Automated Break in Box
Automated Break in Box
Buitenaards thema break in box met 3 puzzels die opgelost moeten worden om bij de bodem te komen. De binnenkant is van metaal, met een dikke laag traagschuim. De eerste en derde puzzel zijn aangedreven met arduino's,
Begonnen met een paper prototype.
Het lassen van de shell
De gelaste shell naast het paper prototype
Het geheel bedekt met traagschuim en geschilderd met zelfgemaakte puffy paint zodat het extra squishy aanvoelt. De eerste puzzel is om de 4 blauwe stippen tegelijk ingedrukt te houden, en ondertussen het deksel op te tillen.
Binnenkant van het deksel. De eerste puzzel wordt aangedreven door een arduino. wanneer de 4 druksensoren tegelijk ingedrukt worden, trekken de servomotortjes aan de pinnetjes die door de binnenrand en het deksel zitten. Doordat de pinnetjes losgetrokken worden, kan het deksel opgetild worden.
De tweede puzzel. wanneer het deksel er af is, kun je de nu losgetrokken pinnetjes gebruiken om in de gaatjes bij de tweede puzzel te steken. 4 gaatjes hebben een magneet die de houten plaat vast houd. wanneer deze allevier ingedrukt zijn, kan de plaat er uit worden gehaald.
De laatste puzzel. De bedrade electroden moeten met elkaar verbonden worden via metaal. De schroeven in de plaat zijn als afleiding, en eigenlijk moeten de electroden beiden op de metalen Shell gezet worden. vervolgens springt de laatste bodem los
Onder de laatste bodem zit de verrassing waar men naar op zoek was. ook deze puzzel is aangedreven door een arduino. Wanneer de electroden op elkaar aangesloten zijn, geeft een sterke servomotor de balk waarmee de laatste bodem aan de onderkant vast zit vrij. Door de springveren, springt de houten plaat direct omhoog en kan deze ook verwijderd worden.