10-A
Workshop per docenti sul coding e la robotica per le discipline STEM e STEAM: iRobot Education, Bee-Bot e Blue-Bot, Matatalab, ICode, mTiny, ecc.
Target: docenti infanzia-primaria-secondaria di I e II grado-CPIA.
DigCompEdu-Area 3: Pratiche di insegnamento e apprendimento.
10-B
Workshop per docenti sul coding per le discipline STEM e STEAM, costruire app per Android e web app
Target: docenti secondaria di I e II grado-CPIA.
DigCompEdu-Area 5: Valorizzazione delle potenzialità degli studenti.
10-C
Workshop per docenti su laboratori fisici per le discipline STEAM.
Target: docenti infanzia-primaria-secondaria di I e II grado-CPIA.
DigCompEdu-Area 3: Pratiche di insegnamento e apprendimento.
10-D
Workshop per docenti sul laboratorio virtuale ILS per le discipline STEM e STEAM: Go lab, Next Lab e PhET interactive simulation ecc.
Target: docenti infanzia-primaria-secondaria di I e II grado-CPIA.
DigCompEdu Area 3-Pratiche di insegnamento e apprendimento.
10-E
Descrizione: workshop per docenti su SCIENTIX progetto che promuove e supporta la collaborazione a livello europeo tra insegnanti delle discipline STEM, ricercatori in ambito pedagogico e professionisti dell'educazione.
Target: docenti infanzia-primaria-secondaria di I e II grado-CPIA.
DigCompEdu-Area 3: Pratiche di insegnamento e apprendimento.
10-F
Descrizione: workshop per docenti su ACADEMY EUROPEAN SCHOOLNET, piattaforma online per la formazione professionale con focus sull’innovazione metodologica ed uso delle nuove tecnologie nella pratica didattica.
Target: docenti infanzia-primaria-secondaria di I e II grado-CPIA.
DigCompEdu-Area 3: Pratiche di insegnamento e apprendimento.