06/09/2019
Кафедра «Системи информации» в особі завідувача кафедри професора Сєркова Олександра Анатолійовича та професора Бреславца Віталія Сергійовича провели інформаційну зустріч зі студентами. Студенти зацікавлено прослухали про цілі і завдання проекту продовж виконання проекта GameHub («GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» + 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP). Вони з великим ентузіазм почали вивчати базові дисципліни, розуміючи їх необхідність в сучасній індустрії ігор.
Під час шкільних канікул в Науково-Методичному Центрі «Game Study» НТУ «ХПІ» (22 серпня 2019 року), впродовж виконання проекту GameHub («GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» + 561728-EPP-1-2015-1-ES -EPPKA2-CBHE-JP), була проведена зустріч з учнем Харківського фізико-математичного ліцею № 27, Віталієм Бурлакою. Молодий талановитий творець дизайну рівнів створив модель телефонної будки з фільму «Доктор Хто».
3D модель була роздрукована на 3D принтері, та показала наочно сильні і слабкі сторони розробки.
Підготовка 3D моделей для візуалізації та друку на 3D принтері має деякі відмінності та потребує доопрацювання моделі, беручи до уваги специфіку друку на 3D принтері. Багато що залежить від типу принтера та матеріалів якими проводиться друк.
Зустріч була корисна для всіх її учасників.
В Науково-Методичному Центрі «Game Study» НТУ «ХПІ» (8 серпня 2019 року) в продовж виконання проекта GameHub ( «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» + 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP) був організований тренінг з учнями школи олімпійського резерву секції "Танці на льоду". Зустріч показала, що юні обдарування сильні не тільки в катанні на льоду. Діти були дуже зацікавлені процесом створення ігор, спробували створити в середовищі MineСraft модель льоду, переодягальні та шафки в них. Вони навіть продумали механізм пропуску на лід.
Для учнів була організована лекція яку проводили викладачі кафедри «Системи інформацій» Олег Касілов та Ганна Заволодько. Розповідалося про типах ігор, етапи побудови гри, та професії що необхідні для здійснення проектів щодо створення комп'ютерної гри. Також було переділено увагу комп’ютерної залежності юного покоління і шляхів вирішення цієї проблеми. Багато майбутніх чемпіонів мають навички художників та музикантів, добре розбираються в IT технологіях.
Зустріч пройшла позитивна і була дуже пізнавальною.
Подальший розвиток та впровадження результатів виконання гранту здійснюється в НТУ «ХПІ» за наступними напрямами.
В організаційному плані: в НТУ «ХПІ» створено і плідне працює науково-методичний центр “Game Study” (керівник проф. Касілов О. В.), в основу роботи якого покладено розроблені партнерами гранту методичні матеріали.
В навчальному плані: на факультеті комп’ютерних та інформаційних технологій НТУ «ХПІ» започатковано нову конкурсну пропозицію «Сучасне програмування мобільних пристроїв та комп’ютерні ігри», що дозволяє у довгостроковій перспективі здійснювати набір абітурієнтів та їх подальше навчання. Крім того, майже 10% тематики випускних бакалаврських та магістерських робіт присвячено методам розробки інтелектуальних комп’ютерних ігор.
В науковому плані: здійснюється подальший розвиток співпраці за даним науковим напрямом із закордонними університетами, зокрема Стамбульським технічним університетом. Так дисертаційна робота аспірантки Бреславець Ю.В. (керівник проф. Касілов О. В.), має відповідну тему, що дозволило їй пройти стажування у Туреччині, результатом якого стала публікація статті у фаховому виданні [1].
[1]. А.Serkov. J.Breslavets, V.Breslavets, O.Kasilov. «Cognitive Methods in Technologies of Creating Computer Games» / The Journal of Cognitive Systems (JCS). – 2019. - Volume 04, Number 01. - P. 12-16. ISSN: 2548-0650. http://dergipark.gov.tr/jcs.
*Проект «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» № 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP
11 листопада із нагоди Святкування Всесвітнього Дня Науки (UNESCO) в Національному технічному університеті «Харківський політехнічний інститут» відбудеться День відкритих дверей та Фестиваль Науки “Science is FUN!”
4-6 жовтня в Київському університеті будівництва і архітектури відбулася міжнародна конференція «GameON: Education and Creative Industry». Це заключний етап трирічного проекту Еразмус + «GameHub» щодо розвитку вищої освіти України в сфері ігрової індустрії. Під час триденного форуму учасники підбили підсумки реалізації проекту в українських вишах, обговорили існуючі проблеми та тенденції гейміфікації освіти. ХПІ представляли завідувач кафедри систем інформації проф. Олександр Серков, проф. Віталій Бреславець і менеджер проекту Ірина Порункова.
Так, в рамках проекту «GameHub» у лютому 2017 року в НТУ «ХПІ» було створено постійно діючий Науково-методичний центр (НМЦ) «Game Study» під керівництвом професора кафедри систем інформації Олега Касілова. За кошти гранту було придбано сучасні комп’ютери, які доповнили 3D-принтером за рахунок університету. Результат — покращення навчання студентів 3D-технологіям. В ході співпраці також були укладені угоди між НМЦ «Game Study» та ІТ-компаніями, що дозволило реалізувати цілі проекту та мотивувати здобувачів освіти до вступу на спеціалізацію «Системи штучного інтелекту»
Під час проекту ХПІ розширив співпрацю з іноземними університетами за рамки ЄС. Так, один з аспірантів кафедри пройшов стажування у Стамбульському технічному університеті, результатом якого стала спільна наукова стаття у збірнику наукових праць «Когнітивні методи в технологіях створення комп’ютерних ігор».
За науковим напрямом проекту студенти захистили 3 магістерські работы, а 2 аспіранти мають відповідні теми дисертаційних досліджень. Викладачами кафедри розроблено та видано чотири навчальні посібники, які є завершеними модулями, адаптованими до діючих навчальних курсів.
Результати роботи НМЦ будуть інтегровані та використані командою кафедри систем інформації у новому проекті «Digital competence framework for Ukrainian teachers and other citizen». Він був підтриманий Європейською Комісією у конкурсі Еразмус+ 2018 року за напрямком К2 «Розвиток потенціалу вищої освіти». До проектного консорціуму увійшли 7 українських вишів, серед них і НТУ «ХПІ», а також Українська асоціація фахівців з інформаційних технологій.
http://www.kpi.kharkov.ua/ukr/2018/10/11/gamehub-khpi/
27 вересня 2018 компанія Nix Solutions проводила тестування за наступними напрямками: навчання Java, .Net, Front-End, PHP / CMS, iOS, Android, Linux Administration / DevOps, Think PHP EDU, Business Analysis Education, JavaScript.
В рамках цього заходу команда GameHub НТУ "ХПІ" спільно Nix Solutions проїли ярмарок вакансій.
Проф. кафедри системи інформації В. Бреславець, розповів учасникам заходу про співпрацю з Nix Solutions в рамках реалізації основних етапів міжнародного проекту «GameHub» в НТУ «ХПІ».
Представники IT- компаній поділилися інформацією про вакансії та можливості навчання та кар'єрне зростання в Nix Solutions.
21 вересня 2018 відбувся спільна ділова зустріч в рамках проекту GameHub («GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» +561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP) з керівником Українського представництва фірми "CAMO ".
В рамках заходу обговорювалися питання співпраці кафедри «Системи інформації» НТУ «ХПІ» та «CAMO» пов'язані з підготовкою фахівців з розробки мобільних ігрових і навчальних програм.
20 вересня 2018 команда GameHub НТУ «ХПІ» провела спільний семінар з командою тренерів і студентів EPAM System в рамках здійснення проекту «GameHub: Співпраця між університетом і підприємствами в області ігрової індустрії в Україні».
Семінар відкрив професор кафедри «Системи інформації» Віталій Бреславець. Він розповів про шляхи здійснення міжнародного проекту в університеті, наголосив на важливості співпраці з EPAM System та IT-компаніями України.
В рамках семінару були представлено розробки GameHub НТУ «ХПІ», методики викладання IT-курсів з використанням ігрових технологій.
Обговорювалися питання взаємної підготовки студентів для IT-індустрії.
19 вересня 2018 на факультеті комп'ютерних та інформаційних технологій НТУ «ХПІ» пройшов семінар в рамках реалізації проекту «GameHub: Співпраця між університетом і підприємствами в області ігрової індустрії в Україні».
Семінар відкрив професор кафедри «Системи інформації» Валерій Кравець (науковий керівник Регіонального центру науково-освітньої комп'ютерної мережі України (УРАН), науковий керівник Центру з нових інформаційних технологій університету). Він розповів про шляхи здійснення міжнародного проекту в університету, також особливо наголосив на важливості співпраці з ІТ-компаніями Харківського регіону та України.
В рамках семінару виступили професор Олександр Серков і професор Віталій Бреславець - представили розроблені навчальні модулі. Обговорювалися питання впровадження ігрових технологій в навчальний процес.
4 вересня 2018 відбувся інформаційний день для першокурсників.
Перше заняття "Вступ до спеціальності" для студенток КІТ факультету пройшло у форматі інформаційного для. Першокурсники дізналися про міжнародний проект Еразмус + «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в області ігрової індустрії в Україні» який успішно реалізований в НТУ "ХПІ" на кафедрі системи інформації.
Команда GameHub особливу увагу приділяє залученню студентів до проектної діяльності починаючи з першого курсу. Не чекаючи старших курсів на яких студенти пройдуть навчання за розробленими в проекті модулів вже зараз всі матеріали доступні для самостійного вивчення на сайті GameHub Kharkov та електронному репозитарії бібліотеки НТУ "ХПІ".
7 вересня 2018 пройшов інформаційний день для студентів 3-го курсу.
Професор кафедри «Системи інформації» Валерій Кравець розповів про шляхи здійснення міжнародного проекту в університету, представили розроблені навчальні модулі.
Починаючи з 3-го курсу студенти навчаються за модифікованим навчальними програмами. Вони зможуть пройдуть навчання за новими розробленими навчальними модулями "Основи комп'ютерних ігор та ігрових програм", "Моделі і методи штучного інтелекту в комп'ютерних іграх", "Технології розробки комп'ютерних ігор", "Мультиагентні системи і технології в ігрових додатках".
11 вересня 2018 у Науково-Методичний Центрі «Game Study» пройшла презентація проекту «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» для студентів і викладачів Харківської державної академії дизайну і мистецтва. Професори Сєрков А.А та Бреславець В.С. поділилися інформацією про міжнародний проект GameHub і представили розроблені в рамках цього проекту модулі.
В рамках подальшого розвитку проекту НТУ "ХПІ" та ХДАДМ підготували курс для студентів дизайнерів "Верстка і дизайн сайтів для ігрової індустрії".
Співробітники кафедри «Системи інформації» працюють над виконанням гранту Erasmus + K2 «GameHub: University-enterprises cooperation in game industry in Ukraine».
В рамках цього проекту студенти кафедри виконали та успішно захистили дипломні роботи.
Ольга Бондаренко, тема дипломної роботи «Створення гри на мові VBA», науковій керівник проф. Касілов О. В.
Марія Давидова, тема дипломної роботи «Текстовий бот для управління профілем в соціальних мережах», науковій керівник проф. Касілов О. В.
Софія Колесник, тема дипломної роботи «Системи розробки ігрових додатків для мобільних платформ», науковій керівник проф. Касілов О. В.
Ігор М`ясников, тема дипломної роботи «Застосування штучних нейронних мереж у розпізнаванні рукописного вводу», науковій керівник проф. Касілов О. В.
Дар`я Михайлова, тема дипломної роботи «Розробка нейромережі синтезу художніх зображень на основі розпізнаних», науковій керівник проф. Ющенко О. Г.
Євгеній Галкін, тема дипломної роботи «Розробка інтелектуального алгоритму обробки подій комп'ютерної гри», науковій керівник проф. Бреславець В. С.
Олександр Лупальцов, тема дипломної роботи «Розробка ігрового додатку для навчання користувача», науковій керівник доцент Нікітіна Л. О.
Владислав Шатульський, тема дипломної роботи «Розробка метода побудови комбінаційної гри», науковій керівник старшій викладач Дженюк Н. В.
Захист бакалаврських робіт було проведено на високому рівні і вони отримали відмінну оцінку. Незабаром цим студентам будуть вручені дипломи з відзнакою.
Також на відмінно була захищена дипломна робота магістра Анастасії Жданової, "Розробка методу створення персонажу ігрового додатку", науковий керівник старший викладач Компанієць В. О.
В період з 15 травня по 18 травня 2018 року в лабораторії GameHub Kharkov проходив тренінг «Основи комп'ютерних ігор та ігрових програм» для безробітних і учасників АТО в рамках проекту «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» № 561728-EPP- 1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP. Розробка ігор зацікавила всіх учасників тренінгу, деякі навіть залучили в цей цікавий процес своїх дітей.
7 травня 2018 відбувся спільна ділова зустріч в рамках проекту GameHub («GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» P.Nº561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP ) з керівниками АТ «Харків Онлайн» .
В рамках заходу обговорювалися питання співпраці кафедри «Системи інформації» НТУ «ХПІ» та АТ «Харків Онлайн». Багатий досвід центру навчання «Харків Онлайн» в сфері IT та мережевих технологій дозволяє проводити спільні тренінги для студентів, безробітних та учасників АТО в областях пов'язаних з IT та ігровими технологіями.
Основна діяльність АТ «Харків Онлайн» зосереджена на розвитку та обслуговуванні північно-східного сегмента Української комп'ютерної мережі установ науки і освіти (URAN), надання послуг Інтернет-сервіс-провайдингу, наданні послуг з підготовки та перепідготовки кадрів в області інформаційних технологій, розробці програмного забезпечення і інформаційному наповнення мережі Інтернет.
В НТУ ХПІ в період з 10 квітня по 13 квітня 2018 року проходив черговий тренінг «Основи комп'ютерних ігор та ігрових програм» в рамках проекту «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» № 561 728-EPP-1-2015-1 -ES-EPPKA2-CBHE-JP). В період проведення тренінгу кожен з учасників приділив увагу питанням пов'язаним з маркетингом ігор, розробив дизайн-документ гри, опанував основи роботи з Clickteam Fusion (конструктор 2D-ігор).
6 квітня 2018 з ініціативи декана КІТ факультету і робочої групи з реалізації міжнародного проекту «GameHub» відбувся ярмарок вакансій для студентів факультету комп'ютерних та інформаційних технологій
У заході взяли участь провідні IT-компанії «EPAM Systems» і «Vertical», які представили актуальну інформацію про свої підприємства, відкриті вакансії та кар'єрні можливості.
В рамках заходу проф. кафедри системи інформації, професор В. Г. Бреславець, розповів учасникам заходу про давнє співробітництво з IT-компаніями регіону в рамках реалізації основних етапів міжнародного проекту «GameHub» в НТУ «ХПІ».
Представники IT- компаній поділилися інформацією про вакансії та можливості навчання та кар'єрнє зростання в компаніях які вони представляють.
Всі бажаючі змогли отримати відповіді на питання з працевлаштування та оцінити свої шанси і зрозуміти, яких зусиль їм необхідно докласти, щоб претендувати на ту чи іншу вакансію.
В кінці заходу декан КІТ факультету М. І. Главчев зазначив, що ярмарок вакансій - це унікальна можливість знайти нові знайомства і просунутися по кар'єрних сходах і висловила надію на плідну співпрацю і зміцнення партнерських відносин з IT-компаніями і далі.
6 квітня 2018 відбувся зустріч «Співпраця в рамках проекту GameHub» (проект «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» P.Nº561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP ) для співробітників IT компанії.
Факультет "Комп'ютерних та інформаційних технологій" і кафедра «Системи інформації» НТУ «ХПІ» багато років ведуть підготовку студентів в IT області. Якісні знання, отримані в НТУ «ХПІ», наші студенти застосовують, працюючи в таких великих міжнародних компаніях як EPAM Systems (EPAM Systems - американська ІТ-компанія, найбільший світовий виробник програмного забезпечення на замовлення) і ТОВ НВО «Вертикаль» (Науково-виробниче об'єднання , що займається створенням сучасних високоефективних електроприводів, пристроїв плавного пуску, станцій управління відцентровими насосами для видобутку нафти).
В ході зустрічі з представниками IT компаній, розглядалися питання спільної підготовки студентів до роботи в сфері IT технологій та індустрії створення навчальних та ігрових додатків.
6 квітня 2018 року в Науково-Методичний Центрі «Game Study» пройшла презентація проекту «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» для студентів та представників IT-компаній. Перед студентами 3-го курсу виступили представники EPAM Systems і ТОВ НВО «Вертикаль».
В рамках заходу обговорювалися питання співпраці між НМЦ «Game Study» і IT-компаніями.
30 березня 2018 у спорткомплексі Національного технічного університету «Харківський політехнічний інститут» відбулася XIII щорічний Ярмарок робочих місць «Політех-2018». Студенти мали можливість ознайомитися з діяльністю і вакансіями різних підприємств Харківського регіону та України.
https://www.kpi.kharkov.ua/rus/2018/03/21/polytech-2018/
Щорічно понад 3000 студентів НТУ «ХПІ» та інших вузів мають можливість поспілкуватися з роботодавцями безпосередньо, отримати більше інформації про вимоги до претендентів, і знайти роботу - тимчасову або постійну.
Формат даного заходу дозволив розширити контакти з ІТ-компаніями.
На стенді GameHub була представлена інформація про проект (Erasmus + K2 «GameHub: University-enterprises cooperation in game industry in Ukraine» (P.Nº561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP). Всі бажаючі змогли ознайомитися з змістом розроблених курсів.
В НТУ ХПІ в період з 26 лютого по 2 березня 2018 року відбувся тренінг «Основи комп'ютерних ігор та ігрових програм». Протягом п'яти днів учні прослухали лекції з розробка комп'ютерних ігор та маркетинг комп'ютерних ігор, виконували практичні та лабораторні роботи. Кожен з учасників тренінго виконав презентацію розробленої гри в програмному продукті Clickteam Fusion.
В національному технічному університеті «Харківський політехнічний інститут» 25 лютого 2018 року проходили заходи для абітурієнтів та їхніх батьків. Дні відкритих дверей ХПІ. Захід пройшов у новому форматі: працювали зони робототехніки та інжинірингу, game-зона. Кафедра системи інформації презентувала міжнародний проект GameHub. Професори кафедри Серков О.А., Касілов О.В., доцент Поштаренко В.М. ознайомили всіх зацікавлених в роботі яка виконана за проектом, та пропонували майбутнім абітурієнтів взяти участь в тренінгах з розробки комп’ютерних ігор.
19 лютого 2018 року пройшов Інформаційний день для студентів та викладачів НТУ «ХПІ» в рамках якого було презентовано розробки навчальних модулів, що інтегровано в навчальний процес та проінформовано про хід виконання та поточні результати проекту «GameHub».
Весняний семестр в ХПІ почався! До складу факультету комп'ютерних та інформаційних технологій приєдналися нові кафедри та студенти.
Професор В.С. Бреславець – заступник керівника НМ Центру «Game Study» презентує розроблений навчальний модуль «Технології розробки комп’ютерних ігор», що інтегровано до курсу «Проектування інформаційних систем», спеціалізації «Системи штучного інтелекту».
Серед учасників — студенти різних факультетів вишу, які презентували розроблені 3D-моделі персонажів і частини рівня гри в Unity. Факультатив включав 26 занять і тривав два з половиною місяці.
Організатор факультативу професор кафедри обчислювальної техніки та програмування НТУ «ХПІ» доцент Ольга Козіна каже, що мета заходу — оцінити і розширити можливості студентів і школярів: «Створення комп’ютерних ігор — дуже складна справа. І ми у факультативі торкнулися тільки двох частин: створення 3D-моделей і програмування рівнів», — зазначила вона.
Крім цього, доцент ХПІ Ольга Козіна вважає, що такий проект надає можливість учасникам познайомитися з різними людьми. «Потрібно створювати середовище, де студенти абсолютно різних напрямків можуть спілкуватися. Ви знаєте, для стартапів і в таких комплексних проектах, важливо знайти команду. Один — носій ідеї, але рідко він може зробити все. Йому потрібні товариші, які будуть допомагати з різними навичками. Також це дозволяє створити собі портфоліо», — розповідає професор кафедри обчислювальної техніки та програмування Ольга Козіна.
За словами організаторів, учасниками цього курсу стали 67 осіб, більшість з яких студенти початкових курсів ХПІ. Факультатив складався з інтенсивних занять — п’ять годин лекційного і практичного матеріалу на тиждень, а також домашні завдання. Такий насичений графік і складність завдань «відсіяли» деяку кількість учасників, і до фіналу дійшли 16 осіб.
Так, тренерами були обрані студенти-магістри факультету комп’ютерних та інформаційних технологій НТУ «ХПІ» Максим Савичев і Ігор Прокоп’єв, які раніше брали участь в інших проектах і є вже професіоналами у своїй сфері. Вони відзначили, що всі учасники добре впоралися із завданнями, хоча серед них були представники спеціальностей, не знайомих з таким напрямком.
Другий тренер і студент 6-го курсу ХПІ Ігор Прокоп’єв зазначає, що це новий рівень розвитку для студентів: «Проект був розділений на дві частини. У першій — студенти вчилися робити 3D-моделі, анімувати їх, а в другій — втілювати їх у гру. Приємно було бачити, коли хтось збирає рівні, причому не такі, як ми робили на заняттях, а доповнює їх чимось своїм», — сказав він.
Учасниця студентка 2-го курсу факультету комп’ютерних та інформаційних технологій НТУ «ХПІ» Анна Семенова поділилася, що факультатив допоміг їй розвитися у сфері дизайну: «Дуже сподобалося. Це цікаво — створювати низько-, високополігональні 3D-моделі, втілювати ідеї. У мене був динозавр, який збирав ключики, що відкривали двері для проходу на новий рівень. Ми писали різні «рушії» для того ж руху динозаврів, фігурок на нашому рівні. Завдяки тренерам все вийшло дуже добре, і ми все встигали робити», — розповіла студентка Анна.
Студент 1-го курсу факультету комп’ютерних та інформаційних технологій ХПІ Ігор Рудаков зазначив, що факультатив розвинув його навички дизайнера і програміста: «Я, дійсно, зацікавився комп’ютерними іграми ще дуже давно. Але курси платні, і не завжди виходило поєднувати з навчанням у школі. А тут, крім того, що вони безкоштовні, так ще й інформативні», — розповів Ігор.
Декан факультету комп’ютерних та інформаційних технологій НТУ «ХПІ» професор Микола Заполовський і завідувач кафедри обчислювальної техніки та програмування професор Сергій Семенов привітали всіх учасників з успішним завершенням проекту та анонсували відкриття на факультеті комп’ютерних та інформаційних технологій НТУ «ХПІ» нової спеціалізації —програмування мобільних засобів і комп’ютерних ігор. «Не дивлячись на ваше завантаження, ви знайшли мотивацію ходити на курси. Я дуже сподіваюся, що ці знання вам допоможуть й надалі. З огляду на ваші результати на цих курсах, ми відкриваємо з наступного року нову спеціалізацію по створенню комп’ютерних ігор», — резюмував завідувач кафедри обчислювальної техніки та програмування Сергій Семенов, відзначаючи популярність такого напрямку у IT-сфері.
http://www.kpi.kharkov.ua/ukr/2017/12/27/khpi-3d-games-presentation-2017/
1 Маркетинг комп`ютерних ігор
Дата 04.04.2017-05.04.2017 Початок 12-30
каф. Системи інформації, вул. Багалея, 13, 2 повех.
2 Креативізація контенту гри та її просування
Дата 06.04.2017-07.04.2017 Початок 12-30
каф. Системи інформації, вул. Багалея, 13, 2 повех.
3 Навчання на основі комп`ютерних ігор
Дата 10.04.2017-11.04.2017 Початок12-30
каф. Системи інформації, вул. Багалея, 13, 2 повех.
4 Розробка комп`ютерних ігор в Unity3D
Дата 13.04.2017-14.04.2017 Початок 12-30
каф. Системи інформації, вул. Багалея, 13, 2 повех.
Серія весняних тренінгів GameHub в НТУ «ХПІ» почалася з тренінгу «Маркетинг ігор», який підготували і провели 4-5 квітня 2017 року члени проектної команди Роман Нестеренко та Роман Побережний (кафедра «Організація виробництва та управління персоналом»). Матеріали тренінгу були підготовлені на базі матеріалу тренінгів наших польських колег з Краківського університету. У тренінгу взяли участь викладачі університету та інші зацікавлені особи.
Другий тренінг з серії весняних тренінгів «Креатівізація контенту гри і її просування» відбувся в НТУ «ХПІ» в рамках проекту GameHub 6-7 квітня 2017 року. Тренінг був проведений провідними фахівцями кафедри «Системи інформації» проф. О. Касіловим і старшим викладачем М. Охріменко.
Творче мислення і креативність в даний час, безумовно, є одним з найбільш корисних навичок для сучасної людини. Для фахівців, зайнятих в області IT-технологій, де нестандартні рішення дуже цінуються, це особливо важливо. Саме тому тема тренінгу викликала широкий інтерес у присутніх, яким в перший день тренінгу були дані основні поняття креативності, контенту і інструментів вимірювання творчого мислення.
Другий день тренінгу був присвячений розробці комп’ютерних ігор, проходженню психологічного тесту Бартла і маркетингу комп’ютерних ігор.
Тренінг з серії весняних тренінгів «Навчання на основі гри» відбувся в НТУ «ХПІ» в рамках проекту GameHub 10-11 квітня 2017 року. Тренінг проводили професор кафедри «Системи інформації» В. Бреславець та викладач кафедри «Історя науки і техніки» В. Голова.
13-14 квітеня в НТУ "ХПІ" відбувся тренінги «Розробка комп`ютерних ігор в UNITY3D» за Erasmus+KA2-проектом “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні” (№ 561728-EPP-1-2015-1- ES-EPPKA2-CBHE-JP).
Тренер професор кафедри «Обчислювальна техніка та програмування», Козіна Ольга Андріївна продемонструвала можливості інструментального програмного середовища розробки ігор Unity3D. Тренер за короткий час передала первинні навички роботи з програмними інструментами Unity та методиками створення гри.
Співробітники кафедри «Системи інформації» плідно працюють над виконанням гранту Erasmus + K2 «GameHub: University-enterprises cooperation in game industry in Ukraine» (№ +561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP). Залучення студентів кафедри до виконання завдань гранту сприяє розробці нових підходів до вирішення завдань проекту. Так черговий захист бакалаврських робіт за спеціальністю «Системи штучного інтелекту», який відбувся 13 червня на кафедрі, показав високий рівень знань, навичок та умінь студентів. Комплексна робота студентів гр. КІТ-42 Андрія Луханіна та Анастасії Жданової виконана за науковим напрямком гранту. Вона реалізована в двох окремих темах бакалаврських робіт «Розробка блоку формування стратегії поведінки ігрового персонажа» і «Розробка блоку управління тактичними діями персонажів гри». Захист бакалаврських робіт було проведено на високому рівні та вони отримали відмінну оцінку. Незабаром цим студентам будуть вручені дипломи з відзнакою.
27 вересня 2016 року в Національному технічному університеті «Харківський політехнічний інститут» проводився інформаційний день для викладачів університету. У заході брали участь викладачі та співробітники 4 факультетів і 7 кафедр НТУ «ХПІ».
В рамках заходу були представлені презентації матеріалів, отриманих під час навчальних візитів в Європейські університети-партнери в рамках проекту програми Еразмус + - № 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP «GameHub: Співпраця між університетами в сфері ігрової індустрії в Україні ». Доповіді зробили: завідувач кафедри системи інформації професор Олександр Серков, професор кафедри системи інформації Віталій Бреславець.
18 листопада 2016 відбувся семінар для співробітників IT компанії. «Співпраця в рамках проекту GameHub».
Співпраця кафедри «Системи інформації» НТУ «ХПІ» та фірми «New Line Technologies» дозволяє за допомогою зарубіжних партнерів ефективно розвивати ігрові технології на Україні (проект «GameHub: University-Enterprises Cooperation in Game Industry in Ukraine» № 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP). Під керівництвом Андрія Мазепи фірма NLT активно працює в напрямку створення ігрових додатків для мобільних пристроїв. Високий професіоналізм, злагоджена командна робота в поєднанні з цілеспрямованістю і високою якістю виконання проектів роблять її провідною в області IT - технологій як на Україні, так і міжнародній арені.
21 листопада 2016 року в Національному технічному університеті «Харківський політехнічний інститут» проводився інформаційний день для студентів університету. Студенти першого курсу факультету комп'ютерні та інформаційні технології з великим інтересом ознайомилися з інформацією про проект Еразмус + № 561728-EPP-1-2015-1-ES-EPPKA2-CBHE-JP «GameHub: Співпраця між університетами в сфері ігрової індустрії в Україні». Професор кафедри системи інформації Віталій Бреславець розповідав про цілі і завдання проекту «GameHub». Він також розповів про досвід зарубіжних ВНЗ-партнерах проекту «GameHub» в області розробки ігор для освіти. Викладач кафедри історії науки і техніки Валентина Голова поділилася зі студентами досвідом, отриманим на тренінгу «Інтерфейс в дизайні ігор».
Студенти висловили свою зацікавленість в участі в тренінгах в рамках проекту «GameHub».
Студентські дні пройшли в Національному технічному університету «Харківський політехнічний інститут» в рамках реалізації проекту Еразмус + «GameHub: Співпраця між університетами та підприємствами в області ігрової індустрії в Україні».
Особливу увагу команда проекту приділяє залученню студентів до проектної діяльності. Саме їх думка має, поряд з іншими результатами опитувань проведених в рамках проекту, вплинути на розробку компетентнісного профілю навчальних модулів в області ігрової індустрії. Для цього студентам кафедри систем інформації університету запропоновано заповнити спеціальні анкети.
Тренінги для викладачів та дослідників НТУ «ХПІ» в рамках проекту ЄС Erasmus+KA2 “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні”
Викладачі та дослідників НТУ «ХПІ» у жовтні-грудні 2016 року зможуть прийняти участь у тренінгах, що пройдуть в рамках проекту ЄС Erasmus+KA2 “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні”. Тренінги пройдуть в українських університетах-партнерів проекту із залученням тренерів європейських партнерів.
Проект Erasmus+KA2 “GameHub: університетсько-підприємницька співпраця в ігровій індустрії в Україні” сприяє розвитку цифровій індустрії в Україні, на основі симбіозу співпраці між університетами та підприємствами, що працюють на цьому ринку.
Докладніше про проект можна дізнатися на таких Internet-ресурсах: Веб-сайт проекту – http://gamehub-cbhe.eu
Facebook-сторінка – https://www.facebook.com/groups/477292889122044/П
Щоб прийняти участь у тренінгах необхідно зареєструватися та заповнити анкету.
Реєстрація учасників тренінгу за адресою – http://goo.gl/TOBYPP
Відбір учасників тренінгу проводиться на конкурсній основі та здійснюється за результатами анкетування.