RegolAMENTO dell'Alleanza ETZ
0. Casi di Espulsione / Trasferimento a 2etz
Giocatore che avvia Scavi, Droni, raduni normali o qualsiasi altra azione distraente durante eventi importanti: Esercitazione del Maresciallo (fino al completamento), Assedio Zombi, Guerra per il Capitale, Guerra tra Server e qualsiasi altra attività dell'Alleanza che richieda la nostra piena attenzione.
Giocatore che non sposta/allinea la propria base quando ordinato entro 36 ore.
Giocatore che non legge gli annunci o l'email dell'R5 (obbligatorio, contengono ordini e informazioni importanti). Non puoi giocare con noi senza leggere queste comunicazioni.
Giocatore che non esegue gli ordini.
Giocatore che non risponde a un messaggio privato da un R4 o R5 entro 36 ore.
Giocatore che non condivide una risorsa condivisibile nella chat dell'alleanza (regalo verme, miniere élite, artico e cose simili).
In questo e in altri casi eccezionali, chiederemo al giocatore di trasferirsi a 2etz. In 2etz non ci sono molte regole; puoi giocare al tuo ritmo e tornare quando sei pronto. :).
I provvedimenti di esclusione o trasferimento saranno preceduti da almeno un ammonimento semplice. Per le penalità, si veda la sezione finale del regolamento.
1. Condotta dei Membri
Rispetto: Tutti i membri devono trattarsi con rispetto. Insulti, molestie, discriminazioni o qualsiasi forma di comportamento tossico non saranno tollerati.
Collaborazione: L'alleanza è una squadra. La collaborazione negli eventi, la condivisione di risorse e l'assistenza reciproca sono incoraggiate.
Comunicazione: Partecipa attivamente alla comunicazione dell'alleanza, leggi i messaggi e rispondi quando necessario. Se hai domande o problemi, comunica con gli ufficiali.
Gioco Leale: Gioca in modo corretto e onesto. L'uso di trucchi, hack o exploit è severamente proibito.
2. Partecipazione agli Eventi
Guerre tra Alleanze, Esercitazione del Maresciallo, Assedio Zombi ed Eventi Importanti:
La partecipazione è incoraggiata, ma la mancanza ad alcune sessioni è comprensibile.
Durante questi eventi, è severamente vietato avviare scavi, tesori o altre attività "distraenti" che possano compromettere la concentrazione e l'efficacia dell'alleanza. La violazione di questa regola comporterà l'espulsione immediata dall'alleanza.
È essenziale seguire le strategie e le istruzioni degli ufficiali.
Altri Eventi: Partecipa attivamente ad altri eventi dell'alleanza (ad esempio, raduni, missioni speciali). La partecipazione contribuisce al successo collettivo.
3. Comunicazione
Avvisi e Ordini:
Anche se non utilizzi attivamente la chat, è obbligatorio controllare gli avvisi/annunci dell'alleanza ogni volta che accedi al gioco.
Gli ordini impartiti negli avvisi devono essere eseguiti tempestivamente.
È obbligatorio rispondere ai messaggi diretti del Leader e degli R4.
Gioco di Squadra:
L'alleanza ETZ si fonda sul lavoro di squadra. I giocatori che preferiscono giocare da soli, senza coordinarsi con gli altri, non sono compatibili con la nostra filosofia.
I giocatori che desiderano giocare "da soli" sono invitati a trasferirsi nell'alleanza 2ETZ, dove possono continuare a farlo.
D'ora in poi, ETZ sarà composta solo da giocatori che si impegnano attivamente a giocare per la squadra.
4. Gestione delle Risorse
Donazioni: Dona regolarmente al tesoro dell'alleanza per sostenere la crescita e le attività.
Assistenza: Invia aiuto ai membri dell'alleanza quando richiesto.
Condivisione: Condividi risorse e informazioni utili con gli altri membri.
Gestione e Addestramento dei Doni Distribuibili da parte della Leadership: Il Treno Dorato sarà guidato a turno da R5, R4 e R3, una volta ciascuno seguendo la rotazione, senza preferenze particolari. Chi combatte guida. Altrimenti, no. Il posto VIP dovrebbe essere dedicato a un R4 online a discrezione del conducente. Lo stesso vale per qualsiasi altro dono distribuibile.
5. Gerarchia e Ruoli
Leader: Il leader ha l'autorità finale sulle decisioni dell'alleanza.
Abbiamo un Vice Leader non Ufficiale, Gabriel.
R4: Gli R4 assistono il leader nella gestione dell'alleanza e nel prendere decisioni. Rispetta le loro istruzioni.
R3: Membri che contribuiscono attivamente alla vita dell'alleanza e seguono le regole. (COMBATTENTI)
R2: Membri che contribuiscono attivamente alla vita dell'alleanza e seguono le regole. (NON COMBATTENTI) (SPERO POTREMO ELIMINARE PRESTO QUESTA CATEGORIA)
R1: Membro in prova o pronto per andare in 2ETZ al prossimo errore.
6. Risoluzione dei Conflitti
Comunicazione Diretta: Se hai un problema con un altro membro, cerca di risolverlo direttamente con una comunicazione calma e rispettosa.
Intervento degli R4: Se non riesci a risolvere il problema, chiedi assistenza a un ufficiale. Gli R4 agiranno come mediatori per trovare una soluzione equa.
Decisione Finale: In caso di gravi controversie, la decisione finale spetta al leader.
Penalità per Violazioni delle Regole
Le penalità dovrebbero essere proporzionate alla gravità della violazione ed essere intese come educative, non punitive. Ecco alcuni esempi:
Avvertimento Leggero: Per infrazioni minori, come una piccola mancanza di rispetto o una non partecipazione occasionale.
Avvertimento Severo: Per infrazioni più gravi o ripetute, come insulti o assenze ripetute e ingiustificate.
Retrocessione: Se il membro ricopre un ruolo di ufficiale, potrebbe essere retrocesso a membro regolare.
Espulsione/Trasferimento a 2ETZ: Per le violazioni più gravi o infrazioni ripetute nonostante gli avvertimenti. L'espulsione è l'ultima risorsa. LA PRIMA VOLTA RICEVERAI UN AVVERTIMENTO. POI NESSUN ALTRO AVVERTIMENTO.
6. Gestione Treno
nei primi 11 giorni di ogni mese il Treno viene guidato dagli R5/R4. Dal 12 esimo giorno fino a fine mese, viene guidato dagli R3. Ogni giorno il Passeggero Vip è un R3. In questo modo garantiamo massima partecipazione e possibilità per tutti di Guidare e/o di essere passeggero VIP.