Investigación en Microsoft PowerPoint
Redes Neuronales en Inteligencia Artificial (IA)
Antecedentes Clásicos
Caso de IBM Deep Blue.
Competencia Ajedrez Deep Blue - Kasparov
Concepto de Inteligencia Artificial (AI)
Software de Red Neuronal
Imitación de Inteligencia Humana. Test de Turing
Modelos de Inteligencia Artificial (Lenguaje, Imagen, Idiomas, Tareas...)
Estructura del Modelo
Generador. Inferencia. Respuesta más Probable
Pre-Entrenado. Entrada de datos para la determinación de Patrones del Modelo.
Transformers. Contexto para la inferencia. Retroalimentación
Concepto de Machine Learning en Modelos de Lenguaje | Página Machine Learning
Algoritmo de la Red Neuronal
Etapa de Entrenamiento. Datos y Patrones
Lenguajes en la Red Neuronal para Modelos de Lenguaje
Datos de Entrenamiento (ASCII o UTF-8)
Token por Patrón Unitario (Lenguaje Decimal)
Reducción o Tokenización (Frases, Sintaxis)
Marcadores (Asocia)
Embedding. Estructura de Dimensiones Espaciales
Diapositiva 1. Portada del Documento. Diseño en composición de Título e Imagen con efectos decorativos.
Diapositiva 2. Índice de Contenidos. listado ordenado de los Contenidos de la presentación, con Formas representativas que contenga el Hipervínculo a la Diapositiva.
Diapositiva 3+. Desarrollo de los Contenidos siguiendo un formato compositivo que integre Título/Párrafos de Texto/Imagen con Efectos.
Diapositiva Final. Créditos e insertar una Autoforma decorativa con Efectos de Forma.
Usando una Tabla 2x4 insertar en sus celdas la información de Créditos:
Insertar una Fila superior en la Tabla, Combinar sus Celdas e insertar una imagen del Logo del IAG.
Formatos generales
Efectos de Transición
Efectos de Animación de Objetos
Controlar la animación de los objetos con entrada Después de la anterior animación, y que el avance de la diapositiva sea manual.