Description du projet
Dans ce projet, chaque élève devra concevoir et fabriquer une manette de jeu en utilisant Makey Makey. Ensuite, il programmera un jeu multijoueur dans MakeCode Arcade, qui pourra être joué avec la manette créée. Enfin, les élèves testeront leurs manettes en jouant à leurs jeux avec leurs camarades.
Comprendre le fonctionnement de Makey Makey et le principe de conduction électrique
Concevoir un contrôleur de jeu fonctionnel
Programmer un jeu multijoueur simple jouable à deux avec MakeCode Arcade
Tester et améliorer son prototype de manette ou son jeu à travers des essais avec ses camarades
Étapes à suivre durant le projet
Distribution et expérimentation du Makey Makey avec les jeux proposés sur le site de Makey Makey ou un jeu créé dans MakeCode Arcade (jeu de plateforme)
Distribution d'un sac avec toutes les composantes et assemblage de la manette (documents parties 1-2-4)
Test de la manette avec un jeu créé dans MakeCode Arcade (jeu de plateforme)
Programmation du jeu multijoueur dans MakeCode Arcade (document partie 3)
Test de la manette en jouant à deux au jeu multijoueur avec un pair (2 joueurs par Makey Makey connecté à un PC)
Liens utiles
Makey Makey
Microsoft MakeCode Arcade
Apps pour tester le Makey Makey
Documents pour la conception de la manette et la programmation du jeu multijoueur
Dégainage des fils
Montage de la manette
Programmation du jeu multijoueur
Branchement de la manette
Conclusion du projet
Vous avez appris à faire une manette avec Makey Makey et à programmer un jeu multijoueur. Maintenant, vous pouvez aller plus loin et essayez de réaliser ces défis avec votre manette et dans votre jeu:
Modéliser en 3D un dessus de "joystick" pour ajouter du confort au pouce sur votre manette
Modéliser en 3D des décorations à coller sur votre manette
Lancer des projectiles ou réaliser une action (changer de couleur du joueur) en appuyant sur A ou sur B de votre manette
Personnaliser vos sprites (ajouter votre touche personnelle)
Dessiner plus de sprites (ajouter des nouveaux fruits)
Changer le thème de votre jeu (utiliser des légumes ou autres pour remplacer les fruits)
Ajouter des items qui donnent des pouvoirs aux joueurs
Ajouter une musique à votre jeu et des effets sonores en lien avec chaque sprite et chaque interaction
Etc.
Références