Morpion3D vient de parties de morpion qui ne se finissaient que en égalité, si 2 joueurs connaissent la stratégie pour avoir le plus de chances d'aligner 3 symboles alors les parties se finiront systématiquement en égalité.
J'ai cherché à ajouter de la stratégie en augmentant la surface de jeu et en modifiant la positions des symboles par une autre interaction : la gravité comme au puissance 4.
Lors de son tour le joueur place son symbole sur la face du cube en face de lui et ensuite tourner le cube ce qui provoquera la chute des symboles.
Une fois que le cube fut tourné la jeu vérifie si un joueur à gagner sur la face du cube en face de lui.
Après avoir placé un symbole le joueur doit faire tourner le cube contenant les symboles.
Cela permet d'ajouter un peu de réflexion pour ne pas tourner le cube et donner la victoire à son adversaire.
Les joueurs peuvent, avant de poser leur symbole, regarder une face du cube mais pas celle de derrière.
Cela leur permet de prévoir leur prochain coup et la rotation du cube.
Si il n'y avait que le fait de tourner le cube cela ne ferait que changer la face sur laquelle les joueurs se battent.
En ajoutant de la gravité après avoir tourné le cube cela permet de déplacer les symboles adverses et les siens, potentiellement permettant de se préparer/décrocher la victoire.