Lexique :
Joueurs -> Joueurs
Membres -> Joueurs et Thralls
Les obligations de clan / tribu :
Le clan doit être crée même pour une personne seule, par précaution pour les animateurs ou staffs qui peuvent faire des animations ou des aides Staffs.
Les clans peuvent revendiquer un territoire défini indiqué sur la carte monde.
Les clans sont limités à 6 joueurs par après cela devient obligatoirement un royaume.
Les clans doivent avoir une autorité hiérarchique avec une personne à leur tête à partir de 3 membres.
Les obligations de royaumes :
un clan à partir de 6 joueurs passe par un ticket aux MJs (Helper ou Staff) pour devenir un royaume, il est également possible de devenir un royaume en unissant plusieurs clans.
un ou plusieurs clans ont besoin d'un minimum de 1-2 parcelles (tout dépend de la taille) pour devenir un royaume.
Les royaumes doivent avoir une autorité hiérarchique avec une personne ou plusieurs personnes à leur tête à partir de 6 membres.
Les royaumes doivent rédiger des lois de leurs territoires et les afficher publiquement, le non-respect de leur lois peut amener à des conséquences vis-à-vis du clan.
Un Royaume n'est pas obligé d'annexer un autre clan, il est possible de le vassaliser pour Alliance ou Protection.
Construction, Thralls et optimisation de la machine :
Construction léger ( pas de construction trop gourmande : pas de full fondation et pas seulement des piliers ).
Limiter la décoration dans des zones que seul vous voyez.
la table de téléportation est tolérée pour des raisons RP (à voir avec le ticket suivi-rp).
2 Thralls + 2 Animaux + 1 monture / Personne.
Il est recommandé de ne pas trop surcharger de Thralls ou/et PNJs. Par exemple, inutile de mettre 15 Thralls collés entre eux pour rien.
Coffre fort géant interdit.