Encontrarnos para Aprender.
Las sesiones de trabajo se desarrollarán en las instalaciones del hotellascasitas.com de Boceguillas.
Las intervenciones serán breves, unos 5 minutos por presentación con un debate con intervenciones más breves de unos 3 minutos con excepción de los Talleres y sesiones formativas y siempre a disposición del programa.
Qué es el proyecto Pluma y Arroba STEAM "En torno a Leonardo"
Máquinas voladoras de Leonardo
Tipos de drones
Breve comentario sobre de proyectos personales y propuestas prospectivas previas.
Definición de proyectos STEAM
Competencias STEAM
Formación STEAM
Recursos STEAM
Metodologías STEAM
Proyectos: "En torno a Leonardo", "CaminoTIC", "La @ de Cervantes", "En torno a la Lengua Española" "Códices hoy - Mio Cid, Calixtino, Madrid I y II, Emilianense 46".
Estreno Vídeo
Judit Rebeca Acebes - "Funciones ejecutivas en Educación Infantil"
Jonatan Sánchez - "¿Cómo consigo que despeguen la vista del móvil? Motivar adolescentes en el S. XXI"
Janet Val Triboullier. "Proyectos STEAM"
Carla Wangsa - "Imagen croma"
Santiago Atrio. "Mobiliario Espacios Educativos para Educación Infantil. En, tor, no, Le, o, nar, do"
Oscar Costa. "Da a conocer tu trabajo con las TIC en el aula"
Domingo Sánchez Melgarejo. "Proyectos"
David Montejano. "Míranos y Únete"
Cristina Martínez. "Un genio viene a vernos", "Escritura especular Edu. Infantil"
Rafael Maoto. "QRélulas (Maquetas de células con QR) en el Grado de Maestros de Primaria"
Ibán de la Horra. "Escuadrón Matemático"
Julio Real. "Altavoces inteligentes y robots sociales"
Juan Jesús Isidro y Manuel Marrero. Proyectos
Participación de todos los asistentes con el fin de trabajar competencias STEAM
Metodologías interactivas
Glosas Emilianenses. Historia, Arte, Cultura, Tradición, Música, Gastronomía...
Máquinas voladoras
Robótica en STEAM
Carlos Rivero. Novedades I3 Technologies
Se ampliarán las microexperiencias, los talleres y se incluirán algunas de las sesiones del día 22.
Taller de montaje de "Carlitos Robot".
Continuación con los proyectos personales. Prospectiva
STEAM Pluma y Arroba
Proyectos de Formación
Cultura Clásica. Mitología. Religión
Carla Wangsa. La imagen y sus nuevos formatos
Cristina Martínez. Robótica STEAM y emocional
Juan Jesús Isidro y Manuel Marrero. La carrera del tiempo
Cronistas: Claudia Uzkuras y Cristina Alconada