이곳에는 『BM』에 수록된 3편의 시나리오를 캠페인 플레이를 하기 위한 준비, 캐릭터 작성 등에 대해 기술되어있다.
GM은 세션을 시작하기 전에 잘 읽어둔다.
이 캠페인에서는 『R1』, 『R2』, 『상급』 그리고 『BM』에 수록된 룰과 데이터를 사용한다.
수록된 3개의 시나리오는 『BM』에서 추가된 설정, 데이터를 사용한다. 시나리오 1과 시나리오 2는 모노 플레이가 가능하나, 시나리오 3은 캠페인을 전제하에 작성되었으므로 단독으로 플레이하는 것은 불가하다.
게재된 캠페인 시나리오를 플레이할 때, 캠페인 플레이 용으로서 신규 캐릭터의 작성을 추천한다.
● 캠페인 핸드아웃
아래에 제시된 캠페인 핸드아웃을 캐릭터 생성 전 플레이어에게 제시한다.
● 퀵스타트
『R1』와 『R2』에 수록된 퀵스타트 중 어느 것을 골라도 상관없다.
● 컨스트럭션 및 풀스크래치
PC를 컨트럭션 및 풀스크래치로 작성하는 경우 커버/워크스의 지정은 다음과 같다.
PC : 지정없음 / UGN 관계자(*)
도쿄 근교에 있는 UGN B시 지부 소속이었으나 프로젝트 ‘버디 매뉴얼’에 발탁되어 UGN 일본지부 에이전트로 이적하게 된다.
페어링
그것은 오버드 간에 침식률을 교환할 수 있는 현상
이 현상의 발견은 과연
오버드들에게 한 줄기의 희망이 될 것인가
더한 절망을 안겨줄 것인가
모든 것은 두 사람의 손에 ―
더블크로스 The 3rd Edition 캠페인
「버디 매뉴얼」
더블크로스ー 그것은 배신을 의미하는 말
시나리오 핸드아웃
각 PC에게는 이하의 설정이 붙는다. 캠페인 시작 시 플레이어와 자주 상담한다.
PC : 프로젝트 버디 매뉴얼에 선출된 B시 지부의 UGN 관계자
PC용 핸드아웃
커버/워크스:지정없음 / UGN 관계자(UGN 칠드런, UGN 에이전트)
당신은 B시 지부의 UGN 관계자였다. 당신은 UGN에서 진행하는 프로젝트 ‘버디 매뉴얼’에 선출되어 UGN 본부 에이전트로 이적하게 되었다. 프로젝트 버디 매뉴얼이란 대체 무엇인가? 이 프로젝트를 함께하게 될 당신의 파트너가 있다고 하는데…….그는 대체 어떤 사람일까.
플레이 인원 : 1인
PC 소비 경험점 : 0~15점(130점 ~ 145점)
주의요소 : 아동방치, 고통받는 동물
도쿄 근교에 있는 어느 시골에 있는 W마을을 무대로 한다.
아이는 숲을 배회한다.
자신의 가장 친한 친구와 함께.
그러나 아이가 돌아다닐 수록
숲은 점점 마굴로 변한다.
그런 아이를 지키기 위해
친구는 무엇을 결심하는가
더블크로스 The 3rd Edition
「A wandering child」
더블크로스ー 그것은 배신을 의미하는 말
시나리오 핸드아웃
각 PC에게는 이하의 설정이 붙는다. 세션 시작 시에 플레이어와 함께 상의한다.
PC : MPC와 페어인 UGN 관계자
PC용 핸드아웃
로이스 : 아이 추천 감정P:호기심 / N:의심
커버/워크스:지정없음 / UGN 관계자(UGN 칠드런, UGN 에이전트)
당신은 첫 임무로 W마을에 파견을 나가게 되었다. 그 마을의 숲에서 기묘한 《워딩》이 발생한다는 이유였다. 그 마을의 숲의 초입에서 정체 불명의 한 아이와 마주하게 되는 순간…… 자신의 레니게이드가 요동친다. 상황을 파악하기도 전에 아이는 자신의 친구 하치를 구해달라는 요청을 하게 된다. 이 상황을 어떻게 해야할까.
플레이 인원 : 1인 (MPC 포함)
PC 소비 경험점 : 15~30점 (145점~160점)
주의요소: 흡혈, PC를 향한 고문, 구제할 수 없는 NPC의 사망
도쿄 근교에 있는 B시를 무대로 한다.
B시에서 발생한 흡혈 사건
사라진 파트너
다시 돌아온 그 거리에 무슨 일이 일어나고 있는가
누군가가 당신에게 손을 뻗는다.
그 손길은 과연 무고한가?
더블크로스 The 3rd Edition
「Desperation of the Vampire」
더블크로스ー 그것은 배신을 의미하는 말
시나리오 핸드아웃
각 PC에게는 이하의 설정이 붙는다. 세션 시작 시에 플레이어와 함께 상의한다.
PC : MPC와 페어인 UGN 관계자
PC용 핸드아웃
로이스 : 타카키 쿠류 추천 감정 P:신뢰 / N:소외감
커버/웍스:지정없음 / UGN 관계자(UGN 칠드런, UGN 에이전트)
MPC가 실종되었다. 당신은 MPC의 행방을 찾기 위해 B시로 향했다. 그렇다, 당신이 원래 소속되어있던 도시. 그 도시에는 ‘흡혈 사건’이라는 수수께끼의 사건이 일어나고 있다. 당신은 UGN B시의 지부장 타카키 쿠류와 만나 MPC의 행방을 찾아내고, 수수께끼의 사건을 해결하기로 하였다.
플레이 인원 : 1인
PC 소비 경험점 : 30~45점 (160점~175점)
주의요소 : PC의 의사를 무시한 강제진행, 구제할 수 없는 NPC, PvP
일본 도쿄를 무대로 한다.
이곳은 어디일까요?
당신은 무엇을 하고 있었을까요?
당신이 보고 듣는 것.
그것이 정말 진실이 맞을까요?
당신은 실에 휘감긴 마리오네뜨
자, 춤을 춥시다.
실이 끊어질 때까지
더블크로스 The 3rd Edition
「Dance by Marionette」
더블크로스ー 그것은 배신을 의미하는 말
시나리오 핸드아웃
각 PC에게는 이하의 설정이 붙는다. 세션 시작 시에 플레이어와 함께 상의한다.
PC : MPC와 페어인 UGN 관계자
PC용 핸드아웃
로이스 : 없음 추천 감정 P:없음 / N:없음
커버/웍스:지정없음 / UGN 관계자(UGN 칠드런, UGN 에이전트)
당신이 눈을 떴을 때, MPC는 당신을 적대하고 있었다. 아니, MPC 뿐만이 아닌 UGN도 당신을 배신자로 규정하였다. 그렇다, 당신은 배신자다. 인류의 수호를 저버린 추악한 배신자. …… 분명 무슨 일이 있었던 것이 분명하다. 당신은 배신자 따위가 아니다. MPC의 파트너이자, 인류의 수호자다. 당신은 스스로를 그렇게 믿고 있다.
※ Only 시나리오집 수록※