En este escenario, la gamificación cobra actualmente mucho sentido como estrategia metodológica para enseñar un currículo, puesto que si bien, al principio es una carga a la hora de su planificación para el docente, son numerosas sus ventajas y beneficios. Es tan sencillo, como priorizar y optimizar los tiempos que los docentes tenemos para programar y planificar con un sentido útil y realista que favorezca la enseñanza de nuestros alumnos y alumnas.