Rules:
Start game 01/06/2022 (00:00).
End game 31/07/2022 (24:00).
The game is only live during the weekends between Saturday 00:00 and Sunday 24:00.
All information is available on this special website on which all routes are listed, etc. The intermediate standings are also published here.
The objective is that all neighborhoods of Hilversum should be walked around. Hilversum has 34 neighborhoods and the walking routes are between 1 and 6 km long.
Your team wins a neighborhood if 6 participants have walked around the neighborhood. A route is available for all neighborhood on a map in A4 (see “Map”) with 2 QR codes on it:
You have to scan the 1st QR code to indicate that you have completed the walked route but (update 4-6-2022) does not work any longer. Please only use the "Register your route" page on the website.
You can use the 2nd QR code to view the route on your smartphone.
To check that the participant has really completed the entire route, blue/yellow ribbons are hung on lampposts on each route and the participant has to count these. If you get the number of ribbons wrong, your route will not be counted, so pay attention! Allmost all ribbons (see photo example) hang from lampposts and at a height of 3m. There are just a few that are hung on a tree or another clearly visible spot.
Reporting that you have completed the route is only possible on this webpage (Register your route) if you do not have a smartphone. Someone else can also pass on a notification for others.
Every weekend 5 new neighborhoods / routes are released on which the participants can score points. When a participant walks around a neighborhood, the participant scores 1 point for his/her team. This way, after 7 weeks, all neighborhoods have had their turn. (That is in weeks 22 to week 28.) In week 29 and week 30, all neighborhoods are released and the teams can walk all neighborhoods that were not covered before or where they still see opportunities to win these nieghborhoods by adding extra participants to walk around.
From the 5 routes in weeks 22 to 28, one will be guided by a TVH-Game-runner from 10:00 a.m. starting from the km 0 in the route. (Update 11-6-2022) until today we gathered at Heuvellaan 50 but in fact most participants stay in private homes everywhere in Hilversum. So it is better to start directly on the route. The maps clearly show where the start and end it. There we will gather! During this guided route there are some special tasks to be done. There are no extra points to earn with this, but these routes are extra fun to do.
Teams and participants:
Teams are formed beforehand with between 6 and 10 participants per team. You can register your team on this website until May 31. The game starts June 1 but the first routes are release on Saturday June 4th. During the game, participants may be added to that team until the team size is 10. If during the game participants leave the team, new participants may take this place. Until the team size is 10 again. It is the intention that the teams never have more than 10 participants.
Adding these new participants and deregistering participants during the game can not be done with the registration form on the website. This form will be deactivated. But once the initial teams are formed participants may leave the team whenever they want, and new participants may take their place. New participants do not have to register at all. You just walk the route en after that you simply register the route you walked and the team you did it for. Participants that leave however must sent contact the organizer with the simple message: “<name> leaves the team <team>” (i.e.: “Mikhail leaves the team red.”). The list of participants on the website can then be updated to the last known team composition. (That won’t be done instantly. To update it may take a little time.)
The team captain must be known to the organizer with name and email address so the organization can communicate with the team. For instance, when a prize is won. If for some reason the team captain must leave, please contact the organizer with the name and mail address of the new team captain. If you don’t do this we cannot contact the team anymore so the team captain is important.
If more than 10 participants register for a team, the 11th etc. will be added to another team by the organizer.
If you insist to participate in a team with a specific person or persons, then please sent an email to the organizer.
The teams are named after a color. (Team red, green etc.)
Participants who have participated in a team, stay in that team. It is not allowed to switch to another team.
Important: The team of which 6 participants have walked around a neighborhood first, wins that neighborhood. (If a neighborhood is won by a team, it makes no sense for other teams to complete that neighborhood.)
The team that has won the most neighborhoods at the end of the game wins the game.
What can you win?
The team that wins the entire game wins eternal fame. And a dinner for the entire team (max 10p) from our sponsor MOUT. (Address Marktplaats 1.)
Every team that wins a neighborhood in the course of the game will receive a free cake from our sponsor Jumbo
Your Team Captain will then receive a code by email with which a cake can be obtained from one of the two Jumbo stores. (Address Larenseweg 155 or Stephensonlaan 45.)
A bit more about how to get these prices in the program.
Attention: You may not report your route twice. Double reports will be removed. The first report will then remain. If you accidentally sent a wrong message, you cannot delete it yourself. In such case please have your Team Captain send a message to the Game Master to have your report removed. You can do that on the contact form on this website. The Game Master cannot recognize false messages, so we assume that you are doing this honestly.
Cheating? That is very easy but not the intention. The organization is not going to check everything. We assume that everyone plays fair.
Scoring:
The time of reporting with the QR code or directly on the website counts as the time that you completed the neighborhood. (So it is not smart to do a number of neighborhoods during the day and only report that in the evening.)
If at the end of the game the score of two teams is "4-4" in a given neighborhood, that neighborhood is won by the first that has completed it 4 times.
Spelregels:
Start spel 01/06/2022 (00:00 uur).
Eind spel 31/07/2022 (24:00 uur).
Het spel is alleen live gedurende de weekenden tussen zaterdag 0:00 uur en zondag 24:00 uur.
Alle informatie staat op een speciale website waarop alle routes staan etc. Ook wordt elke avond de tussenstand hier (Score) gepubliceerd.
Het gaat erom dat alle wijken van Hilversum rond gewandeld moeten worden. Hilversum heeft 34 wijken en de wandelroutes zijn tussen 1 en 6 km lang.
Je team wint een wijk als 6 deelnemers rond de wijk gewandeld zijn. Van alle wijken is een route beschikbaar op een kaart in A4 (zie bijlage) met daarop 2 QR codes:
De 1e QR code moet je scannen om aan te geven dat je de gelopen route hebt gedaan maar (update 4-6-2022) die werkt helaas niet meer. Gebruik alstublieft alleen de "Register your route" pagina op deze website.
De 2e QR code kun je gebruiken om de route op je smartphone te zien.
Om te controleren dat de deelnemer echt de hele route heeft gedaan worden op elke route blauw/witte linten aan lantaarnpalen gehangen en de deelnemer moet deze tellen. Heb je het aantal linten fout dan wordt je route niet meegeteld dus goed opletten! Vrijwel alle linten (zie foto voorbeeld) hangen aan lantaarnpalen en op 3m hoogte. Slechts een paar zijn in een boom of een andere duidelijk zichtbare plek opgehangen.
Het melden dat je de route hebt gedaan kan alleen op deze webpagina (Register your route) als je geen smartphone hebt. Iemand anders mag ook een melding voor een ander doorgeven:
Elk weekend worden 5 nieuwe wijken / routes vrijgegeven waarop de deelnemers punten kunnen scoren. Als een deelnemer een wijk rond wandelt scoort die deelnemer 1 punt voor zijn team. Zo zijn na 7 weken alle wijken aan de beurt geweest. (Week 22 t/m week 28.) In week 29 en week 30 worden alle wijken vrijgegeven en kunnen de teams alle wijken wandelen die eerder niet aan bod gekomen waren of waar ze nog kansen zien om deze wijken te winnen door er met extra deelnemers omheen te wandelen.
Van de 5 routes in week 22 t/m 28 wordt er vanaf 10.00 uur vanaf de km 0 in het traject begeleid door een TVH-Game-runner. (Update 11-6-2022) tot vandaag verzamelden we op Heuvellaan 50 maar in feite verblijven de meeste deelnemers overal in Hilversum in particuliere woningen. Het is dus beter om direct aan de route te beginnen. De kaarten laten duidelijk zien waar het begint en eindigt. Daar gaan we verzamelen! Tijdens deze begeleide route zijn er een aantal speciale taken te doen. Hier zijn geen extra punten mee te verdienen, maar deze routes zijn wel extra leuk om te doen.
Teams en deelnemers:
Er worden vooraf teams gevormd met tussen de 6 en 10 deelnemers per team. Je kunt je team op deze website inschrijven tot 31 mei. Het spel begint op 1 juni maar de eerste routes worden vrijgegeven op zaterdag 4 juni. Tijdens het spel kunnen deelnemers aan dat team worden toegevoegd tot de teamgrootte 10 is. Als tijdens het spel deelnemers het team verlaten, kunnen nieuwe deelnemers deze plaats innemen. Tot de teamgrootte weer 10 is. Het is de bedoeling dat de teams nooit meer dan 10 deelnemers hebben.
Het toevoegen van deze nieuwe deelnemers en het afmelden van deelnemers tijdens het spel kan niet met het inschrijfformulier op de website. Dit formulier wordt gedeactiveerd. Maar zodra de eerste teams zijn gevormd, kunnen deelnemers het team verlaten wanneer ze maar willen, en nieuwe deelnemers kunnen hun plaats innemen. Nieuwe deelnemers hoeven zich helemaal niet aan te melden. Je loopt gewoon de route en daarna registreer je eenvoudig de route die je hebt gelopen en het team waarvoor je het deed. Deelnemers die vertrekken moeten echter contact opnemen met de organisator met het simpele bericht: “<naam> verlaat het team <team>” (d.w.z.: “Mikhail verlaat het team rood.”). De deelnemerslijst op de website kan dan worden bijgewerkt naar de laatst bekende teamsamenstelling. (Dat gebeurt niet meteen. Het bijwerken kan even duren.)
De teamcaptain moet bekend zijn bij de organisator met naam en e-mailadres zodat de organisatie met het team kan communiceren. Bijvoorbeeld als er een prijs is gewonnen. Mocht de teamcaptain om wat voor reden dan ook moeten vertrekken, neem dan contact op met de organisator met de naam en het mailadres van de nieuwe teamcaptain. Als je dit niet doet, kunnen we geen contact meer opnemen met het team, dus de teamcaptain is belangrijk.
Indien meer dan 10 deelnemers zich inschrijven voor een team, wordt de 11e etc. door de organisator aan een ander team toegevoegd.
Als je er op staat deel te nemen in een team samen met een bepaalde persoon of personen, stuur dan een e-mail naar de organisator.
De teams zijn vernoemd naar een kleur. (Team rood, groen etc.)
Deelnemers die in een team hebben meegedaan, blijven in dat team. Het is niet toegestaan om over te stappen naar een ander team.
Belangrijk: Het team waarvan 6 deelnemers als eerste een buurt hebben rondgelopen, wint die buurt. (Als een buurt wordt gewonnen door een team, heeft het geen zin dat andere teams die buurt voltooien.)
Het team dat aan het einde van het spel de meeste wijken heeft gewonnen, wint het spel.
Wat kun je winnen?
Het team die het hele spel wint krijgt eeuwige roem. En een diner voor het hele team (max 10p) aangeboden door onze sponsor MOUT. (Adres Marktplaats 1.)
Elk team dat gedurende het spel een wijk wint krijgt van onze sponsor JUMBO een heerlijke taart aangeboden
Je Team Captain krijgt dan per email een code waarmee bij een van de twee Jumbo winkels een taart gehaald kan worden. (Adres Larenseweg 155 of Stephensonlaan 45.)
Meer informatie over hoe je de prijzen kunt ophalen in het programma.
Let op: Je mag je route niet dubbel melden. Dubbele meldingen worden verwijderd. De eerste melding blijft dan staan. Heb je per ongeluk een verkeerde melding gedaan dan kun je die zelf niet verwijderen. Laat je Team Captain dan een berichtje naar de Game Master sturen om je melding te laten verwijderen. Dat kan op de website. De Game Master kan foute meldingen niet herkennen dus we gaan er vanuit dat je dit eerlijk doet.
Vals spelen? Dat is heel makkelijk maar niet de bedoeling. De organisatie gaat niet alles controleren. We gaan er vanuit dat iedereen alles eerlijk doet.
Puntentelling:
Het tijdstip van melden met de QR code of direct op de website telt als het tijdstip dat je de wijk gedaan hebt. (Het is dus niet slim om overdag een aantal wijken te doen en dat ’s-Avonds pas te melden.)
Als aan het einde het "4-4" staat in een wijk dan is de wijk in het bezit van de eerste die hem 4 keer heeft gerond.
Правила гри:
Початок гри 06.01.2022 (00:00).
Завершення гри 31.07.2022 (24:00).
Гра транслюється лише у вихідні дні з суботи 00:00 до неділі 24:00.
Вся інформація доступна на спеціальному веб-сайті, на якому вказані всі маршрути тощо. Щовечора тут також публікується проміжне становище (Score).
Справа в тому, що всі райони Хілверсюма потрібно обійти пішки. Хілверсюм має 34 райони, а пішохідні маршрути мають довжину від 1 до 6 км.
Ваша команда виграє округ, якщо 6 учасників обійшли округ. Маршрут доступний для всіх районів на карті формату А4 (див. додаток) з 2 QR-кодами:
Ви повинні відсканувати перший QR-код, щоб вказати, що ви завершили пройдений маршрут, але (оновлення 4-6-2022) більше не працює. Будь ласка, використовуйте лише сторінку «Зареєструвати свій маршрут» на веб-сайті.
Ви можете використовувати 2-й QR-код, щоб переглянути маршрут на своєму смартфоні.
Щоб переконатися, що учасник дійсно пройшов весь маршрут, на ліхтарних стовпах на кожному маршруті вішають синьо-жовті стрічки, і учасник повинен їх порахувати. Якщо ви помилитеся з кількістю стрічок, ваш маршрут не буде зараховано, тому зверніть увагу! Майже всі стрічки (див. фото приклад) висять на ліхтарних стовпах і на висоті 3 м. Є лише деякі, які підвішені на дереві чи іншому добре видимому місці.
Повідомити про те, що ви завершили маршрут, можна лише на цій веб-сторінці (Зареєструвати свій маршрут), якщо у вас немає смартфона. Хтось інший також може передати сповіщення іншим.
Кожні вихідні випускається 5 нових районів / маршрутів, на яких учасники можуть набрати очки. Коли учасник ходить по околицях, цей учасник отримує 1 бал для своєї команди. Наприклад, через 7 тижнів настала черга всім районам. (Тиждень 22–28.) На 29 та 30 тижні всі округи будуть звільнені, і команди зможуть пройтися по всіх округах, які раніше не були охоплені або де вони все ще бачать можливості виграти ці округи, додавши додаткових учасників. .
З 5 маршрутів у тижні з 22 по 28 один буде керуватись TVH-Game-Runner з 10:00, починаючи з 0 км маршруту. (Оновлення 11-6-2022) до сьогодні ми збиралися на Heuvellaan 50, але насправді більшість учасників залишаються в приватних будинках скрізь у Хілверсюмі. Тому краще почати прямо на маршруті. На картах чітко показано, де починається і кінець. Там ми зберемося! Під час цього керованого маршруту необхідно виконати деякі спеціальні завдання. Немає додаткових балів, щоб заробити на цьому, але ці маршрути є надзвичайно веселими.
Команди та учасники:
Попередньо формуються команди від 6 до 10 учасників. Ви можете зареєструвати свою команду на цьому веб-сайті до 31 травня. Гра розпочнеться 1 червня, але перші маршрути будуть випущені в суботу, 4 червня. Під час гри учасники можуть бути додані до цієї команди до тих пір, поки команда не досягне 10. Якщо під час гри учасники покинуть команду, це місце можуть зайняти нові учасники. Поки кількість команди знову не стане 10. Планується, що команди ніколи не мають більше 10 учасників.
Додати цих нових учасників та скасувати реєстрацію учасників під час гри не можна за допомогою реєстраційної форми на веб-сайті. Ця форма буде деактивована. Але після формування початкових команд учасники можуть покинути команду, коли захочуть, а нові учасники можуть зайняти їх місце. Нові учасники взагалі не повинні реєструватися. Ви просто йдете маршрутом, після чого ви просто реєструєте маршрут, який ви пройшли, і команду, для якої ви це зробили. Однак учасники, які залишають, повинні надіслати контакт організатору з простим повідомленням: «<ім’я> покидає команду <команду>» (тобто: «Михайло залишає команду червоним»). Потім список учасників на веб-сайті можна оновити до останнього відомого складу команди. (Це не буде зроблено миттєво. Щоб оновити його, може знадобитися деякий час.)
Капітан команди повинен бути відомий організатору з ім’ям та адресою електронної пошти, щоб організація могла спілкуватися з командою. Наприклад, коли виграють приз. Якщо з якихось причин капітан команди повинен піти, будь ласка, зв’яжіться з організатором, указавши ім’я та поштову адресу нового капітана команди. Якщо ви цього не зробите, ми більше не зможемо зв’язатися з командою, тому капітан команди важливий.
Якщо в команду зареєструється більше 10 учасників, 11-й і т. д. буде додано до іншої команди організатором.
Якщо ви наполягаєте на участі в команді з конкретною людиною або особами, то надішліть організатору електронного листа.
Команди названі за кольором. (Команда червона, зелена тощо)
Учасники, які брали участь у команді, залишаються в ній. Не дозволяється переходити в іншу команду.
Важливо: команда, 6 учасників якої першими обійшли околиці, виграє цей район. (Якщо околиці виграє команда, інші команди не мають сенсу завершувати цей район.)
Виграє та команда, яка виграла найбільшу кількість районів у кінці гри.
Що ви можете виграти?
Команда, яка виграє всю гру, отримує вічну славу. І вечеря для всієї команди (максимум 10 п.), яку пропонує наш спонсор MOUT. (Адреса Marketplace 1.)
Кожна команда, яка виграє район під час гри, отримає смачний торт від нашого спонсора JUMBO
Капітан вашої команди отримає електронною поштою код, за допомогою якого можна отримати торт в одному з двох магазинів Jumbo. (Адреса Larenseweg 155 або Stephensonlaan 45.)
Трохи докладніше про те, як отримати ці ціни в програмі.
Примітка. Ви не можете двічі повідомляти свій маршрут. Повторювані сповіщення буде видалено. Тоді перше повідомлення залишиться. Якщо ви випадково надіслали неправильне повідомлення, ви не можете видалити його самостійно. Потім попросіть капітана вашої команди надіслати повідомлення Майстру гри, щоб він вилучив ваш звіт. Ви можете зробити це на сайті. Game Master не може розпізнати неправдиві повідомлення, тому ми припускаємо, що ви робите це чесно.
Обман? Це дуже легко, але не намір. Організація не збирається перевіряти все. Ми вважаємо, що всі роблять все чесно.
Оцінка:
Час звітування за QR-кодом або безпосередньо на веб-сайті зараховується як час, коли ви завершили округ. (Тож нерозумно робити кілька районів протягом дня і повідомляти про це лише ввечері.)
Якщо в кінці написано «4-4» у палаті, палата належить тому, хто першим обігнув її 4 рази.