Nous avons testé beaucoup d'applications en lien avec l'apprentissage de la lecture (GraphoGame, Syllabique, Apprendre à lire CE1, ...) qui sont d'ailleurs toutes de très bonnes applications, mais nous avons fait le choix cette année de nous concentrer sur trois :
Lalilo : Application p2ia (en partenariat avec l'EN) pour offrir une autre méthode purement numérique utilisable en classe et à la maison. Lalilo est autonome, elle évalue le niveau des élèves, elle propose des exercices et valide les compétences. Elle est pilotée par IA (Intelligence Artificielle). Vous pouvez à tout moment vérifier l'avancement de vos élèves.
ANTON : Cette application nous permet de revoir numériquement une notion ciblée à l'avance. C'est le professeur qui décide à l'avance de la notion à revoir.
PLAYCARTES : Une application développée en interne qui fonctionne avec nos livrets à traves les Qr Codes.
Utilisation en classe : Les tablettes (pas de pc dans notre salle) sont à disposition lorsque les élèves ont terminé et validé une activité avant les autres. Nous avons aussi un coin bibliothèque. Une alternance peut-être organisée. Il est conseillé de ne pas dépasser les 20 minutes derrière un écran pour que cela soit efficace.
Additio : Comme nous sommes 2 professeurs pour une progression commune, nous utilisons l'application Additio pour faciliter notre travail : cahier de textes et évaluation des compétences, avant un report dans ProNote.