Princesse Mononoke : Défense de la nature est un projet d'étude dans lequel je devais adapter un jeu de société existant avec un film tiré au hasard.
Le gameplay devait être modifié en fonction du film et de sa thématique et je devais réaliser les assets et le matériel afin d'avoir un produit fini.
Pandemic est un jeu de société où une équipe de joueurs vont combattre un virus et l'éradiquer.
Ils doivent alors contenir les foyers de contaminations à l'aide des compétences de leurs personnages mais aussi à l'aide de stratégie afin de d'éviter que la propagation du virus atteigne son stade critique sans cela les joueurs perdront.
Chaque joueur peut effectuer jusqu'à 4 actions (se déplacer, traiter les infectés, rechercher le remède et construire un laboratoire) à l'aide cartes leur donnant ses capacités ou leurs compétences.
Des cartes peuvent être piochées et accélérer la propagation du virus.
Les joueurs peuvent s'échanger des cartes pour 1 action. Cela permet aux joueurs de planifier des opérations en fonction des cartes qu'ils ont et de l'urgence de certaines zones.
Princesse Mononoke parle du sujet de l'écologie et de l'impact de l'être humain et de son avarice.