HCIS Research

HCIS 연구실은 인간-컴퓨터 상호작용(HCI)인공지능(AI) 기술을 융합하여 인간과 미래 컴퓨팅 시스템의 인터랙션을 '사람중심'으로 설계하고 실증하는 학제간 융합연구를 수행합니다.

컴퓨터 과학, 전자공학, 기계공학, 디자인 (미디어, 인터랙션) 전공의 전문인력이 지능로봇과 문화기술 분야에서 협업합니다. 인공지능에 의존한 상황판단과 의사결정이 사용자 경험(UX)을 형성하는 메커니즘을 해석하고, 이를 바탕으로 미래 컴퓨팅 환경에 적합한 사용자 인터랙션 기술을 제시하는 연구를 합니다.

일상생활 공간에서 자율주행 차량, XR 메타버스 플랫폼, 고령인구 및 장애아동 등 사회약자 맞춤형 AI 시스템과 상호작용할때 발생하는 미래사회 이슈를 정의하고, '사람중심' 솔루션을 제시할 수 있는 융합형 인재양성을 목표로 합니다.

Our research seeks to improve the quality of our experience in ubiquitous HCI (Human-Computer Interaction) by enabling computers to understand human capability in attention and cognition, to augment our cognitive processing capabilities between physical and virtual twin spaces, and to create intelligent systems that adapt interventions to user difference.

The goal of HCIS research programs falls under the following questions:

    • Question 1. How can we enable computers to understand our in-situ capabilities for cognition and attention in ubiquitous HCI contexts?

    • Question 2. How can we augment our cognitive processing capabilities in-between our physical space and virtual information space?

    • Question 3. How can we customize the effects of interventions to solve real human problems (e.g., cognitive aging, disability)?

To reach these goals, we use sensor-based analytics to understand in-situ human capability in attention and cognition and apply machine-learning techniques to time-series sensor data. Our approach combines cognitive science and psychology with mechatronics, machine learning, sensory augmentation, visual analytics, and hybrid assessment of cognitive load and user interruptibility.

We aim to create enabling technologies to solve real, everyday problems and to study how people interact with these technologies and AI-enabled products in connected environments. Specifically, our research will:

    • Address quality of life issues for aging populations, including seniors who have difficulty interacting with virtual information spaces and AI-enabled products.

    • Improve machine intelligence using cognitive science research related to executive control of working memory and differentiation of resource capacity. This work will help to create intelligent systems that adapt to our in-situ capabilities in attention and cognition.

    • Improve the quality of HCI experience by developing real-time assessment methods, including multi-sensory interaction to facilitate rapid processing, to recognize behavioral patterns and in-situ context in users’ attention and cognition.

Join the lab!

We are looking for passionate, self-motivated students to work at the intersection of HCI, AI, XR, UI/UX and Interactive Robotics.

  • Graduate students - kor / eng

  • Undergraduate interns - info

  • Research associates - part-time (link), full-time (link)

  • Post-doctoral fellows - info

News

  • Awarded (2022.07) - KEIT (Meta-Human in Industrial Settings, 2022).

  • Awarded (2022.06) - Best Paper Prize in KCC'22 🏆

  • Awarded (2022.06) - KOCCA Culture Technology (Game Saliency Modeling, 2022-2024).

  • Awarded (2022.05) - KIAT (Inter-university Alliance for Future Vehicular Technology, 2022-2026).

  • Awarded (2022.05) - MSIT I-CORPS Lab Start-Up (MIXRIDE, Metamobility XR Module Immersive Metaverse Contents, 2022-2023).

  • Awarded (2022.02) - Best Paper Prize in HCI Korea'22 🏆

  • Awarded (2022.01) - RAPA Metaverse Lab (GIST Metaverse Research Center, Walking and Driving XR for Metamobility, 2022-2023).

  • Awarded (2021.07) - NRF Basic Research (Human-Centered Game A.I. Lab, 2021-2023; participated).

  • Awarded (2021.06) - MSIT I-CORPS Lab Start-Up (EXER, In-car XR module and relevant XR services, 2021-2022).

  • Awarded (2021.04) - GIST-MIT Joint Research (Student Exchange, HCI + AI for Human-Centered Physical System Design, 2021-2023 + 2023~2024).

  • Awarded (2021.04) - RAPA Digital Contents Lab (GIST Car XR Lab, In-car XR platforms and contents to augment passenger UX in futuristic vehicles, 2021).

  • Awarded (2021.02) - KOFPI Training Forest Convergence Experts (Multi sensory VR Forest and its physiological effects, 2021-2022).

  • Awarded (2021.02) - Best Paper Prize in HCI Korea'21 🏆

  • Awarded (2020.07) - KOCCA Culture Technology (Self-Driving Shuttle Bus + AR windshield displays + Natural UIs, 2020-2022).

  • Awarded (2020.02) - GIST Research Institute (GRI), GIAI (Human-Centered Technologies for Intelligent Vehicles, 2020-2021 + 2022-2023).

News Archive (2014~2019)

  • Awarded (2019.08) - KOCCA Culture Technology (Social Communication Disabilities, 2019-2021).

  • Awarded (2019.06) - KIRD National R&D Challenge (Multi-modal Human Sensory Augmentation, 2019).

  • Awarded (2019.03) - KOCCA Culture Technology Project (AI&XR Twin Technology for Urban Regeneration / Public Signage, 2019-2021).

  • Awarded (2019.01 & 2018.03) - GIST AI center's internal project (Cyber-Human Systems in Self-Driving Cars, 2019 & 2018).

  • Awarded (2018.07) - KOCCA Culture Technology (Cultural Heritage & Gamified Annotation, 2018-2019; participated).

  • Awarded (2018.07) - KETI Service Contract (Natural UIs & AR HUD in Cars, 2018).

  • Awarded (2018.06) - GIST Sprint for Start-up project (LabCommend, 2018).

  • Awarded (2018.06) - 2nd and 3rd Prizes in GIST Foundation Idea Competition.

  • Awarded (2017.08) - GIST IIT Project (Human-Robot Interaction, 2017).

  • Started to work at GIST (2017.07)

  • Awarded (2017.02 & 2015.11 & 2014.12) - CMU, DOT T-SET UTC project (HCI in Cars & QoLT for the Elder Drivers, 2015-2018).

  • Awarded (2015.01) - CMU, ProSEED / Simon Initiative Grant (Adaptive Cyber-learning with a Sensor Support, 2015-2016).

  • Awarded (2014.11) - CMU-KETI Global Joint Research (Wearable UI/UX, 2014-2017).

  • Passed the 3-year review (2014.10) - CMU, HCII Reappointment (Jul 2015 ~ Jun 2018).


HCI studies?

CHI 2022 Teaserㅇㅇ

UIST 2021 Teaser

HCIS Lab - Toward Immersive Self-Driving Simulations: Reports from a User Study across Six Platform

HCIS Lab - Auditory and Olfactory Stimuli-Based Attractors to Induce Reorientation in VR Forward Redirected Walking

HCIS Lab - REVES: Redirection Enhancement Using Four-Pole Vestibular Electrode Stimulation

HCIS Lab - A Crowdsourcing System for the Elderly: A Gamified Approach to Speech Collection

HCIS Lab - Natural User Interfaces in Fully Autonomous Vehicles

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HCIS Lab - Explainable Assessment of Contextual Visibility of Public Signage


HCIS Lab - Cultural Heritage Design Element Labeling System with Gamification

Media (2018~present)

  • Ai타임스 (2022.07.26) - "가상현실에서도 실감나게 블록쌓기 즐긴다", 지스트 학생이 'KCC 2022 최우수논문상' 수상 (Link)

  • Etnews 전자신문 (2022.07.26) - 성민우 GIST 석사과정생, 한국컴퓨터종합학술대회 최우수논문상 수상 (Link)

  • Ai타임스 (2022.07.14) - 지스트, 게임 시뮬레이션 인공지능 개발에 30.5억 지원 받아...사람처럼 플레이하는 지능형 NPC 제작한다 (Link)

  • Etnews 전자신문 (2022.07.14) - GIST, 온라인 게임 시뮬레이션 AI 기술 개발 추진 (Link)

  • Ai타임스 (2022.07.11) - 지스트- MIT 인공지능연구소(CSAIL), AI 공동연구 워크숍 개최... 현재, 총 6건의 AI연구 진행 (Link)

  • Etnews 전자신문 (2022.07.11) - GIST-MIT, AI 공동연구·인재양성 공유…중간보고회·워크숍 개최 (Link)

  • 서울경제 (2022.07.05) - IBK창공 대전 혁신 창업기업 네이처모빌리티, 광주과학기술원 융합기술원과 MOU (Link)

  • Ai타임스 (2022.03.23) - 김승준 교수팀, 저시력 보행자 위한 길찾기 앱 UI 개발 우수논문상 (Link)

  • Etnews 전자신문 (2022.03.23) - 김승준 GIST 교수팀, 저시력 보행자 길찾기 앱 UI 개발…한국 HCI학술대회 우수논문상 (Link)

  • Etnews 전자신문 (2021.12.01) - GIST, 디지털 트윈 기반 공공안내표지판 시인성 평가 테스트베드 구축 (Link)

  • Etnews 전자신문 (2021.10.18) - GIST, 美 MIT와 2025년까지 200억원 규모 AI 융합연구 업무협약 (Link)

  • 전남매일 (2021.08.30) - "가상 자율주행 체험해보세요" 디자인진흥원-GIST, 시물레이션 운영 (Link)

  • Ai타임스 (2021.08.30) - "가상의 공간에서 새로운 도시 경험 즐기자"…광주디자인비엔날레 D-2 (Link)

  • IT조선 (2021.08.04) - GIST, 인간중심 게임 AI 기술 개발 연구실 개설 (Link)

  • Ai타임스 (2021.08.04) - 지스트, 게임 플레이어 위한 '인간 중심 AI' 연구 속도낸다 (Link)

  • 전자신문 (2021.05.31) - 김승준 GIST 교수팀, 미래차 XR 콘텐츠·서비스 개발...MIT와 공동연구 추진 (Link)

  • Ai타임스 (2021.05.31) - 지스트 AI 융합기술 연구진, 미래차 XR 기술‧콘텐츠 개발 나선다 (Link)

  • 전자신문 (2021.03.03) - 김승준 GIST 교수팀, 한국HCI학술대회 우수 논문상 수상 (Link)

  • 아시아경제 (2021.02.23) - GIST 학생팀, VR기반 도심 산림욕 보행 시뮬레이션 플랫폼 구축 나서 (Link)

  • 전자신문 (2021.02.23) - GIST 학생팀, 도심속 산림욕 VR기반 4D 보행 플랫폼 구축 나서 (Link)

  • 조선일보 (2020.06.29) - 과학기술 혁신모델 만들어 확산… 연구 역량 톱 4에 오른 '한국의 칼텍' (Link)

  • 동아사이언스 (2020.06.23) - [인간·공감·AI]④ 눈에 안 띄는 교통 표지판 AI로 퇴출한다 (Link)

  • Etnews 전자신문 (2019.05.15) - 김승준 GIST 교수팀, 가상 자율주행 차량 공공안내 표지판 개선 추진 (Link)

  • 한국대학신문 (2019.05.15) - 김승준 GIST 김승준 교수, 문화기술연구개발지원사업 과제 선정 (Link)

  • 광주매일신문 (2019.05.14) - 김승준 GIST 융합기술학제학부 교수 문화기술연구개발지원사업 과제 선정 (Link)

  • 동아사이언스 (2019.05.14) - 공공안내 표지판의 시인성 평가방법 및 도구 개발에 20억 투입 (Link)

  • 뉴스웍스 (2019.05.14) - 김승준 GIST 교수, 문화기술연구개발지원사업 과제 선정 (Link)

  • 대학저널 (2019.05.14) - GIST 융합기술학제학부 김승준 교수, 문화기술연구개발지원사업 과제 선정 (Link)

  • 파이낸셜 뉴스 (2019.05.14) - GIST 김승준 교수의 문화기술R&D사업 3년간 20억 받는다 (Link)

  • TheScienceTimes (2019.04.22) - 화사한 봄날에 만난 과학 향기 (Link)

  • YTN Science (2019.04.22) - 도심에서 만나는 과학축제…내일까지 계속 (Link)

  • 뉴스웨이 (2019.04.18) - GIST AI 연구성과물, 2019 대한민국 과학축제 전시 참가 (Link)

  • 파이낸셜 뉴스 (2019.04.17) - GIST AI 연구성과물, 2019 대한민국 과학축제 전시 참가 (Link)

  • 아시아경제 (2019.04.17) - 광주과학기술원 '대한민국 과학축제 참가'…인공지능 분야 전시 (Link)

  • KBS 지역국 (2019.01.29) - [집중1] 예타 면제…광주 인공지능 기반 구축 사업은? (Link)

  • KBC 광주방송 (2018.08.21) - '게임부터 창작까지'..생활 속으로 성큼 다가온 AI (Link)

  • Etnews 전자신문 (2018.07.01) - [GIST, AI의 진화] <4>인간 행동 이해와 AI (Link)