Para la segunda entrega de la saga algunas cosas son diferentes en el tema de las estadísticas del jugador, pero no son cambios tan drásticos y la experiencia ya acabando el primer juego será muy familiar aquí te muestro las estadísticas y clases de dark souls 2:
Vigor (Vigor)
Función: Aumenta la salud máxima del personaje.
Impacto: Mayor capacidad de sobrevivir a los ataques enemigos al incrementar los puntos de salud (HP).
Endurance (Resistencia)
Función: Aumenta la resistencia (stamina) y la carga de equipo máxima.
Impacto: Mayor capacidad de realizar acciones como atacar, bloquear y esquivar antes de agotarse, y llevar armaduras más pesadas sin perder movilidad.
Vitality (Vitalidad)
Función: Aumenta la carga de equipo máxima.
Impacto: Permite llevar armaduras y armas más pesadas sin perder movilidad. Aumenta la resistencia al fuego.
Attunement (Voluntad)
Función: Determina el número de ranuras de hechizo disponibles.
Impacto: Permite al personaje equipar más hechizos, piromancias o milagros, lo cual es crucial para personajes basados en magia.
Strength (Fuerza)
Función: Aumenta el daño de armas que escalan con fuerza y permite usar armas y escudos pesados.
Impacto: Crucial para personajes que prefieren armas pesadas y ataques contundentes. Aumenta el daño con armas que tienen escalado en fuerza.
Dexterity (Destreza)
Función: Aumenta el daño de armas que escalan con destreza y reduce el tiempo de lanzamiento de hechizos.
Impacto: Ideal para personajes que usan armas rápidas y precisas, como espadas curvas y lanzas. También afecta el uso de arcos y ballestas.
Adaptability (Adaptabilidad)
Función: Aumenta la agilidad (Agilidad) y las resistencias generales.
Impacto: Mejora la velocidad de beber Estus y otros ítems, la efectividad de las evasiones, y la resistencia a veneno, sangrado y petrificación.
Intelligence (Inteligencia)
Función: Aumenta el daño de hechizos y permite usar hechizos más poderosos.
Impacto: Esencial para personajes que usan magia. Incrementa el daño de hechizos y permite aprender hechizos avanzados.
Faith (Fe)
Función: Aumenta el daño de milagros y permite usar milagros más poderosos.
Impacto: Esencial para personajes que usan milagros. Incrementa el daño de milagros y permite aprender milagros avanzados.
Luck (Suerte)
Función: Aumenta la posibilidad de obtener ítems raros de los enemigos.
Impacto: Incrementa la resistencia a ciertos efectos negativos como la maldición y el veneno (Nota: en Dark Souls II, esta estadística se llama "Item Discovery" y se ve influenciada por otros factores, como ciertos ítems equipables).
Equip Load (Carga de Equipo): No es una estadística directamente asignable, pero está influenciada por la resistencia. Afecta la velocidad de movimiento y la capacidad de esquivar.
Poise (Postura): Determina la resistencia a ser tambaleado por ataques enemigos. Aumenta con ciertas armaduras y anillos.
Defense (Defensa): Aumenta con la mayoría de las estadísticas al subir de nivel y determina la cantidad de daño reducido de los ataques recibidos.
Nivel: 4
Vitalidad: 11
Voluntad: 8
Resistencia: 12
Fuerza: 13
Destreza: 13
Resistencia: 11
Inteligencia: 9
Fe: 9
Equipamiento inicial:
Arma: Espada larga
Escudo: Escudo de hierro redondo
Armadura: Armadura de guerrero
Enfoque: Versátil en combate cuerpo a cuerpo,
con un buen equilibrio entre fuerza y destreza.
Ideal para jugadores que prefieren el combate físico directo.
Nivel: 5
Vitalidad: 12
Voluntad: 11
Resistencia: 8
Fuerza: 15
Destreza: 10
Resistencia: 9
Inteligencia: 8
Fe: 8
Equipamiento inicial:
Arma: Broadsword, Drangleic Shield
Armadura: Faraam Helm, Faraam Armor, Faraam Gauntlets, Faraam Boots
Enfoque: Defensivo y resistente, adecuado para enfrentamientos prolongados y defensa efectiva con escudo.
Nivel: 4
Vitalidad: 7
Voluntad: 12
Resistencia: 10
Fuerza: 9
Destreza: 15
Resistencia: 8
Inteligencia: 7
Fe: 6
Equipamiento inicial:
Armas: Scimitar, Shortsword
Armadura: Wanderer Hood, Wanderer Coat, Wanderer Manchettes, Wanderer Boots
Enfoque: Rápido y ágil, especializado en combate con armas rápidas y precisas, ideal para ataques rápidos y esquivas.
Nivel: 7
Vitalidad: 9
Voluntad: 14
Resistencia: 9
Fuerza: 15
Destreza: 11
Resistencia: 10
Inteligencia: 5
Fe: 6
Equipamiento inicial:
Armas: Short Bow, Bandit's Knife
Armadura: Bandit Hood, Bandit Armor, Bandit Gloves, Bandit Boots
Enfoque: Ofensivo y ágil, excelente en ataques rápidos y emboscadas, adecuado para el combate a distancia y cuerpo a cuerpo.
Nivel: 5
Vitalidad: 10
Voluntad: 4
Resistencia: 9
Fuerza: 12
Destreza: 5
Resistencia: 4
Inteligencia: 5
Fe: 14
Equipamiento inicial:
Armas: Mace, Cleric's Sacred Chime
Armadura: Priest's Hat, Holy Robe, Traveling Gloves, Traveling Boots
Enfoque: Especializado en milagros y combate cercano, con la capacidad de curarse y apoyar al grupo con magia sagrada.
Nivel: 3
Vitalidad: 5
Voluntad: 11
Resistencia: 7
Fuerza: 9
Destreza: 10
Resistencia: 5
Inteligencia: 14
Fe: 3
Equipamiento inicial:
Armas: Dagger, Sorcerer's Staff
Armadura: Black Hollow Mage Hood, Black Hollow Mage Robe, Black Hollow Mage Manchettes, Black Hollow Mage Boots
Enfoque: Magia ofensiva y de soporte, con habilidades para lanzar hechizos a distancia y manipular la energía mágica.
Nivel: 6
Vitalidad: 6
Voluntad: 7
Resistencia: 8
Fuerza: 9
Destreza: 12
Resistencia: 7
Inteligencia: 6
Fe: 6
Equipamiento inicial:
Armas: Hand Axe
Armadura: Imported Hood, Imported Armor, Imported Manchettes, Imported Trousers
Enfoque: Versátil y adaptativo, con habilidades de exploración y manejo de objetos, adecuado para explorar entornos desafiantes y recolectar recursos.
Nivel: 1
Vitalidad: 6
Voluntad: 6
Resistencia: 6
Fuerza: 6
Destreza: 6
Resistencia: 6
Inteligencia: 6
Fe: 6
Equipamiento inicial:
Arma: None (Ninguna)
Armadura: Loincloth (Taparrabos)
Enfoque: Desafiante y sin equipo inicial significativo, ideal para jugadores que buscan una experiencia extremadamente difícil desde el principio.
Aquí podrás ver una serie de armas, armaduras, anillos, hechizos y piromancias que te serán de utilidad en tu aventura.
Espada de luz de Luna (Moonlight Greatsword)
Tipo: Espada Grande (Greatsword)
Condiciones de uso: Requiere 16 de Fuerza y 11 de Destreza.
Ubicación: Puede ser creada usando el Soul of the Duke's Dear Freja con el Old Paledrake Soul.
Espada recta del hierro negro (Blacksteel Katana)
Tipo: Katana
Condiciones de uso: Requiere 20 de Destreza.
Ubicación: Se puede comprar a Steady Hand McDuff en Lost Bastille después de darle la Fragrant Branch of Yore.
Gran hacha del caballero antiguo (Old Knight Greatsword)
Tipo: Espada Grande (Greatsword)
Condiciones de uso: Requiere 20 de Fuerza y 9 de Destreza.
Ubicación: Dropeada por los Old Knights en Heide's Tower of Flame.
Arco compuesto (Compound Bow)
Tipo: Arco
Condiciones de uso: Requiere 15 de Fuerza y 20 de Destreza.
Ubicación: Puede ser comprado de Vengarl de Forossa en Shaded Woods.
Espada de mirrah (Mirrah Greatsword)
Tipo: Espada Grande (Greatsword)
Condiciones de uso: Requiere 20 de Fuerza y 20 de Destreza.
Ubicación: Dropeada por Lucatiel of Mirrah en Black Gulch si se completa su misión.
Ubicación: Se encuentra en un cofre detrás de una puerta ilusoria en Drangleic Castle.
Estadísticas:
Faraam Helm:
Defensa física: 49
Peso: 6.8
Faraam Armor:
Defensa física: 103
Peso: 13.0
Faraam Gauntlets:
Defensa física: 44
Peso: 6.8
Faraam Boots:
Defensa física: 49
Peso: 6.8
Ubicación: Se obtiene al hablar con Mild-Mannered Pate después de completar su misión en Forest of Fallen Giants.
Estadísticas:
Catarina Helm:
Defensa física: 57
Peso: 9.8
Catarina Armor:
Defensa física: 121
Peso: 18.8
Catarina Gauntlets:
Defensa física: 54
Peso: 9.8
Catarina Leggings:
Defensa física: 61
Peso: 12.6
Ubicación: Se encuentra en varios lugares a lo largo de Iron Keep, principalmente dropeada por Alonne Knights.
Estadísticas:
Alonne Knight Helm:
Defensa física: 45
Peso: 4.5
Alonne Knight Armor:
Defensa física: 98
Peso: 11.5
Alonne Knight Gauntlets:
Defensa física: 42
Peso: 4.5
Alonne Knight Leggings:
Defensa física: 49
Peso: 7.5
Ubicación: Puede ser obtenida al derrotar a los Mastodons en Drangleic Castle y Shaded Woods.
Estadísticas:
Mastodon Helm:
Defensa física: 53
Peso: 7.0
Mastodon Armor:
Defensa física: 114
Peso: 14.0
Mastodon Gauntlets:
Defensa física: 50
Peso: 7.0
Mastodon Leggings:
Defensa física: 57
Peso: 9.5
Ubicación: Se encuentra en un cofre en el área de Lost Bastille, accesible con la Lost Bastille Key.
Estadísticas:
Sinners Mask:
Defensa física: 36
Peso: 3.0
Sinners Straitjacket:
Defensa física: 83
Peso: 9.5
Sinners Manchettes:
Defensa física: 36
Peso: 3.0
Sinners Shoes:
Defensa física: 40
Peso: 3.0
Anillo del abrigo de la serpiente (Ring of Blades)
Efecto: Aumenta el daño de ataques físicos.
Ubicación: Se obtiene al derrotar a Pursuer en Forest of Fallen Giants o comprándolo a Straid of Olaphis.
Anillo de piedra prisma (Ring of Prudence)
Efecto: Aumenta la resistencia a la maldición.
Ubicación: Se encuentra en Iron Keep, en una torre cercana al Smelter Demon.
Anillo de la maldición (Ring of the Curse)
Efecto: Aumenta la probabilidad de obtener ítems raros.
Ubicación: Se encuentra en Brightstone Cove Tseldora, detrás de una ilusión.
Anillo de la reina (Ring of the Queen)
Efecto: Aumenta la salud máxima.
Ubicación: Se obtiene al completar la misión de King Vendrick.
Anillo de la vida protegida (Ring of Life Protection)
Efecto: Conserva las almas y la forma humana al morir, rompiéndose en el proceso.
Ubicación: Puede ser comprado a Merchant Hag Melentia o encontrarse como botín en varias áreas.
Great Soul Arrow
Descripción: Dispara un proyectil mágico de gran tamaño hacia el objetivo.
Ubicación: Vendido por Carhillion of the Fold en No-Man's Wharf o en Iron Keep.
Soul Spear
Descripción: Lanza una lanza de alma poderosa que inflige daño mágico considerable.
Ubicación: Vendido por Straid of Olaphis después de entregarle cuatro Souls de Boss.
Wrath of the Gods
Descripción: Invoca una explosión de energía divina alrededor del usuario, infligiendo daño a los enemigos cercanos.
Ubicación: Vendido por Cromwell the Pardoner después de perdonar un pecado.
Great Chaos Fireball
Descripción: Lanza una gran bola de fuego caótico que explota al impactar, causando daño de fuego y área.
Ubicación: Dropeada por los Darkdiver Grandahl después de completar las tres Abyssal Chasms.
Resonant Soul
Descripción: Lanza un proyectil oscuro que inflige daño moderado y se beneficia de la afinidad con los hexes.
Ubicación: Vendido por Darkdiver Grandahl después de alcanzar el nivel de Pilgrims of Dark Rank 1.
Bueno ahora que ya tienes un conocimiento básico de este juego te invitamos a realizar este cuestionario para ver qué cosas se te han quedado en la memoria: