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Voici les modules étudiés durant l'année scolaire
Voici les modules étudiés durant l'année scolaire en détail:
Applications:
Projets réalisés:
Opérer un "Rover" sur Mars
Construire et programmer un robot pour combattre dans une arène ou sur une planche
Réaliser des défis de robotique (Tapis Zap)
Modéliser et imprimer en 3D des pièces qui pourraient être fixer à un robot
Projets réalisés:
Programmer un petit jeu arcade
Progammer un jeu "shoot'em up"
Réaliser du "pixel art" (création de personnage ou de décor)
Réaliser des animations
Programmer un jeu de plateforme
Programmer un jeu "RPG"
Programmer des jeux suivants dans Scratch: Snake, Pac-man, Space invaders ou Pong
Applications:
Tinkercad (lien vers l'application)
Minecraft (exporter une construction et l'imprimer en 3D)
Projets réalisés:
Modéliser et imprimer un porte-clé
Modéliser et imprimer un casse-tête labyrinthe
Modéliser et imprimer des jetons à l'effigie de l'ESRDL ou du profil Techno-Numérique
Modéliser et imprimer des décorations de Noël
Modéliser et imprimer un produit imaginaire
Modéliser et imprimer un pot qui visse
Modéliser et imprimer un bouchon de bouteille stylisé
Modéliser et imprimer des structures, des batiments ou des objets pour la réalisation d'une maquette interactive ou d'une serre automatisée
Applications:
Projets réalisés:
Construire en entier une manette, avec l'aide de matériaux de toutes sortes, pour jouer à leurs jeux créés dans MakeCode Arcade
Modéliser une manette et l'imprimer (Tinkercad ou OnShape)
Contrôler des éléments à l'intérieur d'une maquette interactive ou une serre automatisée
Applications:
Canva (montage d'images, logo d'entreprise, montage vidéo, etc.)
OneDrive
YouTube
Google Sites
Projets réalisés:
Créer une affiche promotionelle du profil Techno-Numérique
Créer une pochette de jeux vidéo (en lien avec leur jeu créé dans MakeCode Arcade)
Créer un logo d'entreprise (projet Marketing)
Créer une affiche promotionnelle d'un produit imaginaire ou d'une évènement imaginaire
Créer une vidéo promotionnelle du profil Techno-Numérique en intégrant des techniques de supression d'arrière-plan et des interviews de certains élèves volontaires
Applications:
MakeCode pour micro:bit
Projets réalisés:
S'initier au circuit électronique avec le guide de l'électricien (contrôle de lumière LED, de moteurs, de thermomètre, etc.)
Faire la conception d'une serre automatisée
Faire la conception d'une maquette intéractive
Projets collectifs
Serre automatisée
Maquette interactive
Tournois de combats de robots (arène, planche, bataille royale)
Défis de robotique (Tapis Zap)
Triumphus (mini-entreprise - conception de trophées)
Projets de fin d'année (projet intégrateur)
Jeu programmé dans MakeCode Arcade
Jeu programmé dans Scratch
Maquette interactive (micro:bit, Makey Makey)
Projet Marketing
Montage vidéo et montage d'images qui font la promotion d'un jeu programmé par l'élève (publicité vidéo et pochette du jeu)
Robot programmé et construit avec Lego Spike
Sorties et invités possibles
Sortie au FabLab
Visite du Pavillon de l'Avenir
Conférence avec un invité employé dans un studio de jeu vidéo
Conférence avec Sébastien Croteau de la Fabrique de monstres - https://www.lafabriquedemonstres.com/fr/