Bij een multiplayer spel wordt er rekening gehouden met voldoende ruimte en dezelfde winkansen voor beide spelers.
Voor een extra overzicht van het spel, de spelers kunnen schakelen tussen hun eigen camera en de hoofdcamera, bijvoorbeeld met:
de toets b voor de blauwe players camera.
de toets r voor de rode players camera.
de toets x voor de hoofdcamera.
Pijltjestoetsen om te rijden;
SPATIEBALK om handrem te gebruiken;
c en v toetsen om de blauwe auto te koppelen en los te maken van Ferry2.
IJKL - toetsen om te rijden;
Backspace om handrem te gebruiken;
o en p toetsen om de rode auto te koppelen en los te maken van Ferry2.
De spellogica is bijna hetzelfde als in de parcours voor één speler.
Voor elke auto gaan we een aparte tab in CoBlocks maken.
Let op: er zijn nu twee variabelen en ze moeten verschillende namen hebben. Als je ze door elkaar krijgt, werkt de scoredisplay alleen bij de ene speler en bij de andere niet.
Als je op Play klikt kun je de simulatie bekijken en waar nodig aanpassen.