Новини

2017

Серед учасників — студенти різних факультетів вишу, які презентували розроблені 3D-моделі персонажів і частини рівня гри в Unity. Факультатив включав 26 занять і тривав два з половиною місяці.

Організатор факультативу професор кафедри обчислювальної техніки та програмування НТУ «ХПІ» доцент Ольга Козіна каже, що мета заходу — оцінити і розширити можливості студентів і школярів: «Створення комп’ютерних ігор — дуже складна справа. І ми у факультативі торкнулися тільки двох частин: створення 3D-моделей і програмування рівнів», — зазначила вона.

Крім цього, доцент ХПІ Ольга Козіна вважає, що такий проект надає можливість учасникам познайомитися з різними людьми. «Потрібно створювати середовище, де студенти абсолютно різних напрямків можуть спілкуватися. Ви знаєте, для стартапів і в таких комплексних проектах, важливо знайти команду. Один — носій ідеї, але рідко він може зробити все. Йому потрібні товариші, які будуть допомагати з різними навичками. Також це дозволяє створити собі портфоліо», — розповідає професор кафедри обчислювальної техніки та програмування Ольга Козіна.

За словами організаторів, учасниками цього курсу стали 67 осіб, більшість з яких студенти початкових курсів ХПІ. Факультатив складався з інтенсивних занять — п’ять годин лекційного і практичного матеріалу на тиждень, а також домашні завдання. Такий насичений графік і складність завдань «відсіяли» деяку кількість учасників, і до фіналу дійшли 16 осіб.

Так, тренерами були обрані студенти-магістри факультету комп’ютерних та інформаційних технологій НТУ «ХПІ» Максим Савичев і Ігор Прокоп’єв, які раніше брали участь в інших проектах і є вже професіоналами у своїй сфері. Вони відзначили, що всі учасники добре впоралися із завданнями, хоча серед них були представники спеціальностей, не знайомих з таким напрямком.

Другий тренер і студент 6-го курсу ХПІ Ігор Прокоп’єв зазначає, що це новий рівень розвитку для студентів: «Проект був розділений на дві частини. У першій — студенти вчилися робити 3D-моделі, анімувати їх, а в другій — втілювати їх у гру. Приємно було бачити, коли хтось збирає рівні, причому не такі, як ми робили на заняттях, а доповнює їх чимось своїм», — сказав він.

Учасниця студентка 2-го курсу факультету комп’ютерних та інформаційних технологій НТУ «ХПІ» Анна Семенова поділилася, що факультатив допоміг їй розвитися у сфері дизайну: «Дуже сподобалося. Це цікаво — створювати низько-, високополігональні 3D-моделі, втілювати ідеї. У мене був динозавр, який збирав ключики, що відкривали двері для проходу на новий рівень. Ми писали різні «рушії» для того ж руху динозаврів, фігурок на нашому рівні. Завдяки тренерам все вийшло дуже добре, і ми все встигали робити», — розповіла студентка Анна.

Студент 1-го курсу факультету комп’ютерних та інформаційних технологій ХПІ Ігор Рудаков зазначив, що факультатив розвинув його навички дизайнера і програміста: «Я, дійсно, зацікавився комп’ютерними іграми ще дуже давно. Але курси платні, і не завжди виходило поєднувати з навчанням у школі. А тут, крім того, що вони безкоштовні, так ще й інформативні», — розповів Ігор.

Декан факультету комп’ютерних та інформаційних технологій НТУ «ХПІ» професор Микола Заполовський і завідувач кафедри обчислювальної техніки та програмування професор Сергій Семенов привітали всіх учасників з успішним завершенням проекту та анонсували відкриття на факультеті комп’ютерних та інформаційних технологій НТУ «ХПІ» нової спеціалізації —програмування мобільних засобів і комп’ютерних ігор. «Не дивлячись на ваше завантаження, ви знайшли мотивацію ходити на курси. Я дуже сподіваюся, що ці знання вам допоможуть й надалі. З огляду на ваші результати на цих курсах, ми відкриваємо з наступного року нову спеціалізацію по створенню комп’ютерних ігор», — резюмував завідувач кафедри обчислювальної техніки та програмування Сергій Семенов, відзначаючи популярність такого напрямку у IT-сфері.

http://www.kpi.kharkov.ua/ukr/2017/12/27/khpi-3d-games-presentation-2017/

Весняний цикл тренінгів в рамках проекту GameHub пройде в НТУ “ХПІ” у квітні 2017

1 Маркетинг комп`ютерних ігор

Дата 04.04.2017-05.04.2017 Початок 12-30

каф. Системи інформації, вул. Багалея, 13, 2 повех.

2 Креативізація контенту гри та її просування

Дата 06.04.2017-07.04.2017 Початок 12-30

каф. Системи інформації, вул. Багалея, 13, 2 повех.

3 Навчання на основі комп`ютерних ігор

Дата 10.04.2017-11.04.2017 Початок12-30

каф. Системи інформації, вул. Багалея, 13, 2 повех.

4 Розробка комп`ютерних ігор в Unity3D

Дата 13.04.2017-14.04.2017 Початок 12-30

каф. Системи інформації, вул. Багалея, 13, 2 повех.

Тренінг «Маркетинг ігор»

Серія весняних тренінгів GameHub в НТУ «ХПІ» почалася з тренінгу «Маркетинг ігор», який підготували і провели 4-5 квітня 2017 року члени проектної команди Роман Нестеренко та Роман Побережний (кафедра «Організація виробництва та управління персоналом»). Матеріали тренінгу були підготовлені на базі матеріалу тренінгів наших польських колег з Краківського університету. У тренінгу взяли участь викладачі університету та інші зацікавлені особи.

Тренінг «Креатівізація контенту гри і її просування»

Другий тренінг з серії весняних тренінгів «Креатівізація контенту гри і її просування» відбувся в НТУ «ХПІ» в рамках проекту GameHub 6-7 квітня 2017 року. Тренінг був проведений провідними фахівцями кафедри «Системи інформації» проф. О. Касіловим і старшим викладачем М. Охріменко.

Творче мислення і креативність в даний час, безумовно, є одним з найбільш корисних навичок для сучасної людини. Для фахівців, зайнятих в області IT-технологій, де нестандартні рішення дуже цінуються, це особливо важливо. Саме тому тема тренінгу викликала широкий інтерес у присутніх, яким в перший день тренінгу були дані основні поняття креативності, контенту і інструментів вимірювання творчого мислення.

Другий день тренінгу був присвячений розробці комп’ютерних ігор, проходженню психологічного тесту Бартла і маркетингу комп’ютерних ігор.

Тренінг «Навчання на основі гри»

Тренінг з серії весняних тренінгів «Навчання на основі гри» відбувся в НТУ «ХПІ» в рамках проекту GameHub 10-11 квітня 2017 року. Тренінг проводили професор кафедри «Системи інформації» В. Бреславець та викладач кафедри «Історя науки і техніки» В. Голова.

Тренінг «Розробка комп`ютерних ігор в Unity3D»

13-14 квітеня в НТУ "ХПІ" відбувся тренінги «Розробка комп`ютерних ігор в UNITY3D» за Erasmus+KA2-проектом “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні” (№ 561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP).

Тренер професор кафедри «Обчислювальна техніка та програмування», Козіна Ольга Андріївна продемонструвала можливості інструментального програмного середовища розробки ігор Unity3D. Тренер за короткий час передала первинні навички роботи з програмними інструментами Unity та методиками створення гри.