La vraie structure du corps et comment elle définit les formes du dessin.
La plupart des formes importantes du squelette apparaissent déjà dans les bases du dessin d'anatomie : les parties des bras et des jambes, la colonne vertébrale... il n'y a pas nécessairement besoin d'apprendre et de mémoriser tous les os du corps pour créer une bonne structure de dessin d'anatomie une fois que les proportions sont maîtrisées.
Mais c'est très utile, tout de même.
Une bonne connaissance du squelette nous permet de comprendre où sont les "bosses" dures des os visibles sous la peau. Elle permet aussi de mieux analyser (et donc dessiner) les surfaces du visage, par exemple : l'arcade sourcilière, les pommettes, la mâchoire, la forme du crâne, tout ça est déterminé par la forme du squelette.
En fait, le plus important, si l'on a déjà bien compris et assimilé les proportions, c'est de connaître les articulations et leur fonctionnement. Sans ces connaissances, les poses plus dynamiques vont avoir l'air artificielles ou même carrément mal faites.
Il faut savoir où peut bouger, pivoter, plier et tourner le squelette à divers endroits pour bien savoir dessiner un corps humain.
Ne vous laissez pas intimider par les noms et les détails des os; l'important est de comprendre les proportions, la position, les formes de base et les articulations du squelette.
Dans la vidéo à droite, vous verrez une artiste professionnelle qui commente des dessins d'étudiant.e.s comme vous. C'est un peu plus long, avec plus d'explications et de démonstrations, mais je vous recommande de regarder pour dépister d'avance des erreurs que vous pourrez éviter par la suite.
Les problèmes de dessin qui reviennent dans la vidéo sont très communs, surtout chez des artistes débutants. C'est donc particulièrement utile de les voir avant qu'ils apparaissent dans votre travail pour vous assurer de ne pas prendre de mauvaises habitudes de dessin.
Comment développer l'observation, l'étude et la mémorisation des muscles du corps.
L'anatomie est un domaine très complexe, comme vous le voyez, et les différentes couches du corps humain ne la rendent pas plus simple. Les muscles s'insèrent entre d'autres muscles, se rattachent aux os et créent les formes qu'on voit dans la peau. Ils sont très nombreux, et il vaut mieux les regrouper, comme le font les adeptes du bodybuilding, en de grands groupes : les pectoraux, les biceps, les triceps, les deltoïdes, etc.
Vous n'aurez pas besoin de mémoriser ces noms pour les évaluations, mais ce sera très utile pour votre propre apprentissage, surtout si vous pensez faire de l'animation ou de la modélisation de personnages!
L'approche que je recommande, pour l'étude des muscles du corps, est le dessin d'observation. Il exige beaucoup de pratique et de répétition, mais c'est la méthode la plus fiable et la plus rapide. En gros, il s'agit de sélectionner de bonnes références et de les recopier (sans tracer!).
Une fois qu'on se sent assez à l'aise avec la musculature en général, on peut passer à l'étape suivante, c'est-à-dire d'essayer de tracer les groupes musculaires sur des images de personnes en action. Cette partie sert à familiariser l'artiste avec le mouvement des muscles pendant les gestes du corps, et c'est crucial pour l'animation (exemples ci-dessous).
Cette partie doit s'additionner à la connaissance du squelette; ne négligez pas l'étude des os juste parce qu'ils vont être cachés par les muscles et la peau!
On appelle écorchés les modèles (aujourd'hui artificiels ou numériques) d'êtres humains sans la peau, servant à observer l'anatomie précise des muscles du corps. Ils sont facilement disponibles en ligne, et sont d'une grande utilité pour le dessin d'anatomie. Vous en trouverez quelques exemples ci-contre.
On peut commencer par recopier la musculature par observation, et c'est ce que je vous recommande. Sans que vous ayez à en faire tous les jours, si vous voulez vraiment apprendre à bien dessiner les muscles du corps, ces exercices sont extrêmement efficaces.
(Sans aller jusqu'à mémoriser la position de chaque tendon ou chaque fibre musculaire, essayez de vous rendre au point où vous êtes à l'aise avec l'emplacement des grands groupes de muscles du corps.)
Si vous avez besoin de vous rafraîchir la mémoire sur l'ensemble de l'anatomie musculaire ou squelettique, vous pouvez consulter la vidéo à droite, qui comprend une longue démo de dessin du corps humain. En sautant aux parties dont vous avez besoin, vous pourrez revoir les notions importantes en quelques minutes à peine.