OBJETIVO: esta página busca ayudar a las personas que nunca han jugado a ningún juego de la saga souls, a poder saltear las dificultades de estos juegos dando consejos y sugerencias que los jugadores podrán utilizar para hacer más amina su experiencia en esta hermosa saga de videojuegos.
Sinopsis: En un mundo en decadencia, el jugador asume el papel de un no-muerto conocido como el "Elegido de los No-muertos", destinado a embarcarse en una ardua misión para romper una maldición que hace que los humanos revivan constantemente. La narrativa se centra en la búsqueda de las almas de los Señores para encender la Primera Llama y evitar que el mundo caiga en la Oscuridad eterna. A lo largo del viaje, el jugador se enfrenta a enemigos implacables, jefes colosales y un mundo interconectado lleno de secretos y misterios. La historia es contada a través de fragmentos de diálogo, descripciones de objetos y el propio entorno, permitiendo múltiples interpretaciones y teorías.
Sinopsis: El segundo juego de la serie lleva a los jugadores a la tierra de Drangleic, donde un nuevo protagonista conocido como el "Portador de la Maldición" busca una cura para su aflicción. Enfrentándose a una serie de poderosos jefes y explorando un vasto y diverso mundo, el jugador descubre la historia de un reino caído y sus antiguos gobernantes. La narrativa se centra en temas de ciclos y repetición, explorando cómo la maldición de los no-muertos afecta a diferentes civilizaciones. Aunque la historia está desconectada del primer juego en términos de personajes y lugares, comparte el mismo universo y algunas referencias.
Sinopsis: El tercer y último juego de la trilogía principal sigue al "Portador de la Ceniza", un no-muerto resucitado para enlazar la Primera Llama una vez más. En este capítulo, el jugador debe enfrentarse a los Señores de la Ceniza, antiguos héroes que una vez enlazaron la llama pero que ahora han abandonado sus tronos. La historia profundiza en la historia y el destino de Lothric, una tierra en ruinas al borde del apocalipsis. El juego cierra muchos arcos narrativos introducidos en los juegos anteriores y presenta un mundo en el que el ciclo de luz y oscuridad parece llegar a su conclusión inevitable. Los jugadores exploran temas de sacrificio, decadencia y el deseo de perpetuar o romper el ciclo de la llama.
Exploración y combate: Los tres juegos son conocidos por su jugabilidad desafiante, combates precisos y un diseño de niveles interconectado.
Narrativa ambiental: La historia se cuenta de manera críptica a través del entorno, descripciones de objetos y diálogos esporádicos.
Ciclos y repetición: Los juegos exploran la idea de ciclos perpetuos de luz y oscuridad, vida y muerte, y la lucha contra el destino.