Dans le logiciel Krita, faites vos dessins en suivant les instructions ci-dessous.
Utilisez un format de bonnes dimensions, d'un minimum de 1920 x 1080 pixels.
Affichez le résultat de votre travail dans votre Asset sur Shotgrid, en format JPEG ou PNG.
DESSINS DU SQUELETTE ET DES MUSCLES
Pour améliorez vos connaissances du squelette et des muscles du corps humain, commencez par observer les écorchés et les squelettes plus bas. Choisissez au moins une (1) image de chacun (1 squelette et 1 écorché) et suivez ces étapes :
Sur un nouveau calque par-dessus l'image de la pose, tracez le squelette ou les muscles (selon le cas). Vous ne devez pas nécessairement en reproduire tous les menus détails, mais vous devriez au moins saisir la position, la forme et les proportions de ces différentes parties du corps.
Ensuite, utilisez 1 de ces traçages comme base pour dessiner un corps humain. Il s'agit essentiellement de « couvrir » les muscles et le squelette comme s'ils étaient recouverts de peau. Faites-le pour 1 écorché et pour 1 squelette.
Si possible, faites la même chose pour les autres images - plus vous pratiquez, plus vous vous améliorerez!