Steal the Spotlight
Steal the Spotlight
Prototype voor een installatie in een overdekt winkelcentrum, ontworpen om op een speelse manier er voor te zorgen dat mensen minder met hun telefoon bezig zijn, en meer bewust zijn van hun omgeving.
De spotlights volgen de eerste persoon die het systeem ziet, en wanneer er iemand bij die persoon in de buurt komt, schakelen de spots over naar het volgen van de nieuwe persoon. op die manier kunnen mensen de spotlight van elkaar stelen in een spel wat enigszins op tikkertje lijkt.
Voor deze installatie heb ik eerst de locatie een tijd geobserveerd, en daaruit een prototype ontworpen.
Prototype van een spot light die door 2 servomotoren aangedreven wordt
Visualisatie van hoe het er uit zou zien als dit in het winkelcentrum geïnstalleerd zou worden
Observatie van mensen die op hun telefoon kijken
Schetsen van hoe het hele proces technisch werkt
In een lege ruimte gaan de spots rond de ruimte
Persoon A merkt dat de spot volgt en speelt er mee
Persoon B ziet ook dat de spot persoon A volgt en komt in de buurt
Persoon B loopt weg en merkt dat de spot volgt
Persoon A wil de spot terug dus gaat mee
Persoon B rent weg en komt in de buurt van persoon C
Persoon A loopt het plein op
Persoon B komt in de buurt van persoon A
Zij zien beide dat de spot overspringt naar persoon B
Persoon C heeft nog niet door wat er gebeurt.
Persoon A ziet dat de spot van persoon B naar persoon C is gegaan, en rent naar persoon C
De spots worden door twee servo's aangedreven. Eén voor de draaiing, en één voor het manoeuvreren