NOMBRE PROPIO
Y tú, ¿cómo te llamas?
Los primeros días de clase están llenos de presentaciones, por eso, en mi primer día, he querido preguntar a mis nuevos alumnos sus nombres. Todos sabían decírmelo, pero...¿y escribirlo?
Para afianzar el nombre propio y aprender a escribirlo correctamente, hemos trabajado de forma manipulativa a través de diversas actividades.
OBJETIVOS:
Afianzar el nombre propio.
Ordenar las letras de su nombre.
Mejorar la psicomotricidad fina.
Ser capaz de escribir su nombre.
PARTICIPANTES:
Alumnado de 3, 4 y 5 años.
Maestra tutora de Educación Infantil y docente auxiliar de Educalectura.
La primera actividad consistía en formar un puzzle con su nombre, fijándonos detalladamente en el orden de las letras que lo componen. Como guía, tenían el dibujo de un animal que coincidía con su inicial.
¡Mirad que bien han hecho los puzzles!
En la siguiente actividad hemos utilizado las tarjetas de su nombre y pinzas de madera.
Los alumnos han identificado entre las distintas pinzas aquellas que contenían las letras que formaban su nombre, y han ido colocándolas encima de su letra correspondiente en la tarjeta, trabajando también la psicomotricidad fina.
Por último, han discriminado entre un montón de letras, y han elegido aquellas que se incluyen en su nombre, para, seguidamente, pegarlas en su pizarra mágica.
A continuación, han repasado con el dedo las distintas letras al tiempo que las deletreaban, y, finalmente, han copiado su nombre debajo.
¡Y este es el resultado!
¡Aquí os dejo más imágenes del trabajazo que han realizado!
MATERIAL DIDÁCTICO
Actividad pinzas: tarjetas con el nombre propio (plantilla editable en Canva) y pinzas de madera con letras escritas.
Actividad puzzle: palos de madera, imagen del animal y rotulador.
Actividad pizarra mágica: pizarra, rotulador borrable y letras de goma eva adhesivas.
Las tarjetas personalizadas con el nombre de cada niño pueden realizarse tanto a mano como a ordenador (Word, Canva, etc.). Estas las he realizado en Canva, a continuación adjunto una plantilla editable (PINCHAR AQUÍ) para su reutilización (hacer copia del documento y editar en la copia).
Las pinzas las he conseguido en un bazar y he escrito las letras con rotulador permanente.
Para la elaboración del puzzle se necesitan:
Palos de madera (estos los he conseguido en el bazar).
Imágenes de animales que comienzan por la inicial de cada niño (Canva, Freepik, etc.).
Paso 1. En cada palito se escribe una letra del nombre que corresponda.
Paso 2. En la mitad superior, se pega la imagen colocando todos los palos de forma consecutiva.
Paso 3. Finalmente, con un cúter, se corta en cada unión. De esta forma conseguimos las distintas piezas del puzzle.
Si no disponéis de una pizarra blanca, yo he elaborado las mías propias plastificando folios en blanco. Debéis aseguraros de que los rotuladores que empleen sean borrables.
Las letras de goma eva son adhesivas, y las he conseguido en el bazar.
Los más pequeños trabajan la lectoescritura de forma divertida.
¿A quién no le gustan las galletas? Hoy nos visita el monstruo de las galletas para ayudarnos a trabajar la conciencia fonológica, en este caso, de la letra P.
Este monstruo solo come galletas y magdalenas que contengan dicha letra. Los alumnos deben identificar su sonido en cada palabra para poder darle de comer al monstruo.
OBJETIVOS:
Trabajar la conciencia fonológica.
Mejorar la discriminación auditiva.
Desarrollar la capacidad de atención.
Aprender nuevo vocabulario con la letra P.
PARTICIPANTES:
Alumnado de 3, 4 y 5 años.
Maestra tutora de Educación Infantil y docente auxiliar de Educalectura.
Esta actividad nos sirve con cualquier letra, simplemente hay que elaborar nuevas magdalenas. Nosotros también hemos trabajado la letra L. Además, permite adaptar la tarea al juego, introducir elementos interactivos (pulsadores, PDI, etc.). A continuación se muestran algunas imagenes con lo mencionado.
En este caso, hemos añadido los pulsadores interactivos para identificar la sílaba que forma parte de cada palabra: la, le, li, lo, lu.
Finalmente, hacemos una búsqueda de magdalenas por toda la clase y las clasificamos en función de la sílaba que contenga.
Monstruo de las galletas: caja de zapatos, papel adhesivo para forrarlo, cúter y elementos de la cara del monstruo (plantilla Canva o PDF para imprimir).
Galletas y magdalenas: plantilla editable en Canva o PDF para imprimir, y plastificadora.
Pulsadores interactivos: https://amzn.eu/d/a6PaT4P
El monstruo de las galletas.
Bingo fonológico.
Puzzle silábico.
Lince interactivo.
La señorita M.
Vasitos fonéticos.
Adivina adivinanza... ¿qué tiene el rey en la panza?
Paseo en moto.
Para su elaboración:
Paso 1. Forrar la caja de zapatos con papel adhesivo.
Paso 2. Imprimir la cara del monstruo con esta plantilla editable (PINCHA AQUÍ) y colocarla sobre una cara de la caja. Marcar la boca y cortar con un cúter tanto la caja como la plantilla del monstruo. (Hacer copia del documento y editar en la copia).
Paso 3. Pegar la cara del monstruo y ¡listo!
Imprimir las galletas y magdalenas desde este enlace (PINCHA AQUÍ), recortar y plastificar.
(Hacer copia del documento y editar en la copia).
Estos los he conseguido en amazon. Hay muchas opciones, algunos permiten hacer incluso grabaciones de voz.
Enlace de compra: https://amzn.eu/d/a6PaT4P
Seguimos trabajando la conciencia fonológica de las letras P y L.
Afianzamos su sonido y aprendemos nuevo vocabulario: pulpo, pipa, polo, policía, pulsera, libro, limón, león, loro...
Hemos jugado al bingo para trabajar la discriminación auditiva. Los alumnos contaban con un cartón en el que debían ir tachando las palabras que la maestra pronunciara, y cada vez que lo hicieran, debían pulsar su botón.
El que antes termine su cartón, ¡gana!
OBJETIVOS:
Trabajar la conciencia fonológica.
Desarrollar la discriminación auditiva.
Mejorar la capacidad de atención.
Aprender nuevo vocabulario con la letra P y L.
PARTICIPANTES:
Alumnado de 3, 4 y 5 años.
Maestra tutora de Educación Infantil y docente auxiliar de Educalectura.
Cartón del bingo: plantilla editable en Canva o PDF para imprimir.
Rotulador borrable.
Pulsadores interactivos (opcional).
Imprimir los distintos cartones de la plantilla editable y plastificar para hacerlo reutilizable, ya que se pueden enunciar las palabras de numerosas formas: adivinanzas, pistas, palabras, etc. (PINCHAR AQUÍ).
(Hacer copia del documento y editar en la copia).
Estos los he conseguido en amazon. Hay muchas opciones, algunos permiten hacer incluso grabaciones de voz.
Enlace de compra: https://amzn.eu/d/a6PaT4P
Seguimos avanzando con la letra P. Hoy hemos pasado a trabajar las sílabas pa, pe, pi, po, pu.
Para ello, hemos creado pequeños puzzles que incluían imágenes del vocabulario que estamos trabajando en clase, junto con las distintas sílabas nombradas. Los alumnos debían unir cada imagen con su sílaba correspondiente e indicar cuál era la palabra final.
Uno de los materiales que más motiva al alumnado son los pulsadores interactivos, por ello, trato de incluirlos siempre en las actividades.
OBJETIVOS:
Trabajar la conciencia fonológica.
Desarrollar la discriminación auditiva.
Mejorar la capacidad de atención.
Aprender nuevo vocabulario con la letra P.
PARTICIPANTES:
Alumnado de 3, 4 y 5 años.
Maestra tutora de Educación Infantil y docente auxiliar de Educalectura.
Puzzle silábico: plantilla editable en Canva o PDF para imprimir.
Pulsadores interactivos (opcional).
Para la elaboración de las piezas se adjunta tanto el PDF listo para imprimir, como el enlace a la plantilla editable en Canva (PINCHA AQUÍ).
(Hacer copia del documento y editar en la copia).
Imprimir y plastificar para reuitilizar el material.
Estos los he conseguido en amazon. Hay muchas opciones, algunos permiten hacer incluso grabaciones de voz.
Enlace de compra: https://amzn.eu/d/a6PaT4P
¡3,2,1…YA!
Trabajamos con pulsadores interactivos la conciencia fonológica de la letra L buscando como detectives palabras que la contengan en el juego del lince.
La maestra indicaba la sílaba que debía estar incluida en las palabras que buscaran. Los alumnos, la señalaban en la pizarra y rápidamente corrían a su mesa para pulsar su botón.
Cada respuesta correcta sumaba un punto en su marcador.
OBJETIVOS:
Trabajar la conciencia fonológica.
Desarrollar la agudeza visual.
Mejorar la capacidad de atención.
Afianzar el vocabulario con la letra L.
PARTICIPANTES:
Alumnado de 3, 4 y 5 años.
Maestra tutora de Educación Infantil y docente auxiliar de Educalectura.
Rueda del lince: plantilla editable en Canva o PDF para proyectar o imprimir.
Pulsadores interactivos (opcional).
Para su elaboración en formato físico imprimir o editar en la plantilla editable en Canva (PINCHA AQUÍ), y plastificar para reutilizar el material.
(Hacer copia del documento y editar en la copia).
Para usarlo en formato digital, a continuación se adjunta un PDF.
Estos los he conseguido en amazon. Hay muchas opciones, algunos permiten hacer incluso grabaciones de voz.
Enlace de compra: https://amzn.eu/d/a6PaT4P
¡Ha llegado la señora M a nuestra clase! Seguimos trabajando la conciencia fonológica de forma interactiva con nuestros pulsadores que tanto nos gustan.
En este caso, hemos construido una plantilla con cartón que incluye las sílabas ma, me, mi, mo y mu. Los niños deben pulsar aquel botón que corresponda con la sílaba que contiene la palabra mostrada.
OBJETIVOS:
Trabajar la conciencia fonológica.
Desarrollar la discriminación auditiva.
Mejorar la capacidad de atención.
Trabajar la pronunciación del fonema /m/.
PARTICIPANTES:
Alumnado de 3, 4 y 5 años.
Maestra tutora de Educación Infantil y docente auxiliar de Educalectura.
He aquí un vídeo del alumnado trabajando con este recurso:
Tablero de cartón: cartón reciclado, tarjetas con sílabas y silueta de la mano.
Pulsadores interactivos (opcional).
Elaborado con cartón, tarjetas hechas a mano con las sílabas y papel adhesivo para representar la silueta de la mano (puede usarse pintura, rotulador, ceras, etc.).
Estos los he conseguido en amazon. Hay muchas opciones, algunos permiten hacer incluso grabaciones de voz.
Enlace de compra: https://amzn.eu/d/a6PaT4P
Para trabajar la articulación y el sonido de las letras hemos creado estos vasitos con bolas saltarinas.
El aire es clave para pronunciar bien los sonidos. Este vaso con bolitas saltarinas nos ayuda a que el alumnado vea y sienta cómo usan el aire al hablar:
Si soplan fuerte, las bolitas se mueven rápido.
Si el aire es suave y mantenido, giran lentamente.
Así pueden aprender la diferencia entre sonidos explosivos como /p/ o /t/; y sonidos continuos como /s/ o /f/.
OBJETIVOS:
Controlar el aire al hablar.
Entrenar los músculos bucofaciales.
Mejorar la articulación y la pronunciación.
Consolidar los fonemas.
Trabajar la coordinación motora.
PARTICIPANTES:
Alumando de 3, 4 y 5 años.
Maestra tutora de infantil y docente auxiliar de Educalectura.
Vasitos: vaso de plástico pequeño, tul, goma elástica y bolitas de poliespan.
Para su elaboración:
Paso 1. Llenamos el vaso de bolitas de poliespan (tres cuartos del vaso).
Paso 2. Colocamos un trozo de tul (importante, para que pueda pasar el aire) en la parte superior. Hay que dejar que sobre un poquito por si tenemos que reajustar la tapa tras su uso.
Paso 3. Asegurar el trozo de tul con una goma elástica y... ¡listo para usar!
Yo he utilizado unas como estas. de 6mm. Las venden en el bazar en bolsas. Para seis vasitos basta con una bolsa mediana.
Si no encontráis la tela, yo compré un tutú en el bazar y hace el mismo efecto.
Hace unos días ha llegado a nuestra clase de infantil la señorita del silencio, ¡la letra S!
Y se nos ha ocurrido la idea de hacer un juego de adivinanzas. Para ello, hemos contado con la ayuda de nuestro Blueboot, al que conduciremos hasta la respuesta correcta.
Las maestras decían una adivinanza, como por ejemplo:
Verde por fuera, roja por dentro,
y llena de pepitas en su centro.
Es dulce y fresca, se puede comer,
y en verano, la puedes ver.
¿Quién es?
A continuación, el alumno debía programar a su robot hasta llegar a la imagen de la respuesta correcta. Si era correcta, debían redirigir al robot hacia la palabra escrita correspondiente, ¡todo un reto!
Como actividad previa, hemos trabajado el vocabulario del tapete de forma oral, y hemos repasado el fonema /s/ identificando las sílabas correspondientes en cada palabra (sa, se, si, so, su).
Seguidamente, hemos repasado la botonadura del robot para recordar sus las funciones.
Y finalmente, hemos realizado las adivinanzas. En total, hemos utilizado una sesión completa de 45 minutos.
OBJETIVOS:
Trabajar la conciencia fonológica.
Desarrollar la comprensión oral.
Aumentar la capacidad de atención.
Trabajar la capacidad de análisis.
Favorecer el desarrollo del pensamiento computacional.
PARTICIPANTES:
Alumando de 3, 4 y 5 años.
Maestra tutora de infantil y docente auxiliar de Educalectura.
Soy blanca y fina,
y estoy en la comida.
Me necesitas para cocinar,
y en la sopa me gusta estar.
¿Quién soy?
Brilla en el cielo y nos da calor.
Sin él, no habría ni una flor.
A veces se esconde, pero siempre vuelve.
Es el rey del día, y nos da mucha alegría.
¿Quién es?
Vengo por la noche y te invito a descansar.
Te llevo a mundos donde soñar.
Aunque no me ves, siempre estoy aquí.
Y cuando despiertas, ya no sigo ahí.
¿Quién soy?
Tapete 15x15cm: tarjetas de la plantilla editable en Canva o PDF para imprimir, y funda de plástico para robótica.
Robot: Blue-bot o el robot de preferencia.
Adivinanzas letra S: PDF.
Hemos elaborado un panel de 15x15cm para el robot Blueboot con ayuda de Canva. El tiempo estimado que hemos dedicado ha sido un total de 30 minutos.
PINCHA AQUÍ(hacer copia del documento y editar en la copia). O descargar e imprimir directamente desde el PDF que se adjunta a continuación.
Este tamaño de tarjetas (15x15cm) también se pueden trabajar con Bee-bot.
Hemos utilizado adivinanzas cuyas respuestas fueran palabras que contuvieran la letra s.
Adjuntamos, a continuación, algunos vídeos de los alumnos realizando la actividad:
Se acerca el verano y... ¿a quién no le gusta bañarse en el mar? Hoy hemos traído un cachito del mar a la clase de infantil. ¡En un plisplas se nos ha llenado la mesa de peces y otros animalitos marinos! ¿Quéreis saber cómo los hemos pescado?
PRIMER JUEGO
Hemos trabajado en parejas, y el objetivo era pescar el mayor número de animalitos posible. Así, hemos practicado la motricidad fina.
SEGUNDO JUEGO
A continuación, hemos trabajado el vocabulario del mar, concretamente palabras pertenecientes al campo semántico de "animales marinos". Debían reconocer y nombrar cada animal que pescaban. También les hemos dado la vuelta para hacerlo más difícil, y es que, ¡no es tan fácil adivinar su silueta!
TERCER JUEGO
Por cada animal que pescaban, debían nombrar, al menos, una palabra que empezara por el mismo sonido de su letra. Por ejemplo: cangrejo - casa, ballena - babero, pez - pie. Además, han construido una oración con cada palabra nueva.
OBJETIVOS:
Mejorar la psicomotricidad fina.
Aumentar el vocabulario.
Iniciarse en el reconocimiento del campo semántico.
Fomentar el trabajo en equipo.
Trabajar la expresión oral.
PARTICIPANTES:
Alumnado de Educación Infantil (3, 4 y 5 años).
Maestra de Educalectura.
Juego de pesca: este concretamente lo he conseguido en Flying Tiger.
Enlace compra Flying Tiger: https://flyingtiger.com/es-es/products/fishing-game-3039240?_gl=1*1vgbcy9*_ga*MTYzNjI3MTAzMC4xNzI3OTM1MDg1*_ga_6C7F3V1WH3*czE3NTIwOTM4OTQkbzMkZzEkdDE3NTIwOTM5MDUkajQ5JGwwJGgw
Otras opciones:
-¡VEO DOBLE, SEÑO!
- ¿Cómo que ves doble?
-¡Que sí!
-¡Que hay dos!
Y... efectivamente, ¡había dos! Aunque no veía doble...
Hoy hemos trabajado el vocabulario común y la agudeza visual con un famoso juego, el juego del DOBBLE. En el medio se coloca una tarjeta con distintos objetos, y cada alumno debe buscar en su tarjeta algún objeto que esté repetido en la del medio. Cuando logre localizarla, la coloca en el medio y sigue cogiendo cartas. ¡Cuánto antes agotemos las tarjetas, mejor! Y lo hemos hecho FENOMENAL. Somos un EQUIPAZO.
OBJETIVOS:
Entrenar la agudeza visual.
Ampliar el vocabulario común.
Fomentar la cooperación y el trabajo en equipo.
Trabajar la atención y la concentración.
PARTICIPANTES:
Alumnado de Educación Infantil (3, 4 y 5 años).
Maestra de Educalectura.
Juego DOBBLE: este concretamente lo he conseguido en Flying Tiger. Existe un juego original de DOBBLE, también hay páginas web que lo generan de forma personalizada.
Enlace de compra Flying Tiger: https://flyingtiger.com/es-es/products/look-and-find-3035610?_gl=1*1d48axv*_ga*MTYzNjI3MTAzMC4xNzI3OTM1MDg1*_ga_6C7F3V1WH3*czE3NTIwOTM4OTQkbzMkZzEkdDE3NTIwOTM5MzQkajIwJGwwJGgw
Enlace juego DOBBLE original: https://amzn.eu/d/ftXZj7f
Página web para crear el juego: https://micetf.fr/symbole-commun/
Tenemos unos alumnos muy curiosos a los que les gusta descubrir nuevas palabras y conocer más acerca de ellas. En estas sesiones hemos descubierto nuevo vocabulario y hemos aprendido a describir objetos, animales y personas de forma sencilla con estos juegos de tarjetas. ¡Ha sido muy divertido!
OBJETIVOS:
Aprender a describir objetos de forma sencilla.
Ampliar el vocabulario común.
Fomentar la creatividad y la imaginación.
Trabajar la atención y la concentración.
PARTICIPANTES:
Alumnado de Educación Infantil (3, 4 y 5 años).
Maestra de Educalectura.
¿Qué tengo en la cabeza? ha sido la primera actividad.
Cada alumno se ha colocado una tarjeta (sin verla) en su cinta, y debía adivinar qué tenía en su tarjeta con ayuda de las pistas de sus compañeros. Por ejemplo: es una prenda de vestir, se usa cuando hace Sol, es blanco y negro, se pone en la cabeza...
Esta segunda actividad consistía en adivinar qué estaba pintando cada compañero en su tarjeta. El que antes lo adivinara, pulsaba el botón para responder.
Juego: este concretamente lo he conseguido en Flying Tiger. El juego incluye las tarjetas con imágenes y en blanco, las cintas para la cabeza y los rotuladores.
Enlace de compra Flying Tiger: https://flyingtiger.com/es-es/products/what-am-i-game-3035607?_gl=1*2llsat*_ga*MTYzNjI3MTAzMC4xNzI3OTM1MDg1*_ga_6C7F3V1WH3*czE3NTIxNDE0MDIkbzQkZzEkdDE3NTIxNDE0MTAkajUyJGwwJGgw
Otras opciones:
Opción lowcost o improvisada: si no disponemos del juego, también podemos crearlo nosotros mismos utilizando posits adhesivos, de forma que los niños se lo pegan en la frente.
Con este buen tiempo, ¿a quién no le apetece dar un paseo por la calle? ¡Nosotros nos hemos ido en moto! ¡Sí, sí! ¡En moto!
Hoy ha llegado a clase la señora R, y hemos practicado su sonido fuerte. Y es que... ¡suena igual que una moto! También hemos realizado algunas actividades interactivas en la PDI gracias al recurso de la maestra de infantil Elena nubes, que hace unos magníficos genially´s para aprender y repasar cada letra del abecedario. ¡Les ha encantado!
OBJETIVOS:
Trabajar la conciencia fonológica.
Desarrollar la discriminación auditiva.
Mejorar la capacidad de atención.
Trabajar la pronunciación del fonema /rr/.
PARTICIPANTES:
Alumnado de 3, 4 y 5 años.
Maestra tutora de Educación Infantil y docente auxiliar de Educalectura.
VÍDEO DEL ALUMNADO
Genially de Elena Nubes (maestra de infantil): https://view.genially.com/604df1a9289c2b0d35799678/interactive-content-letra-r