U6 et U7 - Mixité
- Tenez votre téléphone à l'horizontale -
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Catégorie
Type de pratique
Horaires de principe
Catégories autorisées
Sur-classement
Sous-classement
U7
Foot à 4
Samedi à 10h30
U7, U6
Aucun
2 x U8G
U8F illimitées
U6
Foot à 4
Samedi à 10h30
U6
Aucun
2 x U7G
U7F illimitées
Consignes fédérales d’organisation des plateaux
L’organisation du plateau
Le terrain
Les officiels
Les effectifs
Restauration du climat et mise en place d’évènements festifs
La saison
Les protocoles
Les lois du jeu
Optimisation des temps d’activité et des contenus proposés
Le contenu
Le ballon magique
Le défi-jeu
La rentrée du foot
Le festifoot
L’organisation d’un plateau:
Dissociation des U6 et des U7
Simplification des rotations
Les équipes camp bleu restent sur place
Les équipes camp rouge tournent dans le sens des aiguilles d’une montre
Mise en place de formes jouées, du ballon magique sur le même espace de jeu
Peu d’installations de matériel
Terrain 4c4 (catégorie U7) :
Dimension : 28 x 20 m
Multiple de 7 sur la longueur
Multiple de 4 sur la largeur
But avec filet de 4m x 1,5m
Balisage avec notion de camp (9 coupelles bleues / 9 coupelles rouges et 1 coupelle blanche kit de délimitation)
Terrain 3c3 (catégorie U6), défi-jeu ou ballon magique :
Dimension : 21 x 20 m (suppression d’une bande du terrain de 7m x 20m)
Avec chasubles de couleurs
1 délégué de plateau qui veille au bon climat des plateaux, opération « TOUCHE PAS A MON FOOT »
1 référent accueil qui assure des missions d’accueil des équipes, d’installation dans les vestiaires et d’informations
1 responsable technique qui assure l’organisation, la coordination du plateau
1 parent ballon qui se trouvent derrière chacun des buts
Sans chasuble de couleur
1 éducateur par équipe
Pratique U6/U7 :
Nombre de joueurs/joueuses autorisé(e)s : 4 contre 4
Dans la cadre d’une pratique dissociée entre les U6 et les U7, le nombre de joueurs/joueuses autorisé(e)s sera:
U7 : 4 contre 4
U6 : 4 contre 4
DEBUT DE PLATEAU
Applaudissement des enfants puis ola
Remerciements aux adultes de les laisser jouer
FIN DE PLATEAU
Clapping par l’ensemble des personnes présentes
Remerciements
1. Relance protégée : Dans la zone des 7m
L’adversaire pourra entrer dans cette zone quand le ballon est touché par le joueur ou quand le ballon est sorti de la zone protégée.
2. Coup de pied de réparation (penalty) : Sur la ligne des 7m au milieu du but
3. Rentrée de touche
4. Coup de pied de coin (corner)
2 options pour le joueur ou la joueuse
Conduite de balle
Passe
Précision : Si le joueur/joueuse décide de rentrer en conduite de balle suite à un corner ou à une touche, il/elle joue librement et donc il/elle peut tirer et donc marquer un but.
5. Temps de jeu : 50 minutes – découpé en 5 parties de 10 min
Toutes les équipes réalisent la même activité sur le même temps
LA SAISON:
Période n°1: Septembre et Octobre
Période n°2: Novembre et Décembre
Période n°3: Janvier et Février
Période n°4: Mars et Avril
Période n°5: Mai et Juin
LE PLATEAU: Ordre à respecter pour toutes les équipes :
Protocole DEBUT DE PLATEAU
Séquence n°1: Ballon Magique - 2c2 (dont GdB): Evolution du ballon-magique en fonction des périodes
Séquence n°2: Défi - Jeu: Evolution du Défi-Jeu en fonction des périodes
* Diffusion uniquement du ballon magique et des défis pour les périodes 1 et 2
Pour les Matchs : Passage du terrain 21 x 20 au terrain 28 x 20 pour les U7:
Séquence n°3: Match - 4 c 4 U6 / U7
Séquence n°4: Match - 4 c 4 U6 / U7
Séquence n°5: Match - 4 c 4 U6 / U7
Protocole FIN DE PLATEAU
CONSEILS pour E1 :
Ne pas dépasser 30 secondes de jeu (1 à 2 ballons)
Ne pas donner le ballon toujours à la même équipe
Sur le ballon magique, donner correctement le ballon (à la main ou aux pieds) pour favoriser le contrôle de la part des enfants.
Essayer de donner le ballon à un joueur/joueuse l’ayant eu le moins souvent.
ROLE DE E2 :
Conseille, guide les joueurs
Contrôle le temps de la séquence
Au bout de 4 passages, changer les GB
GRANDS PRINCIPES
Educateur équipe 1 (E1) transmet le ballon au 1er joueur rouge ou jaune (passe dans les pieds du joueur).
Le joueur ayant le ballon doit aller marquer dans le but adverse en éliminant son adversaire.
Si l’adversaire récupère le ballon, il tente de marquer à son tour.
Si le ballon est récupéré par le GB; relance à son partenaire.
Si le ballon sort en touche ou en sortie de but, E1 injecte un 2ème ballon en criant « Ballon magique ». Les joueurs se disputent alors ce ballon.
A la fin de la séquence, les enfants quittent le terrain par les portes latérales et on recommence avec 2 autres.
Organisation identique ballon magique 2c2 et 3c3
2 c 2 : Alternance des départs à droite puis à gauche du but
3 c 3 : Les joueurs à droite et à gauche du but participent.
Précision : Les parents-ballon sont en charge de redonner le ballon à l’animateur du ballon magique pour assurer la continuité du jeu et l’augmentation du temps de pratique des enfants.
Consignes :
Conduite de balle, pour tirer au but dans la zone protégée sans gardien de but. Départ du joueur dès que le joueur précédent a tiré. Retour du tireur au départ avec le ballon pour le joueur suivant.
But :
L’équipe qui a marqué le plus de buts gagne le défi.
Variante :
Départ depuis la ligne de touche opposée.
Animation :
Encourager/valoriser – Faire répéter – Compter les buts
Matériel :
2 ballons par équipe
Consignes :
Conduite de balle, pour tirer au but dans la zone protégée en contournant la coupelle du point de pénalty avec gardien de but. Départ du joueur dès que le joueur précédent à tirer. Retour du joueur au départ avec le ballon pour le suivant.
But :
L’équipe qui a marqué le plus de buts gagne le défi.
Variante :
Départ depuis la ligne de touche opposée.
Animation :
Encourager/valoriser – Faire répéter – Rotation des gardiens de but - Compter les buts
Matériel :
2 ballons par équipe
6 temps forts : Rentrée du foot, Halloween, Noël, Carnaval, Pâques, Journée Nationale des Débutants;
Alternance de plateau classique et festifoot;
Entre 13 et 17 dates dans la saison.
Début de Période 1
RENTREE DU FOOT - 24/09/2022
INTRACLUB
Fin de
Période 1
HALLOWEEN - 22/10/2022
FESTIFOOT
Fin de
Période 2
NOEL - 10 ou17/12/2022
FUTSAL
Fin de
Période 3
CARNAVAL - Date définie au niveau Ligue
FESTIFOOT
Fin de
Période 4
PAQUES - Date définie au niveau Ligue
FESTIFOOT
Fin de
Période 5
JOURNEE NATIONALE DES DEBUTANTS - 17/06/2023
RASSEMBLEMENT DE MASSE
Format de la Rentrée du Foot U6/U7
Organisation interne au club (intra-club) :
Présence des joueurs, éducateurs, parents, dirigeants
Programme - « exemple d’organisation » :
Accueil
Réunion Parents (Inclusion, Utilisation du MOOC, Charte d’engagement, Règlement de l’école de foot, Modélisation Saison, PEF , Climat, Rôle, Attitude, …)
Protocole début de plateau
Plateau intégrant les 5 séquences (Ballon magique, défi, match…)
Protocole fin de plateau
Convivialité : Goûter et temps d’ échange
1
Protocole FAIR-PLAY: 5 minutes
2
8 Rencontres de 5 minutes
ROTATIONS:
L'équipe qui gagne se déplace du terrain H vers le terrain A,
L'équipe qui perd se déplace du terrain A vers le terrain H.
Exemple pour 16 équipes / poule unique: soit 8 séquences de 5 minutes
3
Protocole FAIR-PLAY: 5 minutes
Lois du jeu identiques aux plateaux
CONDITIONS
TEMPS
TEMPS DE JEU EFFECTIF MOYEN SUR UN MATCH DE 10 MIN
Buts avec jalons – PAS de parents-ballons:
Buts avec FILETS et PRESENCE de parents-ballons:
4’40’’
6’55’’
RENTREE DE TOUCHE
Effectuée uniquement par la PASSE:
Effectuée uniquement par la CONDUITE:
4’40’’
6’
Permettre à TOUS les enfants de PROGRESSER, de JOUER et de prendre du PLAISIR
Temps de Jeu effectif
Niveau
Nombre de possessions
BALLON MAGIQUE
7’15’’
Enfant « débutant »
Enfant « débrouillé »
13,5
14,5
MATCH
5’35’’
Enfant « débutant »
Enfant « débrouillé »
11
18
En moyenne: 30 secondes GAGNEES à chaque but marqué dans des buts avec filets