Pelityyli
Pyrimme tunnelmassa ja tyylissä "tv-sarjamaiseen realismiin". Perjantaina opiskelijaporukan tunnelman on tarkoitus olla iloinen ja innokas. Lauantaina aloittavien peli keskittyy rikoksen selvittämiseen; rikospaikkatutkinta, kuulustelut, taustatietojen hankkiminen jne.
Odotamme pelaajien noudattavan seuraavia ohjenuoria:
Pelaa ylöspäin sekä kanssapelaajia että pelimaailmaa; älä takerru epäloogisuuksiin tai virheisiin.
Älä pelaa hahmoon kirjoitettuja tavoitteita vastaan, hahmosi ei tiedä sitä minkä pelaajana ehkä arvaat.
Hahmot pyrkii selittämään yliluonnollisen luonnolliseksi viimeiseen asti, ellei hahmokuvauksessa ole muuta mainittu
Joskus, vaikka olisi joutunut kohtamaan yliluonnollisen silmästä silmään, on silti helpompi ja mukavampi uskoa luonnolliseen selitykseen, ainakin ajan kuluessa ja muistojen haalistuessa.
Tv-sarjamainen realismi
Haemme pelityyliä, jossa pelaaja ei välitä liikaa yksityiskohdista, mutta hahmo ottaa maailman tosissaan. Esimerkiksi:
raskaasti aseistautunutta swat-ryhmää voi johtaa rikostutkija ilman suojavarusteita
riksotutkijan on ihan ok, mennä rikospaikalle ilman isompaa suojautumista
taskulamppu on tosi hyvä tutkinnan apuväline
elämän kaikkien ongelmien kasaantuminen juuri tähän hetkeen on ihan normi päivä
Yllä mainitun kaltaiset asiat ovat siis hahmoille reaalimaalilmaa, tällaisiin asioihin ei kiinnitetä huomiota, niistä ei revitä (in-game) huumoria, eikä niitä erikseen mainita pelissä.
Hahmoille tämä voi olla heidän elämänsä huonoin/traagisin päivä, tämän toivomme näkyvän ja tuntuvan pelissä.
Pelin rakenne
Opiskelijaporukka aloittaa pelin perjantai-iltana ja pelaa muutaman tunnin pelinjohdon ennalta järjestämiä eventtejä ja vapaampaa kaupunkipelaamista. Peli keskeytetään illalla ja sitä jatketaan lauantaina aamulla. Opiskelijaporukan pelin toiminnallinen osuus on perjantaina ja lauantai keskittyy (synkkään) tunnelmaan, sekä kuulusteltavana ja tutkittavana olemiseen. Joitan juonellisia elementtejä on myös lauantaina.
Poliisit aloittavat pelin lauantaina aamupäivällä erikseen määritellyillä poliisitehtävillä (kaupunkieventit). Kun/jos he saavat tehtävän suoritettua he voivat siirtyä valitsemaansa kahvilaan tai muuhun sijaintiin odottamaan. Poliisiradioon tulee kiireellinen kutsu (noin 30 min. pelin alun jälkeen), johon hahmot vastaavat ja siirtyvät välittömästi pääpelipaikalle. (Käsillä ollut juttu, jos se on edelleen kesken, jää npc-partion huoleksi.)
Pelihahmoilla voi olla pelillisiä kontakteja npc-hahmoihin. Yhteydenpito hoidetaan pääasiassa "puheluilla, faxilla ja sähköpostilla" (discordin kautta pelinjohdon ohjaamana).
Tässä pelissä on:
Kaupunkipelaamista (muutamia eventtejä hahmosta riippuen)
mahdollisia In-game siirtymistä autolla paikasta A paikkaan B (pelinjohto järjestää kyydit autottomille/kimppakyydin ulkopuolelle jääville pelaajille)
tekoverta (tuskin kukaan voi välttyä)
voimakkaita valoja ja ääniä
teatterisavua
yliluonnollisia elementtejä (vaikka pääsääntöisesti hahmot eivät näihin usko)
pelikatkoja (esim. perjantai-illasta lauantaiaamuun)
peliohjeita ja niihin rinnastettavia asioita
romanttisia suhteita (osalla hahmoista)
Tässä pelissä ei ole:
Slayeria tai potentiaalista slayeria (vampyyrintappajaa)
Sarjan hahmoja ja tai niiden suoria kopioita pelaajahahmoina
(kovin paljoa) kevyttä teinihömppää
Valmiiksi sukupuolitettuja hahmoja (pelaaja päättää hahmon sukupuolen, romanttisten kontaktien preferenssit huomioidaan)
Seksuaalista väkivaltaa
itsetuhoisuutta
oikeita päihteitä