https://store.steampowered.com/app/257690/ 極度好評
科幻背景的點擊解謎冒險遊戲。
主角照慣例從太空船的冬眠艙被AI喚醒,發現整艘船的船員都不見了,AI的記憶也被損毀,只能自力更生發掘真相。
遊戲的解謎大概可以分成兩種,一種是探索式解謎,就是要到各地方調查、撿東西、翻紀錄,然後找到密碼開啟下一個房間,最後把所有資料拼湊起來還原事件真相。另一種是小遊戲形式的解謎,像是接線路、照順序按鈕、拼圖還原等等。謎題的難度都蠻有水準,在傳統的小遊戲架構上也做出自己的創意,是我個人蠻欣賞的地方。
比較讓人困擾的地方是遊戲只提供英文字幕,劇情上用到很多科學和生化領域的字詞,不熟悉的話會玩得很痛苦。有幾個謎題甚至需要做英文轉譯,或是用單字卡做歷史事件還原,不只考單字、還考文法。我把網路上找到的攻略放在文末,建議還是先試著解看看啦,真的沒辦法再看攻略,畢竟是解謎遊戲,全程看攻略那就沒意思了。
遊戲劇情長度大約12小時,由於主要的劇情都要從裝置紀錄上獲得,所以故事會變得片段而且瑣碎,要自己想辦法去拼湊起來,整個劇情我覺得是合格啦,畢竟太空災難的兇手就那幾種。遊戲目錄裡面還包含一個DLC資料夾,裡面有一個接線路的小遊戲Untold,還有一本HintBook,等於是官方提供的攻略資料,我覺得做得蠻用心的。
由於語言限制加上遊戲機制,可能只有少部分玩家會有興趣,如果對解謎有興趣又不排斥英文的話可以玩看看。
攻略:http://www.gameboomers.com/wtcheats/pcJj/J.U.L.I.A.ats/J.U.L.I.A.AmongtheStars.htmhttps://store.steampowered.com/app/466350/ 褒貶不一
得了很多獎的但是評價兩極的2D動作遊戲。
畫面和音樂表現都很好,劇情用很多過場動畫來敘述故事,但我破關後只覺得:「就這樣?o.O」
遊戲的關卡分兩部分,主線大多都是匿蹤關卡,另一邊夢境裡的就是超高難度的跳台關卡。
跳台關卡的容錯率非常低,很多時候你要從最接近邊緣的地方起跳,才能剛好抓到對面的邊緣;或是連續伸縮平台的節奏一定要抓到可以剛好一次過。
即使在主線關卡,也是有地面會不斷上升的攀爬關卡,只要一次失誤就必須重來,起跳的位置一樣要非常靠近邊緣。
這樣的難度設計很容易令人感到挫敗和煩躁,很多時候失敗的原因不是關卡不熟或按錯鍵,而是「起跳位置不夠前面」或「節奏差了0.1秒」。評論區也蠻多人因為這點而給了負評,雖然多花點時間練習終究還是能過關,但成就感就沒有挫折感這麼強烈。
如果要把所有困難關卡都過關的話,整個遊戲時間大概2~3小時。遊戲裡還有很多隱藏物件,可以開啟不同的遊戲模式,不過那個難度會讓我完全不想再打第二輪。
撇開刻意設計的刁難關卡,其實遊戲整體玩起來感覺還是不錯的。不進困難關卡只過主線的話也可以破關,只是結局會少一小段動畫,雖然那一段有跟沒有差不多。
想直接看完整結局的可以看這個別人錄的影片:https://youtu.be/JCMeMlFLCnI
https://store.steampowered.com/app/540690/ 褒貶不一
希臘神話+蒸氣龐克的回合制策略遊戲,比較精確來說是視覺小說+策略解謎。
劇情冗長而且瑣碎,又是用視覺小說那種人物立牌的方式進行,常常看到快睡著。引用一大堆希臘名人和自創詞彙,結果真正跟主線劇情有關聯的只有固定幾個。
音樂都是短短幾個音節在重複,曲目也少,連最終戰的過場都放城鎮音樂我完全傻眼。
劇情有分支選項,但可以隨時回頭解,所以基本上一周目就可以完整通關。
戰鬥機制採回合制,要計劃完所有隊員的行動後,才會照順序執行。
雖然可以安排隊員的連續技能combo,但其實一般的回合制一個一個動也可以做到。
反而當角色被敵人包圍時,你沒辦法在同個回合殺死敵人後突圍,或是打死敵人後一定要等下回合才能去站他的格子。後期有敵人會飛行或是移動範圍大的,是可以直接把人關廁所打到死的。
所以這遊戲最實用的技能就是有位移的技能,因為位移的結果是馬上可以看到,不用等回合結束。原本敵人踩的格子你要先花一回合把他打死,下個回合才能站上去;但是有位移技能的話,你直接在計劃階段就可以把敵人推走,然後讓另一個角色馬上移動到那個位置。
另外,遊戲的經驗值是共用的,而且升級只會給技能點,也就是說人物沒有任何裝備、屬性,只能解鎖技能而已。
再來技能的傷害數值都差不多,所以到最後你還是只會裝備可以造成位移的技能。
很多技能不是相似性太高,不然就是完全不實用,破關時我還留了近10點技能點沒用。與其思考哪些招式威力比較強,不如站好位置直接把敵人踢下懸崖。
最後還有一個很廢的地方是遊戲站位有方向性,側面和背後攻擊有傷害加成,但是你人物的面向永遠都是同一個方位啊!所以會發生你往敵人的正面打但系統給你背後攻擊加成這種混亂的東西。
遊戲時間快的話8~10小時,像我是所有關卡全解,花了超過30小時。差別在於最終戰助陣的夥伴多寡,還有中間可有可無的劇情對話。
這遊戲的評價我本來想放不推薦,但說到底我也是玩了30多個小時,還破關了。
戰鬥的部分就是系統限制帶來的挑戰性,還有踢人下懸崖的爽感,就這兩點基本上還是有些可玩性,就當成是廢話很多的棋盤解謎。
看了一下工作人員名單,主要製作人就兩位,可以做到這麼大的內容還是要給點鼓勵啦。
無steam頁面
本質是打字拚手速的潛行遊戲,資訊相關背景的玩家可能會有興趣。
你是一個駭客,無意間收到陌生的求救訊息,只能使用有限的指令,幫對方逃出一間危險的實驗室。
遊戲畫面只有文字,以及符號組成的即時地圖,連音樂音效都沒有,玩起來卻是意外地刺激。(因為我打字慢Q_Q)
由於地圖上的敵人會移動,所以有些關卡要快速下指令開門、移動、解除機關。
不過指令都是很簡單的單字,劇情也很容易理解,所以不用中翻也可以玩。
如果真的卡關過不了,作者說可以輸入指令SKIP跳關。
遊戲時間大約2~3小時,建議先看遊戲介紹頁面能不能接受這種風格。
無steam頁面
畫面、音樂、劇情都令人驚艷的小品遊戲。
背景類似電影「鐘點戰」,每個人都可以用自己的時間做交易。
遊戲只有短短十分鐘,劇情說什麼就做什麼,也沒什麼困難點。
但是整個畫面表現和遊戲塑造的氛圍,很難相信這只是大學生的畢業作。
蠻漂亮的一款遊戲。
https://store.steampowered.com/app/996980/ 好評
利用方形板塊搭橋的解謎遊戲,非常燒腦。
遊戲只要利用上下左右移動板塊,沒有相鄰的板塊會沉入水裡,想辦法讓橋接到對岸才能繼續往前走。
畫面簡陋、沒有劇情、沒有音樂、沒有提示,只有搭橋失敗掉進水裡的撲通聲。
進度100%也沒有破關畫面,吃了空中的黃色發光體也不知道能幹嘛,山洞裡的訊息更是不知所云,大概設計者的心思都放在謎題上了。
總之就是純粹燃燒腦細胞的遊戲。
無steam頁面
以視覺小說形式呈現、帶有驚悚和懸疑成分的解謎遊戲。遊戲內建簡體中文。
非常多jump scare,雖然是2D卡通風格,圖像也不是真的很恐怖,但還是偶爾會被嚇到,很煩。
劇情是一個失去記憶的女子,一邊調查科技公司的人偶殺人事件,一邊找回自己的記憶。
遊戲還在製作中,目前只開放前2章試玩(全部共6章),劇情就是直直一條,不過感覺後面的故事會有分歧點,不確定有沒有多重結局。
目前的劇情停留在最懸疑的部分,撇除jump scare,表現都還不錯。只是作者就只有一個人,完整版的釋出日期大概還有得等。
等正式版發行了會再依照遊戲表現調整評價。
https://store.steampowered.com/app/890480/ 評論數量不足
一隻雪貂在太空站亂跑的動作平台遊戲。畫面很可愛,但難度可以令人崩潰。
遊戲需要收集零件來製作裝備,但是他有一個特殊機制是,你身上的零件越多,移動速度和跳躍高度就越慢。這種隨時變快變慢的移動速度讓人很難適應,連帶影響到前跳的距離,很多跳台又很小,很容易跳一下腳一滑就掉下去了;或是不小心被敵人撞到噴零件,移動速度變快,還來不及調整又去撞到另一個敵人又噴零件。
剛開始的裝備還算好做,10個20個零件不難收集,但是到了第三個裝備開始,要扛住足夠的零件到製作台,移動速度和跳躍高度開始有明顯落差,還要閃敵人、解機關,遊戲難度突然飆高。
但這遊戲有個好處是,不論怎麼玩都不會死,而且一定有路可以過關。我的技術只能做兩件裝備,然後就一路直衝大結局,機關沒開、零件沒撿,我沒差、我真的沒差。
遊戲地圖非常大,通道和機關非常複雜,而且許多地方都需要接近空手的跳躍高度才能到達,或是要有特定裝備才能通過,如果想要完成所有收集要素,必定要花不少時間來回嘗試。
整體還算是不錯的遊戲啦,可以玩得很輕鬆也可以很hardcore,不要勉強自己做不到的技術,放飛自我也可以享受遊戲帶來的快樂。
https://store.steampowered.com/app/1114870/ 極度好評
玩法類似GBA的薩爾達傳說,畫面音樂也是復古風。
主角是一個學校老師,某一天學校不明原因爆炸了,主角要幫傳說的勇者進行新手教學,結果新手教學才剛開始勇者就....
一輪要跑8個地城,跑完一個地城會撿到特殊道具,可以讓你砍草、炸石頭、抬障礙之類的,接著你才能開路進到下個地城。
劇情是一個融合奇幻和現代的...我真的不知道該怎麼評價,乍看覺得很詭異,為什麼一邊用劍砍骷髏兵還可以一邊打電話叫披薩,但是慢慢玩久了又覺得好像還可以接受。
遊戲有3種結局,每一輪的地圖和boss都是隨機生成,有很多隱藏物件和支線。
我玩第一輪時間花了超過8小時,最後一個迷宮和boss難度高得不成比例。如果要玩到完美結局,幾乎要地圖全開、物件全拿,但戰鬥容錯率又會更低。
然後因為遊戲主題跟程式的glitch有關,所以蠻多畫面會感覺不協調。
總而言之我是覺得蠻吃電波的遊戲,我個人是沒有很喜歡,但遊戲本身不差。就看有沒有喜歡復古風+奇葩劇情的玩家想試看看。
https://store.steampowered.com/app/855610 無使用者評論
一個關於慣性定律和地心引力交纏的遊戲。
操控就是上下左右和噴射,要煞車就是倒轉車頭往另一邊噴射。
有玩過歐洲卡車模擬器的應該可以體會,加速起步很慢,油門不小心踩太多就超速,煞車還要預留距離。
然後這個2D平面噴射機,還要加上地心引力的拉扯,很難維持定向定速,有些機關又要抓時機衝過去,不是慢慢飄就沒事了。
這遊戲如果看高手玩speedrun會覺得很猛,但自己玩就會玩到想剁手,那個挫折感真的不是正常人玩得下去。
另外,送的黑白版本是EA版,steam的彩色版才是正式版。
但我個人是比較喜歡黑白的版本,畫面簡單,情緒比較不容易暴走。
https://store.steampowered.com/app/675910/ 好評
2D平台動作解謎遊戲。
遊戲只有一張地圖,要一直來回探索,撿到新技能就要回頭去開舊的路。
完全沒有提示,連地圖都要在設定裡面打開輔助地圖功能才能看到。
就算有地圖,也不一定看得懂,因為他有些房間在地圖上是一塊,但實際上切成好幾個畫面。
與其說困難,不如說是很浪費時間,因為每次拿到新技能就要整個地圖到處跑,要一直來回找哪條路可以通、哪個機關可以開。
重點是沒有自動存檔功能,如果你解了一大堆結果沒找到存檔點就死了,那就白玩了。
說真的其實遊戲不差,但就是很煩,一直來回找路和意外死亡前功盡棄的煩躁感,應該比較適合很有耐心和很會記路的人吧。
唯一我覺得不錯的地方,就是音樂配得很好,比遊戲本身還好。
想玩的人記得到設定裡面把輔助地圖打開,然後把方向上和跳分開,不然有些要往上打的技能,角色會跟著跳,很煩。
https://store.steampowered.com/app/636320/ 大多好評
幾乎全套照抄XCOM的回合制策略遊戲。
從人物的裝備欄、技能成長,到戰鬥時的行動點數、匿蹤、掩體、監視這些系統,如果是玩過XCOM的玩家,幾乎不需要教學就可以直接上手了。
這款的原創成分,就是劇情從外星人變成暴走機器人,職業種類稍微不一樣,各有不同的專長武器。裝備道具有分等級,但是不少槍等級越高傷害越低不知道是想怎樣。
戰鬥分成區塊制,除非你踏進敵人視野或攻擊,否則敵人都不會移動或開戰。只要清掉當前區塊的敵人,就可以自由探索或是佈陣準備開下一個區塊。
遊戲的整體難度比XCOM簡單。沒有無限增援或是限時任務,撤退時也不會有敵方增援斷你後路,只要把場上的道具撿完就直接進結算畫面了。敵人設施裡的自動防禦塔連自己人都殺,可以在觸發戰鬥之後,退到門外開監視,等敵人和防禦塔打完再進去把殘血的收掉。
雖然XCOM的機制保證了相當程度的遊戲性,但遊戲用了太多的戰鬥拖慢整個劇情和人物成長。每個大目標(章節)裡面2~5個區段,每個區段又至少要經過4~6場戰鬥,而這些戰鬥的場景、任務內容就只有幾種隨機排列組合,打完十幾場戰鬥出來,進度只前進了10%。遊戲使用類似爬塔的路線選擇機制,所以你也能選擇安全的路減少衝突,但角色大部分的經驗值還是要靠殺敵,如果等級太低遇到強制戰鬥的地方就會打得很痛苦,且大部分的裝備和金錢也都要藉由戰鬥才能獲取。這種重覆練等刷裝的作業感,在還沒破關之前就會勸退一堆人了。
和XCOM那種隨角色成長越打越簡單的機制不同,這款的角色打到遊戲中期就滿等了,裝備的成長幅度也低,導致後期大量高階敵人一起圍上來時,滿等的角色裝備打起來,比遊戲剛開始什麼都不會還難打。
遊戲的時數統計,有機會在另存新檔的的時候被歸零,我至少玩了40小時吧,直到最後一章都和第一章差不多,劇情跟屎一樣。這款算是可以玩,但是玩膩了就不要繼續浪費時間,當你開始覺得:「怎麼關卡都一直重覆?」的時候,這遊戲後面30幾小時都會是長那個樣子。
https://store.steampowered.com/app/257120/ 極度好評
難度蠻高的潛行類遊戲。
中間開始敵人和場地物件非常多,敵人的移動方式也非固定路線,很難在一開始就規劃出通關路徑,到最後都是一直開技能一邊閃敵人。
沒有什麼劇情。
燒腦只佔一部份,大多時間還是要靠反應的遊戲。
https://store.steampowered.com/app/856610/ 大多好評
單純的rogue like動作射擊遊戲,沒有劇情。
成長機制是透過地圖上收集到的DNA來增減各個屬性值。
DNA都同時有正負面數值,但因為是隨機的,所以也不一定會長成自己想要的方向。
畫面效果不錯,但因為沒有劇情、沒有探索元素,死亡後重複幾次就覺得無聊。
作者到最近都還在持續更新,看之後會不會改版讓遊戲好玩一點。
https://store.steampowered.com/app/481510/ 極度好評
主題是青少年的迷惘的冒險遊戲。
雖然steam上超過8000個93%好評,但我玩起來覺得劇情沒什麼張力,遊戲步調很慢,除了一直閒聊閒逛真的找不出哪裡好玩。
可能自己已經是中年阿伯,電波不對。