aventura, que se repete como título logo a seguir.
360 (366 / 397)
Ação
Mudar "Esconder-se" para "Esconder"